從去年的《地心歷險記》《閃電狗》,到今年的《冰河世紀3》和《飛屋環游記》,曾是影院新貴的3D立體電影,仿佛突然間就成為了電影市場的大紅人。在巨大商業利益的驅動下,由全新技術制造的視覺盛宴注定會成為電影市場的主流選擇。
立體視覺原理由眼睛說起
為什么普通的電影不能給我們帶來震撼的3D立體感受呢?這得從我們的眼睛說起。
我們的兩只眼睛相隔大概6厘米,這意味著假如當你我看著一位美女時,兩只眼睛是從左右兩個視點分別觀看的。左眼看到美女的左側一點,右眼看到她的右側。當兩只眼睛看到的美女同時在視網膜上成像時,左右兩面的印象合起來,就得到對她的立體感覺了。引起這種立體感覺的效應叫做“視覺位移”。
正因為如此,我們不僅可以分辨出事物的高度、寬度、表面顏色和明暗程度,而且還可以判斷出物體離我們的遠近程度和物體之間的相隔距離。
盡管從誕生至今,出現了各種各樣越來越完美的立體電影技術,但其原理依然是建立在雙眼視覺的基礎之上的。
你只要用兩臺攝影機模擬左右兩眼視線,分別拍攝兩條影片,然后將這兩條影片同時放映到銀幕上;放映時再采用必要的技術手段,使觀眾左眼只能看到左眼圖像,右眼也只能看到右眼圖像。當兩幅圖像經過電影觀眾的大腦疊合后,他們就對銀幕畫面產生了立體縱深感,然后,-你就可以不斷地聽到他們的大呼小叫了。
反觀普通電影中的畫面,不管他用了什么高科技拍攝技術,但都是用,“一只眼睛”拍攝的,所以,立體感當然就差得遠。
紅綠濾色透鏡早期立體電影的選擇
在立體電影中,對攝影和放映的左右眼畫面分像有許多種方法。例如:紅綠或紅藍眼鏡法,液晶開關眼鏡法和偏振光法等多種形式。
如果多年前你曾經去電影院感受過立體電影的新奇,是否還記得入場時領的那副一邊鏡片是紅色,一邊鏡片是綠色的眼鏡?
分別用紅筆和綠筆在一張白紙上寫字,透過紅色鏡片后,白紙也變成了紅色,眼睛就看不到紅色筆寫下的字,但是可以看到綠筆寫下的字;同理。當我們透過綠色鏡片看這張白紙當然就看不到綠字,只能看到紅筆的字跡。這樣,通過這副紅綠眼鏡的過濾處理,兩只眼睛各自就看到了。事先由兩部攝影機拍攝的不太一樣的畫面,最終兩幅面面的疊加就形成了立體視覺。
現在在一些音像店或者網上,你能夠找到這種類型的電影,配合隨電影附贈的紅綠濾色眼鏡,在家里就能看到立體電影。
偏光立體電影應用最廣泛的分像方法
目前,在立體電影中應用最廣泛的還是偏光立體電影。
請大家想象這樣一幅畫面,有一個人拿著一根繩子橫著抖動,那么這段抖動的繩子只能穿過橫著的柵欄;如果他豎著抖動繩子,那么這段繩子就只能穿過他面前豎著的柵欄。光的本質是波,把光看成那段抖動的繩子會很好地幫你理解偏振光的原理。
光線按其偏振特性,可以分成自然光和偏振光兩種。自然光的振動方向在垂直于其傳播方向的平面內的各個方向是均等的。偏振光的則只在振動面的一個固定的方向上振動。
只要在自然光的光路上插入一塊偏振片,偏振片只允許和其偏振方向一致的那一部分光波通過,這個偏振片就好比我們之前說到的柵欄;當該偏振光進入偏振軸垂直于第一塊的偏振片時(好比另一個柵欄),通過第一塊偏振片的偏振光就會受到阻擋,不能通過。
在放映立體電影時,左右眼畫面的光束分別通過放映機兩塊偏振軸互相垂直的偏振片后,變成兩束偏振光。觀眾戴的偏光眼鏡,左右兩鏡片上的偏振片與左右放映機上的偏振片偏振軸相同。當觀眾不戴偏光眼鏡時,可以在銀幕上同時看到左右眼兩個畫面。戴上偏光眼鏡后,左眼就只能看到左眼畫面,右眼也只能看到右眼畫面,從而實現了左右眼畫面分像。延伸閱讀:
為什么看完立體電影會有人頭暈?
有不少觀眾反映在看過電影之后頭暈。現在的數字3D電影不會對眼睛造成傷害,但出現頭暈現象是因人而異的,3D畫面視角切換頻繁,這使人眼向大腦傳達“自己真的在動”這一訊息,但大腦卻沒收到肌肉運動的信號。于是頭腦就會發生“知覺錯誤”矛盾,加上耳前庭器的平衡感被打亂,人就可能出現頭暈、惡心等不適。不過專家也指出,這種頭暈并不會損害人體健康,事后經過短暫的休息就能恢復。建議觀看一定時間后取下眼鏡休息一下再繼續觀看。