透視Pointpower教學公開課
李雪
(江蘇徐州高等師范學校 現代教育系,江蘇 徐州 221116)
摘要:該文是針對一堂Pointpower公開課的設計和教學體會所寫,信息技術課是實踐性強,信息量大的特點,結合計算機課堂教學方法的研究和實踐,對一堂教學課進行剖析,從設計項目任務、創設教學情境、總結評價及反思等方面,透視“任務驅動教學法”教學的基本要點。
關鍵詞:課件;情境;任務;學生
中圖分類號:G434 文獻標識碼:A文章編號:1009-3044(2009)33-9280-01
作為計算機教師,總以為計算機課只要教會學生如何操作就可以了,但此次公開課后,思想發生了巨大的變化,一節好的電腦課并非如此。
此次公開課定為“有效課堂”展示,制定了一套評分標準,所謂有效課堂是指在導入、學習目標、板書設計、學生參與、教師語言、學生主動性、學生反饋等幾個方面有效。對照這個標準,我反反復復修改了自己的教案,最終制定了教學方案。
1 教學過程
課題:《Pointpower入門》。
1.1 創設教學情境,激發學生興趣
課前學生未到時,先播放自己制作的一個課件(用Pointpower制作的),該課件是整個章節學習的一個線索,每節課都圍繞它展開學習,所以此課件要達到生動、有趣,符合學生學習需求和適合他們的學習知識內容。我代的是英師班的學生,所以制作的是一個《My Body》的英語課課件。當學生來到課堂,此課件能及時抓住學生眼球,激發他們的學習興趣。
1.2 教師巧妙質疑,學生自由回答
上課了,以“上課用課件有什么好處”為由,讓學生自由發言,引發他們學習的熱情。然后展示學習目標,讓學生明確本節課的學習方向。
1.3 任務引領,觀察學習
觀察一個反面課件示例,思考三個問題:
1)這個課件好不好?
2)主題突出嗎?
3)背景圖象怎么樣?
針對學生的回答,引出要解決的問題:“那應該怎樣設計課件呢?”,展示Pointpower的設計原則,讓學生在學習制作課件前,先熟知制作課件必須遵循的原則是有必要的。
1.4 展示本課示例,對比學習
與剛才反面示例相比較,展示優秀示例《My Body》,讓學生在對比中接受新知識。教師介紹文本、圖片的基本插入方法,讓學生利用學生素材,動手制作示例中簡單部分。
1.5 展示難題,提升教學
展示學生作品,肯定他們的成果,同時指出問題:
1)背景圖片怎么設置?
2)動畫效果怎么處理?
讓學生動起來,互相討論,交流,最后學生演示。
1.6 學生自由創作,成果反饋
給學生一個主題“程門立雪”,讓他們利用已有素材和所學知識,繼續去完善,創作這個課件,老師給予指導、點評,鼓勵學生自查自省,合作探究解決疑問。
2 體會與反思
上完課后,評委給了我很高的評價,在整個備課和上課的過程中,使我開闊了教學思路,提高了解決問題的能力,同時在領導和評委的指引下,促使自己能深入研究職業教育課改的理念,更好地運用任務驅動教學方法,為以后的教學打下了良好的基礎。
2.1 精心設計情境,激發學生學習興趣
多媒體課件教學是最直觀、最生動的教學方式。我講的又是制作課件的軟件,更應該利用圖、文、聲、像等素材對學生感官進行刺激,最大限度的激發學生的學習興趣。
2.2 巧妙設計項目任務,用任務驅動法促進教學
“任務驅動教學法”與過去傳統教學模式相比,其本質的區別就是把很多老師講解示范的內容,設置成生動的任務情境,讓學生自己動手去做并完成??瓷先H僅是一墻之隔,卻有本質上的區別。合理巧妙的設計任務是“任務驅動教學法”的核心,是教學設計的關鍵。
我把本節課的任務巧妙的分解成幾個子任務,由淺入深,由簡單到復雜,讓學生在完成任務的同時,發現問題,分析問題,解決問題,最終學會知識。而最后的一個綜合實例,則是對學生創造力更好的考驗,讓學生在完成任務的過程中體驗學習的快樂。
2.3 及時評價效果,注意歸納總結
任務完成后要及時對學生的學習效果進行評價,檢驗學生是否理解、掌握了新知識,是否能夠熟練地應用新知識,學生自主學習的能力、相互協作的能力和創新的能力是否達到預期的目標等,并及時做出評價。同時引導學生對所學的知識進行歸納總結。這樣可以幫助學生建立新舊知識的聯系,加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
2.4 堅持教學反思,提高教學能力
本次公開課得到老師們的一致好評,獲得校一等獎,但同時他們也真誠的提出許多寶貴意見,如1)導入部分不夠精彩,對學生的吸引力不夠;2)對學生的能力了解不夠,教師的期望與學生的實際操作存在差距。我相信在教學中,多一份反思,多一份清醒,多一份自信,就更多一份進步。這些反思是促進教師專業可持續發展的真正動力,也是提高教師自身教學能力的源頭活水。
3 總結
教學工作任重而道遠。教師樂教,學生樂學,課堂效率也會大大提高。