馬宇川
如果不考慮價(jià)格的因素,對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō)四核或更多核心的處理器將是一個(gè)更好的選擇,而非現(xiàn)在在市場(chǎng)上流行的雙核或三核處理器。盡管多線程編程對(duì)于程序員來(lái)說(shuō)仍然是一件非常有難度的事,但隨著處理器廠商對(duì)多線程的推動(dòng),目前已有不少消費(fèi)類軟件、游戲開始支持多核處理器。如多種視頻轉(zhuǎn)碼、圖形渲染軟件早就可以調(diào)動(dòng)所有處理器核心同時(shí)工作,大大節(jié)約了工作時(shí)間。而最近面市的《俠盜車手4》、《湯姆克蘭西之鷹擊長(zhǎng)空》等游戲也是完美支持多核處理器的典型,尤其是《俠盜車手4》。根據(jù)測(cè)試顯示,即使使用超頻到3 6GHz的Core 2 Duo E8500,其游戲運(yùn)行速度也無(wú)法超過(guò)運(yùn)行在默認(rèn)頻率下的AMD羿龍X49550處理器(2.6GHz,2MBL2×4)。顯然,如果想更好地使用當(dāng)今最新軟件,多核處理器才是用戶的最佳選擇。