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資訊平臺

2009-09-22 08:29:16
玩具 2009年9期
關鍵詞:銷售

進一步加強對進口網絡游戲的審批管理

新聞出版總署《關于加強對進口網絡游戲審批管理的通知》,規范網絡游戲出版的前置審批和對境外著作權人授權的網絡游戲作品的審批和監督管理工作,規范與進口網絡游戲相關的會展交易活動。

通知指出,新聞出版總署是唯一經國務院授權負責境外著作權人授權的進口網絡游戲的審批部門,任何企業在中國境內從事網絡游戲出版運營服務,必須經新聞出版總署進行前置審批,取得具有網絡游戲出版服務范圍的互聯網出版服務許可證,未經審批許可,擅自從事網絡游戲出版運營服務的,一經發現,立即依法取締;任何境外著作權人授權的進口網絡游戲作品,未經新聞出版總署審查批準,一律不得在境內提供出版運營服務;在境內舉辦各種游戲的會展交易節慶活動中,凡涉及境外游戲作品的展示、演示、交易、推廣等內容的,必須按進口網絡游戲審批規定,事先報新聞出版總署審查批準,違者將依法予以取締,并追究主辦、承辦單位和相關企業的責任。

動漫軟件出口免征增值稅

財政部、國家稅務總局下發《關于扶持動漫產業發展有關稅收政策問題的通知》,在2010年12月31日前,對屬于增值稅一般納稅人的動漫企業銷售其自主開發生產的動漫軟件,按17%的稅率征收增值稅后,對其增值稅實際稅負超過3%的部分,實行即征即退政策。符合條件的動漫企業的進口關稅和進口環節增值稅也有望免征。

經國務院有關部門認定的動漫企業自主開發、生產動漫直接產品,確需進口的商品可享受免征進口關稅和進口環節增值稅的優惠政策。具體免稅商品范圍及管理辦法由財政部會同有關部門另行制定。

退稅數額的計算公式為:應退稅額=享受稅收優惠的動漫軟件當期已征稅款-享受稅收優惠的動漫軟件當期不含稅銷售額×3%。

顧秀蓮名譽會長批示激勵行業奮發向前

今年7月30日,在協會上報的2009年5-6月協會工作通報上顧秀蓮名譽會長作了重要批示。全文為:看了“工作通報”很高興,同志們很努力,克服當前困難,力爭好的成效,相信經過全行業的共同奮斗,中國玩具行業會得到更好發展。

原十屆人大常委會副委員長顧秀蓮女士自2005年擔任中國玩具協會的名譽會長,在百忙中了解行業情況,關心行業工作,并親自批示,是對我玩具行業企業的最大鼓舞和激勵。希望全行業企業在當前的困境中奮發進取,努力拼搏,不辜負顧秀蓮名譽會長的期望,克服各種各樣的困難,尋求行業的更大發展,創造更加輝煌的業績。

義烏海關開關

全球最大的小商品集散地浙江義烏海關于7月中旬正式開關并辦理業務,這是杭州關區內首個設立在縣級市的隸屬海關。義烏海關是隸屬杭州海關的正處級機構,前身為金華海關駐義烏辦事處(副處級),委托辦理小商品報關等業務,但進出口減免稅、企業備案等還必須到金華海關去辦理。

義烏海關開關后將啟動全新的小商品查驗派單工作平臺和現場業務單證排號系統,進一步便利義烏小商品出口實現屬地申報,推動小商品高效、便捷地通過海運、空運、鐵路海運聯運和鐵路國際聯運等多種運輸方式出口。同時,義烏海關在全國首次設立專門的知識產權科,開設知識產權海關保護專線電話,為小商品出口提供更全面、更有力的知識產權保護。

順德局助企業擴大出口見成效

今年上半年,順德產品出口降幅明顯縮小,6月份出口貨值70063萬美元,同比下降3.3%,環比增長20.6%。玩具產品出口同比增長13.45%。為了幫助企業降低通關成本,提高出口產品競爭力,在檢驗檢疫收費方面,該局通過采取免收、半收、降低等方式減少企業通關成本。今年上半年,該局共減免檢驗檢疫費1428萬元人民幣。在進口國關稅減免方面,該局上半年共簽發政策原產地優惠證書16249份,為順德企業減免進口國關稅5826萬元人民幣。

專家助企業應對國際新標準

8月18日,“歐美玩具標準更新及印度玩具市場分析”專題研討會在汕頭市澄海花園酒店舉行,汕頭地區各玩具貿易公司及玩具制造廠商代表近百人到場參加。此次研討會針對歐美最新玩具標準予以了詳細講解,同時針對印度買家質疑汕頭玩具企業ILAC(國際實驗室認可合作組織)認可資質的問題進行了現場釋疑。

義烏對玩具商位實施備案制

8月11日,義烏出入境檢驗檢疫局在國際商貿城設立玩具備案辦公室,市場經營戶拿著相關證件即可在現場備案。這項舉措旨在對市場玩具商位實施區域化管理,提升溯源管理水平。由于義烏市場特殊的貿易方式,客商直接在商位上看樣訂貨,一個貨柜的商品有可能來自十幾個不同的企業。如果客商訂貨后,再把產品運回產地檢驗,不僅浪費時間,且,提高成本,也不現實。為了應對難題,義烏出入境檢驗檢疫局一方面召集玩具經營戶進行座談,提高義烏市場玩具產品的質量安全水平。另一方面,同意義烏市場經營戶憑生產企業在當地檢驗檢疫部門取得的出口玩具質量許可證、玩具檢測報告,受理報檢。目前,義烏出入境檢驗檢疫局正在組織人員制訂相關管理辦法和實施細則,同時著手對玩具商位實施區域化管理。

北京動漫游戲產業聯盟成立

8月12日,北京動漫游戲產業聯盟成立大會在京舉行。文化部及北京市多位政府領導出席會議,逾百家動漫游戲企業到會。北京動漫游戲產業聯盟是一個互動組織,旨在加強政府和企業之間的聯系和交流,充分發揮橋梁,紐帶的作用,改善和推動游戲動漫行業的發展,及時傳遞政府發布的各項扶持政策,同時拓寬行業內交流及信息支持。聯盟將盡最大努力為會員創造與國際市場交流的機會,為市場人員“走出去”創造更多條件。

重慶加工貿易將實行“321”的原則

近期,重慶市外經貿委專門會同重慶海關等部門,研究提出一系列加工貿易先行先試政策,并專門向國務院進行了匯報。原材料和產品市場在國外的要按照“321”的原則進口和加工。“321”指:“3”——與沿海相比較重慶所具有的要素、勞動力和財務成本三個明顯的比較優勢;“2”——是進向物流成本和出向物流成本;“1”——是提高生產性貿易服務業的比重,主要是加快第三方物流和金融業的發展。為實現上述設想,重慶已開始研究起草《促進內陸加工貿易發展的意見》。內容包括:先行先試權、財稅、土地、用工、金融和保障措施等,用以引導各區縣(自治縣)開展內陸加工貿易。具體做法如目錄管理、深加工結轉退稅、減少禁限產品、進口料件退稅、國產料件退稅、不作價設備、內銷緩稅利息、增加翻新業務和設備再利用等。

2009上海國際孕、嬰、童產品博覽會閉幕

7月29日,堪稱亞洲最大的孕嬰童產品展——009上海國際孕婦、嬰兒、兒童產品博覽會盛大開幕。展覽

組織方《時尚育兒》雜志社表示,這是他們第9次舉辦這樣的展會,也是規模最大的一次。展出面積5萬平方米,參展商700多家,囊括品牌1079個,較去年上升了43%。主辦方表示,開幕首日參觀人數就達38480人,較2008年增長48%。目前,這個行業的特殊性在于種類龐雜并且跨度很大,童車、童床、奶粉、輔食、尿布、奶瓶、服裝、玩具等分屬不同行業。

廣百股份加速向外省擴張

繼簽下了揭陽、惠州兩店,廣州市廣百股份有限公司西進成都,同時還簽訂了租賃柳州市“溫州商貿城”項目的合作意向書。而湛江店計劃明年底開業。廣百股份正在以前所未有的速度拓展,成立東、西、中三大區,以細化外地擴張的工作。在成都,廣百選擇與富力地產強強聯手,以成都首座購物中心唯一主力店為亮點,并借助購物中心多業態組合的優勢帶動百貨,結合當地需求,加大服飾比重。

香港動漫電玩節落幕64萬人入場

踏入第11個年頭的香港動漫電玩節4日晚落下帷幕,5天共吸引超過64萬人次入場,同比增長約5%,部分主要參展商的業績增長超過一成。這個融動漫、電玩、歌舞于一體的大型活動,已成為香港動漫迷特別是青少年暑期最盛大的“節日”。動漫電玩節上的動漫角色扮演大賽、游戲少女大賽、音樂舞蹈表演、動漫模型大賽等“招牌”活動吸引眾多選手參與。動漫產業是香港創意產業不可或缺的一環,香港漫畫業至今已是市場規模達10億港元的創意產業。過去10年間,香港動漫創作成績斐然,推出了眾多新鮮的動畫形象。香港特區政府官員表示,將繼續積極支持動漫產業及數碼娛樂業的發展,推動香港成為區內“創意之都”。特區政府今年還專門成立“創意香港”辦公室,并在年度預算案中撥出3億港元支持創意產業。

河北高校新增“玩具設計與制造”專業

“玩具設計與制造”進入大專課堂,新增專業體現了專業設置為構建現代產業體系服務的傾向性。根據教育部有關要求,結合河北省經濟建設和社會發展對高等技術應用型人才的需求,省普通高校專業設置評議委員會對2009年度高等學校申報新增專科專業進行了評議,同意備案目錄內專業130個,這些新增專業將從2010年開始招生。其中,一些新增專業緊緊圍繞市場需求,如“玩具設計與制造”等多個高新技術和新興產業。

廣州又一家玩具禮品城開業

曾成功打造盛賢攝影器材城、盛賢大沙頭舊貨市場、盛賢紡織布藝城、盛賢數碼電器四大專業批發市場的批發市場運營商盛賢集團再次出手,由其投資的禮品玩具展貿中心“盛賢登云天下”于8月29日正式開業。位于廣州南岸路的登云天下國際禮品玩具展貿中心總規劃面積50萬平方米,其中展覽貿易區30萬平方米,倉儲物流區20萬平方米,在規模上,超過李嘉誠斥資15億元在廣州黃埔建立的占地32萬平方米的廣州玩具禮品城。“登云天下”首期經營鋪位近2000個,“展示中心除一、二層是禮品玩具外,三層將針對亞運,打造成匯集各大運動品牌旗艦店的體育世界,以批發為主。

海綿寶寶正版授權產品國內首度上市

8月15日,2009海綿寶寶新品推薦會在廣州富力君悅酒店舉行,標志著海綿寶寶正版授權產品國內正式面市。此次推薦會上推出的海綿寶寶授權產品,包括各類組合文具(鉛筆、橡皮、文具尺),各類生活用品(保溫飯盒、水壺、地墊、拖鞋),及各種玩具(毛絨公仔、拼圖、磁性報欄貼、磁性冰箱貼),及海綿寶寶T恤等近千余種。去年10月,廣州藝洲人文化傳播有限公司正式牽手品牌授權商Nickelodeon and Viacom Consumer Prodcts成為中國地區海綿寶寶總授權商。

BBC攜天線寶寶進軍中國母嬰行業

英國BBC攜旗下全球知名動漫品牌“天線寶寶”與天奇動漫產品有限公司正式結盟合作,進軍中國母嬰行業。相關“天線寶寶”衍生產品如喂養產品、家居床品即將在全國面市。“天線寶寶”母嬰喂養產品在生產及設計上都遵循BBC嚴格的商業要求,產品質量通過“歐盟認證”和“社會責任道德認證”。在產品品質上,首先做到材料安全、無毒;在設計上融合天線寶寶的品牌內涵,外觀高雅大氣且不失童趣,充滿想象力。

央視力推“豬豬俠”掀暑期動畫熱潮

最新一季80集大型3D動畫《百變豬豬俠》作為今年暑期重磅動畫,于8月中旬登陸中央電視臺全國首播,并首開中國動畫先河,在網絡、手機及公交、航空等戶外電視實現多網同步播出。作為預熱,央視近日已安排在其著名欄目“大風車”對豬豬俠第三季《勇闖未來之城》進行重播。《百變豬豬俠》除了延續以往幾部幽默搞笑的周星馳式語言外,還加入大量“貓和老鼠”式的夸張動作幽默。主角豬豬俠借助超級棒棒糖的力量,變身各式稀奇古怪的道具,幫助他憂郁的大塊頭伙伴大傻怪獲得快樂,打敗占勢欺人的超人強和波比。借力電視熱播之勢,出品方詠聲文化同期還推出十余款網絡游戲及多款手機游戲和主題等產品,希望在暑期為小朋友送上一份動漫大餐。

中國網游產業今年銷售有望再攀新高

中國新聞出版總署對外宣布,今年中國網絡游戲產業的市場實際銷售收入預計仍將有30-50%的成長,達到240-270億元人民幣,并將為電信、IT等行業帶來近670億元的直接收入。同時,有關部門將出臺相應的財稅政策和金融政策,鼓勵企業增加對核心技術的研發投入,通過在國家出版基金中支持優秀民族原創網游研發和組織參加國際性展會等多種手段,加大對網游企業的扶持力度。近年來國內知名網游企業通過版權合作等形式,將其網游產品出口到日韓、東南亞、美洲和歐洲等國家和地區,2008年總計有15家網游企業33款作品進入海外市場,實現年銷售收入7,074萬美元。2008年中國網游產業的實際銷售收入為183.8億元人民幣,同比增長76.6%,同時為電信等相關行業帶來478.4億元的直接收入,其規模超過國內傳統三大娛樂內容產業電影票房,電視娛樂節目和音像制品發行。目前國內已有逾10家網游企業在海外上市,包括盛大、完美時空、第九城市、巨人網絡及騰迅等。

Bratz制造商推出新的娃娃生產線

經過四年的法律“爭斗”,美泰公司計劃接管前MGA的Bratz娃娃。7月底,MGA EntertainmentInc對外宣布推出一個新的娃娃產品線Moxie Girlz。不論從長相還是裝束上比較,這是一個比Bratz更具現代感的娃娃,其目標消費人群定義為6~10歲的女孩。目前,部分產品先期于7月22日已在沃爾瑪和Target上市,8月15日正式全面上市,9月全面啟動電視、印刷品、廣播和網絡的廣告宣傳攻勢。

倫敦奧運首款玩具“北京巴士”亮相

2012年倫敦奧運會官方授權生產的首款玩具13日正式亮相,它是一輛紅色的“北京巴士”。這款玩具車長約12.7厘米,上面印有2012年倫敦奧運會的標志,車身上的行駛路線標著“倫敦一北京倫敦”字樣。去年北京奧運會閉幕式上,在“倫敦8分鐘”的表演里出現過一輛雙層巴士。這款“北京巴士”玩具就是當時那輛大巴按照1比76的比例縮小的模型。“北京巴士”每輛售價為30英鎊。該玩具由獲準生產經營倫敦奧運品牌系列玩具的霍恩比玩具公司生產。第一批玩具汽車將在11月正式上架銷售。倫敦奧組委的發言人說:“一年前,我們在北京通過‘下站到倫敦的巴士對‘世界表示歡迎,以此作為首款玩具非常適宜。”

索尼推出低價電子書閱讀器

8月5人,日本電子集團索尼(Sony)推出兩款新自的低成本電子書閱讀器,并在美國市場上挑戰亞馬遜(Amazon)的Kindle閱讀器。索尼推出的5英寸屏幕的Reader Pocket Edition閱讀器能存儲大約350本書,售價199美元。同時推出的6英寸屏幕的Reader Touch Edition閱讀器擁有較大尺寸的觸摸屏,售價約為299美元。兩款閱讀器都將于本月底在美國上市。此外,索尼還將其電子書商店(eBook Store)發行的新書和暢銷書價格降價到9.99美元,并打算在美國各地圖書館推出數字書籍的時候與他們合作。

索尼的新款閱讀器與行業標準EPUB,以及圖書館將書籍電子化時使用的其它一些格式兼容,能夠讓消費者從當地的圖書館下載書籍,并免費閱讀。盡管索尼還未宣布推出像Kindle那樣的無線電子圖書閱讀器(Kindle能夠通過Sprint Nextei運營的美國WhisperNet移動網絡下載電子內容),但公司聲明顯示出索尼的戰略:將更有效地與Kindle競爭,并在迅速擴大的細分市場中實現增長。

漢堡王推出G.1.Joe兒童餐活動

8月7日,漢堡王公司將在其主題餐廳推出兒童餐送“G.I.Joe”玩具活動,以配臺同名電影的同期上映。每個購買兒童餐的消費者都可帶一款“G.I.Joe”電影版玩具回家。總共八款產品,分別是小器械、可動人偶、帶有各種功能比如黑光技術、聲音效果的玩具車。

Borders增加玩具銷售

8月4日,Borders宣布:在全美各地的500多家超市中的兒童產品賣場“加大”玩具和游戲的選擇。這是繼為與Barnes&Noble;競爭縮小售書空間而采取的又一行動。Borders兒童產品賣場的玩具品牌包括如Melissa&Doug;,Creativity for Kids、Playmobil、Scientific Expl orer、Chieco、Battat、Blue OrangeGames、Learning Resources、Alex和Lego。為了幫助消費者采購,Borders對兒童部的人員要求實行顧問式服務,比如回答問題,為消費者推薦玩具、游戲和圖書等。與此同時,Borders還改變了兒童圖書類商品的展示模式,將其挪到與兒童部相鄰的位置并建造圖書墻,讓兒童或家長很容易找到自己想要的書籍及相關商品。公司還打出Borders Ink Teen Shops——精品店,在多數Borders超市,配置青少年讀物、圖畫小說和漫畫,及流行的相關周邊產品。

Sears回歸玩具零售

截至到7月底,西爾斯(sears)在全美各地新開20家玩具店。8月15日,西爾斯還將在芝加哥地區新開7家店,洛杉磯6家,舊金山4家、紐約3家。事實上,自2001年起西爾斯就開始專注于玩具銷售,當時是與KBToys合作,以西爾斯KB Toys部“身份”專門做假日玩具銷售。兩年后,KB接管原西爾斯“WISH BOOK”目錄銷售,后轉為目錄直投,靠目錄和在線銷售,排名全美前25位玩具零售商之一。

華納兄弟與樂高聯手打造電影

8月中旬,華納兄弟影業公司對外宣布:計劃圍繞樂高公司及其旗下倍受歡迎的積木制作一部電影。這是一部結合真人與動畫的家庭喜劇電影,設定在樂高世界中的真人冒險故事。樂高公司特許及娛樂部門副總裁吉爾韋伯輝(Jill Wilfert)將監督影片制作。眾多導演和制片人近年來一直打算制作一部樂高電影,但樂高公司為了保護品牌價值推翻了大多數創意。直到今天,樂高公司只是推出了一系列合作授權制作并通過DVD發行的動畫電影。樂高公司希望將“充滿樂趣并富有創造力,讓想象無邊界”體現在電影中。

KB Toys知識產權凈值210萬美元

KB Toys知識產權8月6日拍賣了210萬美元。Streambank的創始人Gabe Fried被該公司聘請全權處理其知識產權的銷售。中標者是CE Stores——一家零售運營商。拍賣收入將用于KB Toys的債務償還。

日本免費贈送兒童專用手機

為了照顧小孩的安全,日本已經在各大學校開始發放手機產品供小孩子使用。通過內置GPS功能,讓家長能夠在需要的時候馬上找到小孩的去向。在日本大多手機都是與運營商簽約使用的,不少手機也都是免費的,所以免費發放手機不是什么很新鮮的事情,而內置GPS專為兒童設計的手機產品在市面上其實不多見。

《玩具總動員3》2010年6月18日登場

由皮克斯公司出品的3D動畫大片《玩具總動員3》主角巴茲光年和伍迪的海報近期公開亮相。盡管他倆看上去還像前兩集一樣笑得十分燦爛,但他們的命運卻不容樂觀。這一回牛仔伍迪和巴斯光年面臨著主人即將上大學的問題,巴斯光年因為故障被召回臺灣,在得知關于產品召回的相關程序及后果后,安迪房間里所有的玩具們,在伍迪的領導下,前往臺灣去救巴斯。玩具總動員原班配音都會繼續用聲音演繹他們的角色。《玩具總動員3》于2010年6月18日上映,屆時到場觀眾需要戴特制眼鏡觀看立體電影。

上半年全美玩具銷售下滑2%

今年上半年,美國玩具銷售環比去年同期下降2%,為78億美元,而去年同期是79.5億美元。視頻游戲銷售環比去年同期下降12%,服裝銷售下降7%。搭建玩具銷售上升20%,可動人型上漲6%,動作類產品銷售上漲6%,游戲和拼圖上漲5%(其中棋盤游戲上漲10%),未列入目錄的其它玩具產品銷售上漲14%。

毛絨玩具銷售下滑最大,環比去年同期下降幅度為18%。玩具車銷售下降12%,戶外和運動類玩具下滑10%,嬰兒/學前玩具下降6%,娃娃下降2%,兒童電子產品下降1%。環比去年,上半年在線玩具銷售下降43%,為1.48億美元。按年齡組劃分,與去年同期相

比,上半年針對2歲和2歲以下兒童以及9歲和9歲以上兒童設計的玩具的銷售上漲2%。針對3至5歲兒童和6至8歲兒童設計的玩具分別下降6%和4%。環比去年同期,上半年自有品牌玩具——主要零售商專有玩具的銷售上漲2%,此類產品的平均零售價下降1%。

樂高上半年銷售猛漲

樂高集團上半年全球總體銷售激增23%,其稅前利潤增長64%。上半年純銷售43.7億丹麥克朗(近8.254億美元),而去年同期為35.5億克朗。上半年稅前利潤增長64%,為9270億克朗。

最暢銷的產品是“樂高城市”和“樂高星戰”產品線,幾乎所有的產品線都出現了銷售增長現象,包括新的“樂高電力礦業游戲主題”(Power Miners play theme),其銷售遠高于預期。除了傳統零售伙伴銷售增長外,樂高還積極拓展市場渠道,指定針對消費者的直銷商通過其品牌零售店、互聯網和郵購等增加銷售。今年上半年,樂高擴大了其丹麥、匈牙利和墨西哥的生產線,在捷克生產基地還新建了一個庫房。

Mega虧損增大

2季度,Mega Brands虧損遠遠高于去年同期的360萬美元,為1330萬美元,純銷售下降34%。截至到6月30日,2季度純銷售為7010萬美元,而去年同期為1.064億美元,下降的原因是公司兩個主要業務單元銷售下降所致。Mega玩具產品線純銷售從去年同期的5040萬美元下降為今年的3210萬美元,主要是5歲及5歲以上男孩產品和磁性搭建類玩具出貨量下降所為。2季度,公司文具和活動類產品線的純銷售從去年同期的5600萬美元下降為3800萬美元,原因是兒童活動和書寫工具類產品出貨量大大下降所致。根據地域劃分,與去年同期相比,北美純銷售下降23%,為5330萬美元。國際市場純銷售下降54%,為1680萬美元。截至到6月30日,環比去年同期,上半年Mega純銷售下降了近39%,為1.137億美元,其中玩具銷售下降43%,文具和活動類產品銷售下降34%。

4Kids收入下降虧損增加

受Chaotic集換卡游戲銷售一次性收費和延遲的影響,2季度,4Kids Entertainment收入下降73%,虧損近1400萬美元。截至到2009年6月30日,2季度的純收入為440萬美元,而去年同期為1650萬美元。歸于4Kids Entertainment時間框架的凈虧損是1380萬美元,而去年同期為550萬美元。2季度銷售情況受很多因素影響,比如其拍賣利率債券銷售的725萬美元的非經常性損失,Chaotic集換卡銷售2季度無收入貢獻,盡管2季度4Kids Entertainment發出了價值260萬美元的Chaotic集換卡銷售。截至到6月30日,上半年純收入1460萬美元,去年同期為3160萬美元。凈虧損1580萬美元,去年同期是1190萬美元。自今年六月CaroonNetwork推出Chaotic電視系列節目之后,Chaotic集換卡美國銷售穩步增加。

Bulld-A—Bear Workshop2季度銷售喜憂參半

Build-A-Bear Workshop對外宣布,2季度虧損增加,美國同店銷售呈兩位數下降。截至到7月4日,凈虧損600萬美元,而去年同期為480萬美元,其中包括用于關閉2B概念店的10萬美元和用于Ridemakerz投資損失分配的30萬美元。2季度總收入為8240萬美元,同比去年同期下降13%;而零售就占8130萬美元。不含外匯沖擊,盡管海外市場純零售增長17.7%,但總體純零售還是下降了11.3%。北美地區同店銷售下降17.5%,歐洲上漲8.2%。為此,零售商推出短期舉措如返校促銷活動,包括某些填充動物、掛件等的促銷。截至到7月4日,上半年凈虧損680萬美元,而去年同期是160萬美元的贏利。總收入下降17.7%,為1.797億美元。同店銷售總體下降16%,歐洲市場上漲7.3%,北美洲下降19.2%。包括純銷售在內的總收入是1.776億美元,同比2008年同期下降17.5%,扣除外匯沖擊,純零售下降15.8%。

截至到2季度,目前共有345家Build A—Bear Workshop店,其中北美291家,歐洲54家。今年上半年未有新店開業,關掉1家門店。

跳蛙2季度銷售下滑虧損減少40.6%

盡管跳蛙學習類產品的銷售呈雙位數持續下降,2季度跳蛙(LeapFtog)還是削減了其虧損。截至到6月30日,公司凈虧損1220萬美元,而去年同期為2060萬美元,虧損減少40.6%,這其中有620萬美元的非現金稅收優惠。本季度生產損失為L820萬美元,同比去年改善17.7%。純銷售為4940萬美元,同比去年同期下降27.7%,扣除幣值波動影響,純銷售下降25.8%。下降的主要原因是由于去年年底零售商庫存較高,降低了產品的出貨。還有一個原因就是去年公司的學校業務單元進行戰略重組引發學習類產品銷售下降,最終導致純銷售總體下降。公司美國業務板塊的純銷售是3880萬美元,同比去年下降30.8%。受匯率的沖擊,公司國際業務板塊純銷售是1060萬美元,同比去年下降13.6%,如果不含幣值波動影響,國際業務銷售下降3.0%。

今年上半年,“銷售點”的零售業務增長4%,這一現象表明到終端消費者的零售有了提高。持續的挑戰是,促銷帶動消費環境。由于公司產品成本結構下降,減少渠道庫存,致使零售情況獲得很大改觀。

2季度毛利是1870萬美元,同比去年同期下降30.3%;毛利率是37.9%,而去年同期是39.3%,毛利率下降是因為固定費用基數部分抵消了高利潤的產品組合所致。同比去年同期,2季度公司生產成本下降24.6%,為3700萬美元。銷售及一般性的行政開支下降21.4%,為2050萬美元。研發支出為950萬美元,下降25.9%。廣告支出下降44.4%,為430萬美元,而去年則為780萬美元。

沃爾瑪二季度盈利降低成本見效

因降低成本奏效,沃爾瑪第二季每股盈余為0.88美元,高于市場預估的0.85美元;第二季美國開業一年以上的同店銷售下滑1.2%,沃爾瑪第二季凈利為34.4億美元,上年同期為34.5億美元。第二季營收下降1.4%,至1,000.8億美元。受美元上漲影響,美元升值降低在美國以外地方的銷售額,不計入匯率因素。第二季營收上升2.7%,至1,042.8億美元。

沃爾瑪已把其商店的英文名字wal-Mart,改為Walmart,少了英文字母中間那小橫。沃爾瑪在經濟衰退中擴大了市場份額,因消費者到沃爾瑪購物通常都會買有折扣優惠的商品,比如雜貨、家庭清潔用品、玩具等。第二季美國沃爾瑪店的銷售上升0.3%,至642.1億美元;美國Sam會員店的銷售則下跌3.2%,至119.1億美元。沃爾瑪在全球分支的銷售下跌5.1%,至239.7億美元,但不計人匯率因素,全球銷售增長11.5%,至281.6億美元。

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