毫無疑問,當今全球一切重大的變革力量幾乎都來源于互聯網?;ヂ摼W作為變革的源泉,最大的亮點就是:中國將取代美國,成為全球互聯網新的應用中心,并且以此完成中國崛起的全過程。這個角度,將比目前主流學界和輿論所參照的政治和經濟視角更加可靠和準確。
站在這個角度,讓我們認真審視中國互聯網的發展,以及由此可能引發的中國社會大變革的風暴,就別有意義。
過去15年,美國始終是全球互聯網創新的源頭,也是創業投資的中心,更是應用的驅動力。但是,這個局面開始從此變化。而在2008年,中國互聯網十年修成正果。
可以說,2008年是中國互聯網發展一個里程碑的年份,也是全球互聯網發展的一個全新里程碑。我們可以用兩個代表性的數據來說明:一是根據英國著名市場調查公司Point Topic,到2008年8月,中國和美國各自擁有7800萬高速寬帶線路,由于中國用戶增長是美國的兩倍,所以中國從此超越美國,成為全球第一寬帶市場。另一個數據是更受人關注的網民數據,2007年底中國網民達到2.1億(CNNIC),而同期美國網民約為2.16億(尼爾森)。到2008年3月,中國網民達2.285億,超越美國的2.171億,成為全世界最大的網絡用戶群體。而考慮到中國家庭和人口數量是美國的3倍以上,而中國目前的互聯網普及率僅為16%,美國為70%。
1995年,北美網民占全球網民的比例高達65%,遠遠超過半壁江山,而中國網民的比例低到不到全球的1%。而到2007年底,中國網民數量的比例上升到了16%,與北美的比例開始旗鼓相當。而再考慮到,北美的手機用戶占全球用戶不到8%,而中國手機用戶已經占到全球比例的16%以上。以中國絕對領先的手機數量,可以毫不夸張地說,中國取代美國,作為全球互聯網的應用中心已經成為現實,而且再也不可能被人超越。
天平的傾斜不僅僅是數量上的。中國網民從2000萬到2億,用了大約7年時間。根據互聯網實驗室研究,僅僅4年之后,中國網民數量將超越6億大關,網民規模將是美國總人口的兩倍。從2000萬到2億,主要還是中國互聯網應用的簡單量變過程,而從2億到6億,不僅僅是量變過程,更是質變過程:因為這意味著中國主流消費群體幾乎全部上網,意味著互聯網普及率在大城市開始靠近發達國家水平。
所以,可以毫不夸張地說,中國領先的寬帶互聯網和移動互聯網將不僅僅改變全球高科技產業的競爭版圖,也將重新塑造全球互聯網應用和經濟發展的力量格局,還將改變社會生活的基本方式。而這場深刻的變革不再是遙遠的未來,而是未來幾年之內就即將發生的現實!
“下一個3億網民”將演繹變革風暴
根據CNNIC最新公布的調查數據,截至2009年6月30日,我國網民規模達3.38億,寬帶網民達3.2億,占總網民數的94.3%,手機上網用戶達1.55億。中國作為全球互聯網第一大國的地位再也不可能動搖。而且這僅僅是中國互聯網大眾化的大序幕而已。
根據互聯網實驗室預測,3年之后,到2012年,中國網民數量將完成“下一個3億”的躍升,總數達到6億之多。數量總和將不僅僅高居世界第一,而且規模幾乎與美國、日本、德國、法國、英國等五個發達國家網民數量的總和相當,份量可見一斑。
“下一個3億網民”為什么值得關注?因為這3個億網民有著非同尋常的特殊性:首先,下一個3億網民與上一個3億網民將是兩個完全不同的社會群體,將形成完全不同的消費習慣和上網行為;其次,下一個3億網民與目前美國等發達國家的主流網民差異更是巨大,他們的消費習慣和特性將重新塑造互聯網終端、軟件、互聯網應用、服務和全新的文化。所以,隨著下一個3億網民的到來,不但中國互聯網產業將重新洗牌,全球互聯網的格局也將發生很大的變化。
互聯網成為中國發展的驅動力,也將成為高科技崛起的主要驅動力。而由此引發的各個層面的變革將全面展開,超越人們簡單的預測。比如,當中國電影高歌猛進,韓三平喊出十年之內中國電影市場將超越350億的豪言壯語時,中國網絡游戲市場明年就可輕松邁過350億的大關。而我清晰記得,就在5年前,陳天橋還在為網絡游戲產業超越中國電影產業而興奮不已。如今,兩個產業一樣熱鬧,份量卻已經天壤之別。
另一個不可忽視的方面是:互聯網將成為國家軟實力的橋頭堡。如今,美國的軟實力很大程度上不再是它傳統的經濟、文化、軍事和政治,而是來自于維基百科、Google、Facebook、Myspace、eBay、Amazon等全球性壟斷的互聯網公司的崛起。
互聯網的軟實力體現的層次主要在三個層面:1、網民:富有創造力的網民是第一主力,2.0二次革命的核心就是如何最大程度地動員網民,創造價值,是互聯網軟實力的重要組成;2、商業網站:商業網站的競爭是全球產業競爭的主力,也是構建國家軟實力的戰略性平臺;3、政府網站、非盈利性網站等等:厚積薄發,資源充沛,是很重要的殿后力量。
中國互聯網軟實力的提升,不僅僅體現在網民數量上,更體現在具有建設性和創造性的網民群體上,以及建設具有全球競爭力的商業網站群體。否則,作為全球互聯網第一大國,只能是全球互聯網的第一市場而已,中國人的力量和智慧依然在網絡時代無從展現。
Web 2.0浪潮完成網絡社會化
1995年,網景公司剛剛上市,全球互聯網熱潮才初初泛起。這一年,MIT建筑與規劃學院院長威廉·米切爾出版了《比特之城》。
在這本不厚的書中,現實與虛擬的對比和對照貫穿了全書:空間/反空間,物質/非物質,同步/異步,窄帶/寬帶等等,為剛剛處于啟蒙階段的讀者努力勾勒出未來信息時代城市的真切“輪廓”:從電子會場、電子公民、重組的建筑、軟城市、比特業等,同時討論了數字化時代新興的城市結構和空間組合對人們的深刻影響。在他的圖景下,未來計算機網絡像街道系統一樣成為都市生活的根本,虛擬社區的故事以快進的形式對城市歷史進行重放,人們將成為電子公民(Cyborg Citizens),未來的城市將是數字化的空間,人類將為自己構筑起一個全新的比特圈。“得到了電子化延伸的身體居住在物理世界和虛擬世界的交匯點上,消遣和交往通過電子化來進行,就如同親身進行一樣?!毙碌能洺鞘泻同F存鋼筋混凝土城市并存、競爭。
當年,米切爾是在描繪很遙遠的未來。但是,十多年間,互聯網浪潮風起云涌,席卷全球。目前全球網民數量已經超過16億大關,普及率將近25%,米切爾描繪的“比特之城”已經逐漸成為現實。
2000年8月,狂潮之后的互聯網進入了第一次冬天,米切爾的新作《伊托邦——數字時代的城市生活》將《比特之城》所討論的主題深化和延伸?;ヂ摼W不僅僅作為傳輸電子函件、萬維網網頁和數字電視的通信系統,而是一種比過去的鐵路、高速公路、電網和電話網更深刻地改變城市面貌的全新基礎設施,將因此塑造數字時代的新型經濟、社會和文化。
在很長時間里,互聯網發展還是自上而下的信息基礎設施的建設問題。而這種局限,由于Web 2.0的興起而改變。因為,互聯網時代的最終核心還是個人網絡化,每一個人成為網絡社會的一個“節點”。也就是說,不僅僅是政府和企業,人民群眾更應該成為互聯網的主體。Web 2.0的力量就是人民群眾力量在互聯網上的最佳體現。Web 2.0第一次全面釋放了每一個網民的生產力和創造力。每一個人都可以成為一個自媒體,可以在網上構建全新的自己。這是一個“人人可以博客”,人人可以創造內容,人人可以通過網上展現自己個性、智慧和力量的“2.0時代”。只有到了2.0時代,互聯網直接將威力賦于每個個人,互聯網才簡單超越了狹義的新媒體和新通信內涵,真正可以全面深入到社會各個方面各個領域,互聯網的2.0時代從此開始:在數字時代,每一個人的威力并不是獨立的自己,而在于“螞蟻雄兵”聚合之下的“核聚變”的群體力量。草根的精神,業余的威力,人民的智慧,群體的力量,都是2.0蓬勃發展的最本原的驅動力。正是這種力量的全新聚合與引爆,形成了勢不可擋的趨勢,注定了無比開闊的未來。
根據CNNIC發布的《第24次中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至到2009年6月30日,中國使用博客服務的用戶規模已達1.81億,使用率為53.8%。這是Web 2.0浪潮深入社會,激發群體力量的一個最好的表征。
移動互聯網:將使互聯網成為手機的副手!
2003年10月,也就是Web 2.0熱潮的前夕,米切爾完成了城市信息化三部曲的最后一部《Me++》。這一次他捕捉到了信息化的又一全新重點:如火如荼的無線技術。
無線應用改變了我們與環境的關系以及彼此之間的關系。在《Me++》中,米切爾審視了無線互聯產生的效應,探討了全球互聯、微型化、身體裝置的便攜化、服裝、建筑和城市等。在新興的世界里,人們越來越不為地域界線所管轄,而是越來越多地為互聯世界重構和再造的環境所管制,以及被設計、工程和規劃等倫理基礎所重新審視。
以手機為基本終端的移動互聯網成為這一輪新浪潮的全新引爆點?;羧A德·萊茵戈德在《聰明摩客:下一次社會革命》(Smart Mobs)一書中闡述,互聯網的力量從電腦轉移到手機上,誕生全新的社會現象,全新的溝通模式。著名傳播學者保羅·萊文森更是對手機做出最樂觀的分析。他認為,手機將超越互聯網,互聯網將成為手機的一部分而已。互聯網只是手機的副手。這個論述很可能成為真實,以中國為例,過去我們的互聯網普及一直依靠比較滯后的數千萬電腦用戶。而現在,由于移動互聯網開始進入實用階段,6億以上的手機用戶將成為互聯網用戶,這將是一場雪崩式的互聯網普及階段。6億手機用戶有望直接可以成為信息社會的真正“參眾”,實現“所有人面向所有人傳播”的社會傳播新機制,覆蓋社會主流群體的新的社會機制也才能正式確立。
隨著移動互聯網的啟動,手機用戶將引爆互聯網發展的新一輪雪崩效應。目前,全球手機用戶為33億,幾乎是互聯網用戶的3倍左右,達到了50%的全球普及率。可以預測,全球互聯網普及率從20%達到50%,也就在未來短短的10年之內。
可以說,沒有手機的用戶基礎,中國互聯網未來的高速增長就不可能實現。到今天,我國手機網民規模為1.55億,占整體網民的46%。隨著3G應用開始全面推廣,更富有中國特色,也更符合中國普通百姓應用模式的移動互聯網將改變傳統互聯網的固有模式,帶來更多超乎我們歷史經驗的新變革。
到今天,互聯網消費應用的動力和活躍程度開始全面超越商業應用。這是一個非常隱秘的過程,但是,卻是至關重要的變化。根據思科公司對全球IP流量的監測和預測表明,全球商業應用的IP流量從2008年起第一次被消費應用的IP流量超越??梢哉f,過去15年來,全球互聯網的應用主要是商業和企業級應用驅動的,這與過去20多年來信息化的主旋律是一致的。因為商業應用對于速度、效率、可靠、安全和創新技術的要求都一向高于個人消費者的應用需求。但是,從2008年開始,這個傳統已經終結,消費應用將代替商業應用,成為未來全球IP流量每年50%以上高速增長的主要驅動力。Web 2.0的興起,個人下載和視頻的暴漲,以及手機應用的普及,都將進一步加強消費應用的活力和動力。這一點,對于理解全球互聯網的未來趨勢,有著非常深刻的影響。
也就是說,在我們固有的概念中,互聯網一貫是作為“節約時間、提升效率、降低成本”的生產力工具的高大形象出現的。而事實上,目前的互聯網以及更久遠的互聯網,更是作為一種“降低效率、消耗金錢”的反生產力工具而突飛猛進的?;ヂ摼W作為娛樂與消費的一面將主導未來。因此,事物總是一分為二的,中國網民高速發展的同時,巨大的挑戰和隱患也開始展現。難怪我們要說中國互聯網業越來越成為中國網絡游戲業的代名詞。幾乎所有的互聯網公司都在向網絡游戲進軍或者轉型。
目前中國的3億網民構成主要是大學生,加上大部分高中生,以及在校的學生。而下一個3億網民將是完全不同的教育程度。他們青睞的互聯網應用,將不可能是看新聞、發郵件、提煉信息、書寫博客等建設性的應用,而會是更娛樂化、更消費化、更生活化的趨勢。因此,下一個3億網民最大的錢眼依然是娛樂和消費主導。由此,我們不得不警示潛在的巨大社會危害:目前千百萬的網癮少年未來將繼續高速增長,社會問題將日益突出?;ヂ摼W成為青少年最大的毒害之源不是一句偏激之辭:網絡中暑、網絡上癮、網絡中毒、網絡色情、網絡低俗、網絡毒藥等等詞匯,將是發展過程必須正視的問題。
當然,發展是硬道理,歷史也已經證明,互聯網的發展終究是可管理的,會不斷凈化和完善的。
結語:讓我們關注“下一個3億網民”的風暴效應
總之,比起過去十年,即將到來的幾年將更加激動人心:網民從3億到6億的過程中,我們迎來了一個巨大的歷史性機遇,因為在這個過程中,將激發一系列的漣漪效應:以網民消費為驅動,全球互聯網的中心必將轉移到中國;以互聯網產業為龍頭,全球高科技的創業和投資中心也自然而然向中國漂移;而以高科技崛起為旗幟,中國在全球的地位也可以以最“親和”的界面實現根本性的上升。
讓我們更加關注“下一個3億網民”帶來的全新風暴。提前預測,正確決策,趨利避害,為中國崛起而準備。
(作者系互聯網實驗室、博客中國和義烏全球網共同創始人兼董事長)