摘 要: 本文對運動教育的目標、特征、實施步驟、意義進行了全面分析,并通過與傳統體育教育模式的比較,揭示了運動教育對我國體育教育改革的啟示。
關鍵詞: 運動教育 體育教育改革 啟示
1.運動教育的目標
1994年,西登托普在專著《運動教育——通過積極的運動提高教學質量》中指出,運動教育提供了比傳統體育教育更完善且更真實的相關經驗。教師運用這種模式,不僅能使學生掌握完整的運動技能,進而自如地運用運動經驗,而且能培養學生的責任感和有效處理人際關系的技巧。
運動教育的目標是通過采用這種模式使學生體驗不同的經歷,使學生作為一個全方位的參與者而受到教育,最終發展成為具有運動能力(competent)、運動素養(literate)、高度運動熱情(enthusiastic)的體育參與者。
要成為具有運動能力的體育參與者,必須熟練掌握可以成功參與各項運動所需的技術,理解并能夠在活動中合理地運用戰術,在復雜的情境中作出恰當的策略選擇。
要成為具有運動素養的體育參與者,必須能夠理解和評價運動規則、分辨運動水平的優劣、領悟深藏于運動之內的倫理價值和文化傳統。他們不僅能親身參與運動,還是有著豐富運動知識的觀眾,而且是有眼光的體育消費者。
要成為具有高度運動熱情的體育參與者,必須能夠維護、保護、提升各種體育文化,帶動社區、地區及國家幾個不同層次的體育實踐。身為運動團隊的一員,熱情的參與者應積極促進體育的發展。
2.運動教育的特征
運動教育的設計理念,是圍繞一系列體育課創造一個小型運動季,使參與者體驗運動員、教練員、裁判員、記錄員、組織者等不同角色。與傳統體育教育相比,它具有如下幾個特征:
(1)運動季(Seasons)
從學習的角度來看,序列性的體育課可能代表著一個漸進的過程,對于一個真正的體育參與者來說,它的意義并不大。將序列性的體育課轉化為一個運動季,即練習期和比賽期,足以使體育參與者取得較大的進步。此外,為了激發參與者的熱情,運動季是以錦標賽來結束的。事實上,它提供了一段完整的運動體驗所必備的條件。
(2)錦標賽(Championship)
錦標賽是運動季的重要組成部分,它賦予運動季真正的含義。除了決定誰是勝者之外,它還為參與者提供了體驗與賽事組織相關的各種經歷的機會,包括營銷、管理、賽事推廣等活動。
(3)團隊聯盟(Affiliation)
運動選手是球隊或俱樂部的成員,在整個運動季中需要努力維持隊友關系。運動員的個人發展在很大程度上取決于他處理人際關系的能力。在運動季初始所形成的團隊為運動員發展領導意識、合作意識和自我提高意識提供了絕佳的機會。
(4)成績記錄(Statistics)
沒有一個詳細的記錄,很難衡量一名運動員的進步程度。這種記錄不僅列舉運動員的勝敗次數,而且對明顯的進攻和防守加以分析,并為運動員的進一步發展提供方案。當通過這些記錄教會選手運動技術和策略之后,參與者必須學會自己做記錄并觀察對手。在運動季末,這些統計數據的整理同樣顯示著運動員在某一方面的進步,表現優秀者還將獲得獎品或榮譽證書等。
(5)慶典儀式(Festival)
季末錦標賽的舉行就是一種節日的慶祝。運動競賽本身就為人與人之間的社會交往提供了一個絕妙的機會,因而錦標賽也變成了一個大聚會。在這里,參與者、組織者和觀眾在歡樂的氣氛中相互交流,這些活動具有多重的教育內涵。
3.運動教育的實施步驟
一般來講,運動教育模式的實施分為以下六個階段。根據運動項目的不同,在具體操作中可作出適當的調整。
(1)選擇運動項目
運動項目的選擇是十分重要的,因為它在很大程度上決定了參與者運動體驗的性質。年輕人應當被鼓勵參加各種運動項目,以使他們的個人發展實現最優化。運動項目應包括集體項目、一對一項目和單人項目,而不過多地限制參與者的選擇。參與者擁有自主選擇權,對于激發他們的運動熱情具有促進作用。此外,設計新的項目或游戲也是一個很好的選擇,因為它可以確保所有人在技能學習中處于同一起始水平。
(2)改進運動項目
當運動項目被確定之后,應對其進行修改,以符合短賽季的要求。同時,應增加參與者的實踐機會,提高他們的成功機率。這意味著運動場地可能變得更小,籃筐和球網可能變得更矮,隊員人數和比賽時間也相應縮減,規則更加寬松,以保證比賽的連續性。
(3)確定運動季的長度
運動季節應當足夠長,以使運動員、裁判員、教練員、評論員等都獲得一定時間的親身體驗。比如,對于統計員來講,可以有足夠的時間來實驗一套新的統計體系,包括做記錄、搜集數據、分析數據和保存結果。裁判員可以學習新規則,并熟練地運用于實踐。為了迎合這些要求,運動季一般至少包括8到10節課,每節課在45分鐘以上。
(4)確定分組
分組應在運動季一開始就確定,從而使參與者及早形成團隊歸屬感。組別應當由教師或參與者自己來決定。每組僅由3至5名運動員組成,但要確保有人缺席時不影響團隊活動。組員個數最好為奇數,以便進行組織決議。
(5)分配角色
在運動教育中,主要角色如運動員、教練員、隊長、裁判員、記錄員通常都有固定的擔當時間。無論是什么角色,都必須有明確的責任規定,并使其成為評價參與者的標準之一。
(6)確定競賽模式
錦標賽的模式決定著整個運動季比賽的游戲規則,它必須保證盡可能多的人參與。因此,有限輪次的聯賽或安慰賽是值得考慮的。
4.運動教育的意義
在運動教育的實施過程中,參與者被要求扮演各種角色,如運動員、教練員、裁判員、記錄員、賽事組織者、廣告宣傳員、管理者等。參與者不僅僅是運動員,他們必須承擔多重責任來確保運動季及錦標賽的成功。他們的體驗是完整而真實的,他們所收獲的是個性中每一個層面的提升。

從長遠意義上講,運動教育的目標在于,形成一種促使參與最大化、健康且人性化的體育文化,即通過一切形式實現“體育為人人”的目標。
5.運動教育對體育教育改革的啟示
運動教育模式在部分國家和地區的推廣,多源于體育教師在體育課程中不完全地、不適當地教學,招致學生不滿,從而反向催生了改革。傳統的體育教學技能及娛樂性的游戲往往是這樣一番情景,如:在排球教學單元中,發球、托球、舉球是以單一的方式來教授的;介紹完排球基本規則之后,學生便組隊比賽。大部分比賽的要求常常不符合學生的發展水平,在策略上更是存在著缺失。單一的技巧很少能展示在與比賽相關聯的事物中,對大多學生而言,比賽并不有趣,因為他們的技巧不足,同時缺乏適當運用策略的能力。如此便使得許多學生體會到:從社交互動中可以獲得打排球的樂趣,而非從打一場好球中獲得樂趣。
運動在體育教學中常常被非關聯化,此點可從許多方面得到驗證:運動技術被支離破碎地教授,而非在適當的指導下將策略運用于類似比賽的情境之中;運動的儀式、價值、傳統等意義很少被提及,更遑論學生能夠體驗它們;在運動中與其他隊伍或組織的互動時,所提供的個人成長及責任感的培養,在體育教學中卻被忽略。顯然,傳統的體育教育只是傳授單一的運動技巧而缺少有意義的比賽,學生在運動中沒有受到教育。而運動教育會引起人們的欲望來進行具有教育意義的活動,進而獲得真實可靠且完整的經驗。當體育教育中所傳授的運動方式與競技運動、有組織的青少年運動、俱樂部或休閑運動作比較時,運動教育的方向便一目了然。
筆者并不主張傳統的體育教育應該完全轉型為運動教育,體育教育和運動教育的價值是不能相互取代的。但運動教育可以為我國的學校體育課程改革提供一種多元化的思路,為我國新課標的修改與完善,為教師體育教學與操作提供有益的借鑒。
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