有一家中型IT企業的老總是一個完美主義者,其公司的軟件或技術有一點點瑕疵他都要求返工重來。其公司曾推出一款游戲軟件,從市場預期來看,比當時市場上的第一品牌更具優勢和吸引力。但該老總認為這個游戲太過簡單,用戶只要玩上20次就可以通關,因此必須增加復雜程度,這樣才能更長久地吸引顧客。設計人員只好重新設計,直到產品再次推出,足足耽誤了5個多月,結果讓對手的產品搶占了先機而成為市場上的第一品牌。
這位老總對產品要求精益求精無可厚非,但他忽略了一個事實——為產品最后1%的完美性所做的努力可能導致市場的喪失。這就是由美國管理學家彼得斯提出的“彼得斯定律”。
彼得斯定律給管理者的啟示就是:精細勿拘細,求全莫貪全。
正如一句經典的廣告詞所言:沒有最好,只有更好。海爾總裁張瑞敏也說過:“這是一個快魚吃慢魚的時代?!边@就要求企業管理者一定要統籌好產品競爭與市場競爭、質量競爭與速度競爭。
企業在緊抓質量完美時更要有時間意識。從市場經濟的角度來說,時間較之于資金、生產效率等更具有緊迫性和實效性。因此,要導入“搶先戰略”?!皳屜葢鹇浴笔勤A得市場競爭最后勝利的重要前提條件。實踐已反復證明,在其他諸多因素相同或基本相同的情況下,誰先搶占商機,誰就會取得最后的勝利,搶先的速度已成為競爭取勝的關鍵因素。所以不能因為產品1%的缺憾而失去100%的市場。(摘自《商界》)