摘要:傳統降雪場景的模擬往往由于粒子數量的巨大而降低實時性。針對這一問題,在粒子系統的基礎上采用梯形層次分布域來發射粒子,減少了不可見粒子的浪費;同時用偽粒子系統來體現粒子的旋轉并引入了層疊紋理的方法來增加逼真度,在粒子的消亡條件判斷上,采用部分判斷的算法來提高實時性。實驗表明,該方法能實時高效地繪制出較為真實的降雪現象。
關鍵詞:粒子系統; 偽粒子系統; 分布域; 降雪; 粒子旋轉
中圖分類號:TP391.9文獻標志碼:A
文章編號:10013695(2010)04154703
doi:10.3969/j.issn.10013695.2010.04.097