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>> 世博展館內的運動型機器人“Topio”正在打乒乓球。
如果用一句話來概括,我想下面這句話應該可以幫助大家更高效地觀賞整個世博會,“在互聯網上看看世博會,到世博會就玩玩互聯網。”
2010年,中國最矚目的大事件之一便是世博會了。這項讓億萬國人可以不出國門就能觀賞世界的盛大集會,在很大程度上改變著國人對世界的了解,同時增強了人們對全世界的認知程度。正因如此,其盛大程度、其重要意義都是不言而喻的。
信息通信技術今日的發展早已非往昔可比,在當今信息技術高速發展的環境下,世博會的價值是否超越了以往?在深受互聯網因素影響的世博會當中,我們又應該去關注哪些看點?對于這些問題的思考結果,歸結出世博會帶給我們的啟示。
互聯網的應用無所不在,幾乎已經到了有求必應的地步——借助百度百科,我們可以看到世博會如何被定義:“世博會是一項由主辦國政府組織或政府委托有關部門舉辦的有較大影響和悠久歷史的國際性博覽活動。參展者向世界各國展示當代的文化、科技和產業上正面影響各種生活范疇的成果。”
世博會已經經歷了百余年的歷史,它的會場不單是展示技術和商品,而且伴以異彩紛呈的表演,富有魅力的壯觀景色,設置成日常生活中是無法體驗的、充滿節日氣氛的空間,成為市民娛樂和消費的理想場所。
在古代農耕社會,人們往往在慶豐收、宗教儀式、歡度喜慶的節日里展開交易活動,后來逐漸發展成為定期的、有固定場所的、以物品交換為目的的大型貿易及展示的集會。公元5世紀,波斯舉辦了第一個超越集市功能的展覽會;18世紀,隨著新技術和新產品的不斷出現,人們逐漸想到舉辦與集市相似,但只展不賣,以宣傳、展出新產品和成果為目的的展覽會;1791年,捷克在首都布拉格首次舉辦了這樣的展覽會。隨著科學技術的進步和社會生產力的發展,展覽會的規模也逐步擴大,參展的地域范圍從一地擴大到全國,由國內延伸到國外,直至發展成為由許多國家參與的世界性博覽會;1867年巴黎世博會已經具備了現代世博會的雛形。
從上面這些內容中,我們不難發現,世博會最初的意義是被定義為“集市”的升級版本,但是今時不同往日,隨著信息技術的高速發展,恐怕再豪華的“集市”也可以通過互聯網實現高程度的傳播:手機可以傳彩信,網絡可以發視頻,紀念品可以網購,展會上的每個細節都可以通過互聯網與他人進行分享,我們還有必要親臨世博會的現場么?
經常在天涯、貓撲、百度貼吧等大型社區論壇中出沒的網友應該有所了解,現在在這些網站當中,最火爆的帖子當屬直播帖。這些帖子一般為樓主(即發帖者)的真實生活經歷,用不加修飾的語言進行平鋪直敘,詳細描述當時的具體情況,讓讀者也可以身臨其境,甚至可以與發帖者進行即時溝通,詳細了解具體的進展。毫不夸張地說,直播帖已經讓所有人都可以為別人講述自己身邊發生的事,人人都可以成為一線記者,這種互動性強、傳播力廣的傳播手段已經開啟了一個全民媒體的時代。
筆者也曾經在論壇上“跟”過許多直播帖,其中就有一個與世博會密切相關。“樓主”在世博會現場,時值某國家館日,該國著名演藝明星親臨世博會現場為國家館日助威,此舉吸引了“數量眾多的不明真相群眾的強力圍觀”(原帖語),一時之間場面接近失控。“樓主”也就是在這樣的情況下,在世博會的現場第一時間講述這一詳細情況,內容詳盡,圖文并茂,語言生動活潑,信息量充實飽滿,配以現場臨時拍攝的照片和視頻,在第一時間呈現了當時的場景,可以讓跟帖者猶如身臨其境一般。更為重要的是,即便有機會去現場,能趕上這一“盛大場面”的機會也不多。值得一提的是,作為一名普通網民,“樓主”不僅具備專業級別的新聞敏感度,還在極端困難的條件下完成了采訪、拍照、拍攝、編輯、發排等全線業務流程,這樣的專業素質,足以讓不少職業記者感到汗顏。
以上僅為一例,但足以說明筆者想要表達的思想,突發事件已經能被報道得如此詳盡,帖子所能展示的展會展覽的內容更是不用說了,各個國家的介紹和說明、各個民族的風土人情,人們全都能通過論壇了解到。信息通信技術以及互聯網業務應用的發展,可以在很大程度上還原世博會的現實場景,讓更多人參與到其中,這不失為是一種讓世博會發揮出更大價值的手段。對于廣大網民而言,世博會已經不只是“不出國門看世界”了,其實連家門都不用出。
要想知道梨子的味道,就要親口嘗一嘗。本著這一精神,筆者還是親身體驗了一次世博會。原來,只有到了世博會現場才能真切感受到,互聯網的應用早已帶給世博會新的亮點,任何一項具有文化氣息的展出內容,借助信息技術的包裝,都可以呈現出新的生命力和吸引力。這也正與本屆世博會的主題之一暗合,信息技術對我們生活的改變,每天都在進行著——20年前的小朋友還在拍洋畫、彈玻璃球,今天的小朋友已經玩上PSP了。
世博園區里的各個展館雖然看起來都各有特點,但它們無一不是高科技手段凝結的產物,蘊含著極高的技術含量,并且大部分都有互聯網應用的影子。
大多數展館都選用了巨屏影片播放的方式來帶給觀眾直觀的感受,有些還可以借助3D電影技術來觀看,更添逼真感;中國館內還原的巨型動畫長圖《清明上河圖》,幾乎完整呈現了當時的風土人情,漫步其中甚至讓人有種“穿越”的錯覺,仿佛已經回到了古代那個繁華的盛世;覆蓋整個世博園區的TD-LTE無線通信技術,可以為觀眾實現百兆級別的無線下載帶寬,拿著無線終端甚至可以在黃浦江的游輪上觀看1080P的高清影片……這些都是互聯網業務應用的延伸,這些業務的延伸也讓更多的文化內容得到了更加淋漓盡致的呈現。
在信息通信館,為了給前來參觀的觀眾留下美好的回憶,展館內還專門為觀眾提供了一項特殊的活動——ICT互動表演。這個被稱為ICT的終端是一個與掌上游戲機類似的電子產品,展館內有一個寬約21米,高約11米的曲線型屏幕,屏幕播放影片時,ICT終端可以與影片進行互動,每個觀眾都可以在現場申請一個自己專屬的賬號,完成“夢想”的收集,而這些夢想,既是通信技術發展的未來,又是觀眾在回憶暢游信息通信館時的美好線索。體驗者在互聯網上登錄信息通信館的相關網站,就可以看到自己在游覽展館時所收集的這些夢想,如此的回憶留念,相信會比拍照留念帶給觀眾更加貼心的感受。
此類例子還有很多,在世博會上,互聯網的應用成為了世博會風采的放大器,讓更多的內容可以呈現在我們眼前。如果說在互聯網上感受的世博會只是冰山一角,那么當你真正進入世博會現場,體驗到平時我們在生活中還沒有應用到的互聯網業務,則可以讓你更為深入地走進世博,走向世界,而這也是世博最大的魅力所在。
如果用一句話來概括,我想下面這句話應該可以幫助大家更高效地觀賞整個世博會,“在互聯網上看看世博會,到世博會就玩玩互聯網。”