電視從黑白到彩色、再到平板,再到立體是必然的發展趨勢。只是目前3D顯示技術發展還不成熟,成本過高,內容缺乏,影響著它的快速發展。總的來看,3D藍光DVD標準算是制定的了,其他3D軟硬件標準都在未定之天,3D電視較為成熟,眼下受到業界認同的只有眼鏡式3D電視,可它也不是沒有問題,諸如會影響視力、產生頭腦不適等。裸眼式3D電視尚在開發之期,是業界未來搶攻的制高點。
從內容方面講,當前唯一的解救之法是將2D轉為3D,盡管有人稱之為“雞肋”,但它不失為較好的過渡技術,因為成本低,轉換一部電影只需200萬美元,與拍攝3D成本不可同日而語,故而從事的廠商很多,問題是標準太多,未有主流格式,都在為爭取標準以搶利潤。三星電子使用DDD授權的TriDef 3D技術,能即時轉換成IPTV、DVD、藍光等多種格式的影像信息,消費者只需配戴特殊眼鏡,即可觀賞3D內容。而東芝則與IBM、Sony合作打造CELL Broadband Engine處理器,并采用Trivector技術,可將普通電視和游戲的2D內容轉換成3D立體效果。

世界電子業開始進入“脫Wintel”時代
據IC Insights公司不久前發表的報告稱,2008~2013年間政府/軍事電子設備發展最快,年均增長4.2%,通信設備其次,增長3.5%,汽車電子增長2.9%,消費電子2.8%,計算機/辦公設備最慢,僅增長1.7%。
從半導體應用而言,盡管PC還占近40%,但消費電子和手機已趕了上來,分別占到21%和19%。計算機業增長趨緩,半導體應用縮減,表明原來以PC為基礎而建立起的以Intel和Microsoft公司為核心的Wintel王朝,近幾年已呈衰落之勢,而今在以Apple和三星為代表的消費電子企業沖擊下,將加速王朝的覆滅。
Apple在喬布斯復歸后,跳出PC經營老路,從Mac電腦轉向iPod、iPhone、iPad等“小玩意兒”(gadget)為主打產品的經營模式,產品一個個炫醋登場,大放異彩,獲利羨人。三星則以存儲器和平板顯示器等關鍵基礎器件為切入點,成長為世界翹楚,并在LCD電視和手機兩大領域君臨天下。
最近臺灣拓璞產業研究所發表的一份分析報告,表明了世界Wintel產品和非Wintle產品近年的發展情況,并預測今年世界非Wintel產品的銷售值將達3560億美元,首次超過Wintel產品的3453億美元、可說是更加明確指出了今后電子產品的未來發展方向(圖1)。