《星球大戰(zhàn)》在1977年的問世,創(chuàng)造了一個電影神話:因其前所未有的太空場面,紛繁復雜的星系斗爭,該電影被稱為是“電影史上的里程碑”,其影響遍及整個世界。
同時,《星球大戰(zhàn)》中充滿想象力的各式高科技裝備也成為影迷們津津樂道的話題,比如在太空中自由穿梭的×翼戰(zhàn)斗機,配備了超光速推進器的巨型太空船,以及威力巨大的光劍。
隨著人類科技水平的發(fā)展,太空武器、機器人技術不再是無法實現(xiàn)的夢想。現(xiàn)在我們就來看看,在《星球大戰(zhàn)》中提及的那些技術,究竟哪些可能有,又有哪些不可能有。
超光速飛行技術——這個還沒有
在航天器推進器領域,科學家們承認至今還不知道如何制造超光速推進器。不過我們的科學家至少發(fā)明出了這種推進器的初級版本——離子推進器。20世紀90年代末,離子推進器已經被成功地應用于美國國家航空和宇宙航行局的“深空一號”外太空探測器。
另一個離子推進器也曾把歐洲航天局的“智慧一號”探測器成功推送到月球軌道。美中不足的是,這些推進器要花上好幾個月的時間才能把飛行速度提升到相對較高的程度,比起電影里的超光速推進器還差很遠。所以,當“智慧一號”步履蹣跚地在太陽系中運行的時候,天行者盧克早就駕駛著X翼戰(zhàn)斗機絕塵面去了。
機器人技術——這個可以有
機器人技術是《星球大戰(zhàn)》中濃墨重彩的一筆。《星球大戰(zhàn)》中的機器人大小各異,多種多樣,有些是用于工業(yè)目的,有些則純粹用于娛樂。它們的形象為當代機器人的設計開辟了一條道路。我們現(xiàn)在也擁有了會清潔地毯的機器人、會鉆探的機器人、滑稽的玩具機器人……它們的形象大部分都可以在《星球大戰(zhàn)》中找到來源。另外,《星球大戰(zhàn)》中的這些機器人都普遍使用交互式3D顯示器。所謂交互式3D顯示器,就是利用3D技術突出描述圖像的“深度”,使用戶和情景交互融合在一起,達到虛擬現(xiàn)實的效果。
不過實際上,這種虛擬現(xiàn)實的3D技術已經有點兒“過時”了。早在很多年以前,美國的航空工程師們在設計戰(zhàn)斗機的時候,就采用了大量虛擬技術,甚至可以把空氣轉變成顯示屏,將交互式影像投射到處理過的空氣上。而在電影院中,3D虛擬技術更是隨處可見,得到了廣泛應用。
光劍——這個真沒有
《星球大戰(zhàn)》中威力無窮的光劍在現(xiàn)實中可能存在嗎?
首先,在現(xiàn)實生活中,如果沒有遇到障礙物,光會沿直線一直向前傳播,不會從劍柄發(fā)射到劍尖后就不再前進,所以,以光做成的“劍”根本不可能具備劍的形。
其次,影片中天行者和黑武士兩位大俠揮舞著光劍進行對打時,不時發(fā)出“叮、當”的碰撞聲。但實際上當兩束光遇到一起后,它們只會沿各自的方向傳播,相互交叉,這樣當兩把光劍碰到一起時就會像兩束手電筒發(fā)出的光柱一樣,互相交叉穿過。
不過,現(xiàn)實中用于長距離攻擊的激光槍、激光炮、攔截導彈激光是實際可行的,很多國家的軍方都在研究。但“光劍”只能是一個不可能實現(xiàn)的夢想