以往只作為網游下游輸出終端的網吧行業,正將觸角伸向產業鏈的上游。
“我們就是要和網吧成為利益共同體,通過分享來帶動產業鏈的健康發展,從而完成個體的發展。”
近日,網游公司夢想兄弟CEO孟荊透露,由夢想兄弟倡導的首款“微運營”網游《西游世界》已進入實質性階段,屆時全國超過1萬家網吧將同時參與到該項游戲的封測當中。根據網吧和夢想兄弟達成的協議,網吧將從區域營收中分取高達30%~40%的營收,而這也將成為網吧獲取利潤的新源泉。
“我們做了一個大膽的決定。”孟荊說。
據了解,近年來,網吧通過規模化、扁平化的管理,在餐飲、廣告等增值服務上取得了不錯成績,但離國家文化部倡導的網吧產業升級政策仍有不小距離。并且,網吧連鎖機構時空引擎負責人劉文表示:“網吧需要定期將所有硬件設備更新,一家網吧按100臺電腦算,每兩年就需要再投入50萬元的成本,網吧的營收很大部分都用于了再投入,所以很難再有余力去開拓其它增值服務。”業內分析人士王先生也表示,網吧作為直接面對客戶的特殊機構,依然存在很多尚未開發的商業價值,但在巨大的成本壓力面前,網吧已經很難通過自身力量完成業務的拓展,商業價值和自身收入不匹配的矛盾將更加凸顯。
面對網吧目前所處的困境,孟荊表示,盡管目前網吧市場受家用電腦普及而受到擠壓,但“微運營”提供的利潤空間,可以成為網吧的新業務,也是網吧進行產業升級的一條新路。并且,“當前,網游行業的壁壘已經形成,雖然無法攻克這樣的壁壘,但我們可以繞開他,通過‘微運營’將游戲的利潤分至產業鏈的其它環節,最終實現跨越壁壘。”
據悉,目前包括中錄時空、時空引擎等在內的多家網吧連鎖機構已開始籌備“微運營”團隊,尋求增值服務的擴展。孟荊還表示,下一步夢想兄弟將在全國范圍內招募10萬“吧主”,而《西游世界》也將于月底參與網游實質的開發和運營。