11月4日午夜,微軟體感游戲控制器Kinect正式在美國開始發售,隨后將在歐洲等地陸續銷售。單獨的Kinect體感控制器售價為150美元,帶游戲主機的套裝售價則為300美元。據國外媒體報道,銷售現場十分火爆,在紐約時代廣場排隊購買Kinect的人延綿超過5條街區,高達3萬人之多。由于看好這款產品,微軟對Kinect的預計銷售量也由之前的300萬套提升到500萬套。
Kinect是微軟為XBOX360游戲機配套推出的體感控制器,它的最大特點就是拋棄了傳統的使用控制器操作游戲的設計理念,讓游戲玩家完全通過身體來操作,從而帶來了全新游戲體驗。此前的名字為Natal,很早就在一些消費電子展上露面,直到現在才正式對外銷售。應該說這是一款被微軟給予厚望的產品。微軟不僅把Kinect看做是一種擴大其游戲玩家數量的渠道,并且還認為Kinect是一種同Xbox 360的菜單系統互通有無的一個平臺,希望借此提震人們對微軟的信心。
體感控制器是很多游戲產品供應商著力研究的領域,市場上已經有此類產品,包括索尼的PlayStation Move和任天堂的Wii MotionPlus。只是這些產品盡管能在一定程度上識別游戲玩家的動作,但是游戲玩家仍然必須手持這些控制器才能操縱游戲的運行,而微軟的Kinect不是這樣,游戲玩家不用手持遙控裝置,而是通過放置在電視機上或者附近的Kinect中的動作感應器和攝像頭來識別游戲玩家的動作和手勢。
根據國外媒體的報道,Kinect感應器約有11英寸寬、3英寸高,其中有4個用于語音命令控制的麥克和兩個攝像頭,攝像頭和我們常用的網絡攝像頭大小基本一致,還有一個紅外線發射裝置、一個三軸陀螺儀和512MB(或64MB)的DDR2內存。另外,還有一個很小的馬達。這些都是比較常見的東西,而微軟工程師的神奇之處就是把這些普通的物件組裝起來,讓它識別出游戲者的聲音、動作,接受聲音命令,并把游戲者帶入游戲中。值得一提的是,它還可以識別出人臉,這種人臉辨識功能將讓游戲中的人物能夠和玩家透過表情來溝通,因此游戲終將加入更多社交經驗于內。微軟認為這種無遙控器式的系統將給電子游戲體驗帶來革命性的變化。
目前,為配合Kinect的銷售,微軟已經先期推出了幾款游戲,在紐約時代廣場發售時就同時贈送了《Kinect Sports》和《kinect joy ride》,前者是一款包含拳擊、保齡球、沙灘排球、田徑、足球以及網球等多個體育項目的游戲,而后者是一款賽車游戲。據悉,為了保證游戲效果,微軟推薦最好是在32英寸以上的電視機上運行Kinect游戲,玩家和感應器需保持6英尺的距離,這就意味著游戲場所要足夠大。總體上說,Kinect適合在聚會和擁有大面積客廳的家里玩,特別適合那些熱衷于站立著進行全身劇烈運動的游戲玩家。