隨著蘋果iPad和iPhone4上市后的火爆熱銷,似乎已經沒有什么力量可以阻擋蘋果前進的腳步。蘋果的iPhone和Google的Android一直被業內認為是在移動互聯網領域(智能手機平臺及市場)最直接的競爭對手。
但事實上,Google的Android無論是在應用程序數量還是在基于Android平臺的硬件(智能手機)的出貨量上都要落后于蘋果的iPhone,而且蘋果自身仰仗著龐大的用戶基數仍在增長。所以對于Google來說,要想縮短差距甚至超越蘋果,從智能手機市場的競爭看,無非是硬件、操作系統和應用程序三方面下功夫。
以此來衡量Google和蘋果,Google要想在應用程序上趕超蘋果,難度很大,雖然目前基于Google Android的應用已經達到了8萬左右,但與蘋果App Store的22.5萬的應用相比,卻是小巫見大巫。剩下的只有硬件和操作系統,毫無疑問,Google惟有通過操作系統影響硬件的性能表現來獲得更快的增長速度。
幸運的是,蘋果新的iPhone4及iOS4的搭配似乎給了Google突破的機會。據稱,由于蘋果iOS4首次支持多任務處理(這也是iOS4最大的賣點之一),導致iPhone4性能明顯下降,例如有用戶稱,安裝iOS4之后,iPhone 運行變得不可思議的慢。還有用戶說iOS4存在備份慢的問題,而這些主要和蘋果iPhone4采用自家A4處理器在性能和功耗間的取舍和平衡有關。
也許Google已經意識到了蘋果的軟肋,在日前曝光的Google下一代Android 3.0 Gingerbread系統中,一向以開放自詡的Google首次對采用該系統的終端硬件配置提出了強制性的要求。而這些強制性要求的提出預示著Google的Android戰略開始真正清晰起來。
據相關報道,Android3.0系統將最低運行配置提高到1GHz CPU,512MB RAM,能夠較好支持4英寸及以上級別的顯示屏,所支持分辨率達到1280×760。同時Android 3.0系統將會棄用第三方用戶界面,這意味著不管是哪家合作伙伴,只要采用Android 3.0系統的智能手機都將具有統一的操作界面。
其實在Google的Android3.0的信息未被披露前,其戰略合作伙伴摩托羅拉就已經對外宣稱要在今年的下半年發布采用2GHz處理器的Android系統的智能手機。可以預見,當Google的Android3.0發布的時候,基于該系統的智能手機的性能將會是打擊蘋果iPhone的利器。
此外,ARM近日宣布,今后新投資戰略重點將放在Android手機芯片生產上。與此同時,全球芯片廠商的老大英特爾也破天荒地宣布其針對智能手機市場的芯片率先支持Google的Android系統。有了這兩家芯片廠商的支持,Google自然是底氣十足。
綜上所述,筆者認為,未來Google Android3.0系統的登場是Google在蘋果iPhone壓力下采取的強制性超越的戰略,這個戰略的核心就是通過操作系統對于智能手機硬件本身高配的要求,以性能突擊蘋果iPhone封閉產業鏈中最為薄弱的一環。