中國(guó)社會(huì)主流群體熱切地想要將網(wǎng)癮“定罪”。不少青少年成為網(wǎng)癮的犧牲者:離家出走、自殺、猝死,沉溺游戲而造成身心傷害,甚至喪命。同時(shí),如雨后春筍般涌現(xiàn)的戒網(wǎng)癮機(jī)構(gòu),恰好抓住家長(zhǎng)們急于求成的心態(tài)。他們意圖糾正網(wǎng)癮青少年,卻釀造了數(shù)起慘案或鬧劇。
網(wǎng)絡(luò)成癮,主要是游戲成癮。有人現(xiàn)在將它定義為反復(fù)使用網(wǎng)絡(luò)造成的精神行為障礙(IAD),又叫病理性網(wǎng)絡(luò)使用。現(xiàn)有定義卻還未被醫(yī)學(xué)界認(rèn)證。既然尚無(wú)法正式被界定為精神疾病,某些醫(yī)療機(jī)構(gòu)干脆將它當(dāng)作一種心理障礙看待。根據(jù)制定的標(biāo)準(zhǔn),每周上網(wǎng)超過(guò)40小時(shí),平均每天6小時(shí)以上,持續(xù)3個(gè)月,即算是網(wǎng)癮。照這樣推算,上網(wǎng)時(shí)間長(zhǎng)就是上癮,上癮就是精神病,客觀(guān)看起來(lái),實(shí)在是可笑的推斷。
主流社會(huì)反對(duì),醫(yī)療機(jī)構(gòu)趁亂撈錢(qián),令網(wǎng)絡(luò)游戲玩家對(duì)網(wǎng)癮這一定義越發(fā)反感,并制作視頻諷刺和抗議。但社會(huì)主流始終不是玩家,故輿論仍然傾向網(wǎng)癮是個(gè)亟需解決的社會(huì)問(wèn)題。主流群體不滿(mǎn)足于網(wǎng)癮這一定義向玩家施加的道德壓力,希望能將玩家進(jìn)一步壓制。根據(jù)最近觀(guān)察,他們可能采取的手段便是在當(dāng)下特定的社會(huì)文化背景下,將網(wǎng)癮定義科學(xué)化,知識(shí)化。名不正則言不順,因此需要尋求更多的科學(xué)根據(jù)來(lái)支持自己的觀(guān)點(diǎn),好讓自己看起來(lái)值得信賴(lài),建立機(jī)制,上升到科學(xué)與理性的層面,迫使屈服。
實(shí)際上,這更值得我們擔(dān)憂(yōu)。眼下,網(wǎng)癮定義已具有相當(dāng)?shù)牡赖聣毫Γ鐣?huì)上某些團(tuán)體也在用過(guò)分的暴力手段處理網(wǎng)癮“患者”。一旦知識(shí)化,科學(xué)將成為這些團(tuán)體控制人、操縱人的理論依據(jù)。社會(huì)對(duì)網(wǎng)癮的警戒加強(qiáng),限制加大。屆時(shí),不僅是選擇娛樂(lè)方式的自由,就連身心自由都可能極大地遭到破壞。
除了試圖撈錢(qián)的私人醫(yī)療機(jī)構(gòu),也有相當(dāng)大一部分人反對(duì)網(wǎng)游,是出于對(duì)上癮的年輕人的善意關(guān)懷。關(guān)心者們對(duì)于游戲和游戲商,口徑一致地給予譴責(zé)。對(duì)“失足青年”們則表示痛心不已,愿為拯救他們出一份力等等。善意的人們開(kāi)始制訂評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)和法規(guī),為了將毒害年輕人的游戲定罪,告訴后來(lái)者怎么明辨善惡美丑……
解釋一段背景,后現(xiàn)代代表學(xué)者米歇爾·福柯認(rèn)為,由權(quán)威定義知識(shí),再灌輸給百姓,只不過(guò)是運(yùn)用權(quán)力的結(jié)果。至于被教導(dǎo)善與惡、鼓勵(lì)他們走上正途的老百姓,不過(guò)是被權(quán)力驅(qū)使的棋子。所以而今的專(zhuān)家們?nèi)敉ㄟ^(guò)給網(wǎng)癮定罪,期盼百姓能選擇健康的娛樂(lè),結(jié)果可能變成好心做壞事。
說(shuō)到這里,我們來(lái)列舉一個(gè)相似的案例,即同性戀者曾受到的對(duì)待。
雖然同性戀愛(ài)早在千年前便形成氣候,在我國(guó)漢朝和古希臘時(shí)期甚至一度成為風(fēng)氣,但始終他們還是一個(gè)邊緣群體。為了拯救受色情蒙蔽的人們,社會(huì)用嚴(yán)厲的法律約束同性戀者的行為,希望把他們拉回正道。而善意的結(jié)果卻是把他們推向痛苦的折磨之始。納粹把同性戀者抓進(jìn)集中營(yíng)肆意屠殺,上世紀(jì)六十年代多國(guó)法律都對(duì)同性戀加以制裁,七十年代中國(guó)將同性戀列為一種病癥,甚至?xí)慌刑幩佬獭>攀甏詠?lái),各國(guó)針對(duì)同性戀的不公平法令逐漸廢除,他們的生存環(huán)境才寬松起來(lái)。 雖然如此,他們的各方面權(quán)利仍然不可避免地受到侵犯,遭遇不公平對(duì)待,日常生活中需要頂著巨大的社會(huì)壓力,成為被邊緣化的一群人。
現(xiàn)在的游戲玩家,將來(lái)是否也可能踏上同一條道路?倘若網(wǎng)癮被定義為病理性上網(wǎng),社會(huì)必然使用更嚴(yán)酷的手段以幫助“病人”。屆時(shí)將不僅是輿論壓力,更可能有法律法規(guī)對(duì)玩家的行為作出規(guī)范和限制。也許玩家會(huì)面臨被人從自己家的電腦前抓走的危險(xiǎn),被束縛,被驅(qū)逐,被攻擊,說(shuō)不定還被一紙?jiān)\斷書(shū)廢掉今后的人生,強(qiáng)制關(guān)進(jìn)精神病院。
不過(guò),可能也會(huì)有所不同,因?yàn)橥婕业谋澈筮€有政府和大企業(yè)。三者從網(wǎng)游中分別獲得GDP增長(zhǎng)、大筆盈利和廉價(jià)的快樂(lè)。因此不免要相互照顧。網(wǎng)絡(luò)公司的利益更是顯而易見(jiàn),從2001年以來(lái)增長(zhǎng)了數(shù)十倍,玩家的人數(shù)一直快速增長(zhǎng),對(duì)于整個(gè)游戲工業(yè)乃至文化產(chǎn)業(yè)都起鼓舞作用,促進(jìn)GDP穩(wěn)步增長(zhǎng)。比起憂(yōu)國(guó)憂(yōu)民的憤青,兩耳不聞窗外事、一心只顧玩游戲的青年顯然更和諧。他們不愛(ài)好練功,也不喜歡搞游行,對(duì)國(guó)家的政治穩(wěn)定幾乎不會(huì)產(chǎn)生干擾。
至于反對(duì)網(wǎng)游的聲音,雖說(shuō)它們是社會(huì)的主流,但反對(duì)者如家長(zhǎng)、對(duì)網(wǎng)絡(luò)本身存在偏見(jiàn)的人和某些道德保守人士,都是沒(méi)組織的個(gè)體。反對(duì)的聲音來(lái)自三教九流,四面八方,在平日甚至是相對(duì)立的群體。出于各種權(quán)利上的考慮,他們唯有在反對(duì)網(wǎng)游一事上達(dá)成共識(shí),平日沒(méi)有嚴(yán)密的社會(huì)組織,因此也更難以擰成一股力量。他們的發(fā)展,既礙于中國(guó)的政治自由度,也沒(méi)有強(qiáng)大的意識(shí)形態(tài)支持,如宗教信仰。因此反對(duì)歸反對(duì),卻沒(méi)什么機(jī)會(huì)結(jié)成影響力大的民間組織,全力對(duì)付網(wǎng)癮和網(wǎng)絡(luò)游戲。不過(guò)他們勝在人數(shù)眾多,這場(chǎng)網(wǎng)癮戰(zhàn)爭(zhēng)不到最后,也不知道會(huì)鹿死誰(shuí)手。