12月26日至30日,聯發科技首屆校園軟件大賽決賽階段的比賽在北京舉行,經過3個多月的預賽階段,12支參賽隊伍從180多支報名團隊中脫穎而出,獲得參加最后決賽階段真機展示對決的環節。
決賽的第一階段是技術培訓、由聯發科技的技術人員對參賽隊進行技術指導,幫助參賽選手將自己的作品從仿真器上移植到真機上。由于初賽作品只是在仿真器平臺上運行,因此在真機上能否成功展現是選手們在三天準備和培訓階段最主要的任務。諸如程序調用、內存分配、顯示模式等各種問題隨時都可能影響選手作品在真機上的展現效果。所幸,經過聯發科技的技術人員和參賽選手的共同努力,12支決賽隊伍的作品均在決賽日順利呈現,這也從側面證明了入圍決賽的參賽選手確實有實力站在決賽的舞臺上。
12月29日,決賽日。12支參賽隊按照抽簽順序逐隊上臺進行包括現場陳述、真機展示和回答評委問題三個環節在內的公開展示。
西安電子科技大學的低調XD隊第一個站上決賽舞臺,他們的作品是將熱門桌游三國殺改編成手機版,從而可以讓用戶一個人玩三國殺游戲,后續可以擴展成藍牙對戰版甚至網游版。游戲類軟件也是此次聯發科技校園軟件大賽最主要的參賽作品應用,占據了決賽作品的半壁江山,一方面游戲應用在大學生中深受喜愛:另一方面、手機游戲一直是手機中應用最廣的功能之一;再者,游戲作品還能充分發揮大學生的想象能力和創意思維。……