電子游戲中的人物職業(yè)和現(xiàn)實生活中相差無幾,要軍人有軍人,要醫(yī)生有醫(yī)生,這其中自然也少不了科學(xué)家這個群體。科學(xué)家的職業(yè)特性很容易就能夠影響游戲故事的發(fā)展,甚至改變整個游戲的結(jié)局。而今天,咱們就去瞅瞅那些游戲中的專家教授科學(xué)家們,看看他們都曾扮演了怎樣的角色。
一輩子的冤家
在繁忙的科研工作中,科學(xué)家很容易就會走向偏執(zhí),所以他們帶給大眾的一般印象就是兩個極端,要么是天使,要么是魔鬼。話說在《洛克人》的游戲世界里就有這么一對冤家,他們正可謂是典型的天使和魔鬼的形象代表。從CAPCOM給萊特博士和威利博士所做的人設(shè)之中就可以看出來誰是好人、誰是壞人。萊特博士面容和藹,頭發(fā)整齊,一看就是一個有涵養(yǎng)的前輩:威利博士滿臉壞笑,頭型怪異,怎么瞧都是惡棍一個。事實上也正是如此,人家萊特博士一心都是制造家用機(jī)器人服務(wù)社會,威利博士則要反其道而行之,專門制造戰(zhàn)爭機(jī)器人來搞破壞。
魔鬼也不是一天變成的,根據(jù)野史記載,威利博士痛恨萊特博士是源于自己屢次在學(xué)術(shù)研究上輸給萊特。說實話,威利這家伙還是有很強(qiáng)的羞恥心的,可惜不小心走火入魔,鉆了牛角尖啦,這也是地球人生性就愛攀比的結(jié)果。筆者高中班上的倒數(shù)第二名就曾因為倒數(shù)第一名作弊考了倒數(shù)第二導(dǎo)致自己成為倒數(shù)第一而大打出手(能一口氣讀懂這句的朋友邏輯推理能力應(yīng)該都很不錯)。威利和萊特的梁子就以這么簡單的原因結(jié)下了,而這種競爭也導(dǎo)致了威利的人生旅程就是以和萊特作對為樂,你有家用機(jī)器人,我就有無數(shù)帥氣的小BOSS和你斗,你有智能機(jī)器人X,我就制造Zero和Forte陪你耍耍,正可謂是此恨綿綿無絕期,一恨恨到棺材里,直到他們作古,冤家還是易結(jié)不易解的狀態(tài)。頗為諷刺的是,X和Zero卻成為了最真摯的朋友,這樣的結(jié)果恐怕是兩位科學(xué)家都不曾預(yù)料到的。
攪動地球的愛大師
威利和萊特博士作為早期動作游戲的科學(xué)家代表,性格難免有點(diǎn)臉譜化,沒有什么太復(fù)雜的錯亂糾纏,只是單純地體現(xiàn)了人性的簡單一面。而當(dāng)電子游戲逐漸和現(xiàn)實接軌之后,出現(xiàn)在其中的科學(xué)家也勢必要變得更加人性化。制造一個像人的人物難,把一個現(xiàn)實中的科學(xué)家代入游戲之中去就相對簡單多了。這種代人類型的典型范例就是愛因斯坦大爺。作為人類歷史上最有成就的物理學(xué)家,愛大師的種種學(xué)說給這個世界挖了數(shù)不清的坑,而其中最有游戲價值的莫過于時空穿梭。在這里筆者試著簡單勾勒下《紅色警戒》系列的劇情來突顯一下愛因斯坦的游戲能量。《紅色警戒1》中,蛋疼的愛因斯坦博士在戰(zhàn)后發(fā)明了時間機(jī)器,促使盟軍回到1933年殺死了希特勒,小愛認(rèn)為這樣可以避免二戰(zhàn)。沒想到回到現(xiàn)實世界中,斯大林取代了希特勒。都1950年了,蘇聯(lián)還在侵占世界呢,沒辦法,盟軍在愛大師的幫助下重新來過,攻占了莫斯科,總算終結(jié)了一場無謂的戰(zhàn)爭。在后續(xù)的作品中,盟軍、蘇軍也都沒少使用愛大師的超時空傳送儀。到了《紅色警戒3》中,蘇軍自己也搞個實驗性的時間旅行裝置,他們回到過去執(zhí)行消滅愛大師的計劃,從而希望扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)敗的事實,結(jié)果愛大師不幸遇刺,蘇軍完成任務(wù)后回到現(xiàn)實,發(fā)現(xiàn)盟軍確實弱勢了不少,卻又整出來一個旭日帝國來搗亂。
從剛才的這個角度來看,貫穿《紅色警戒》系列發(fā)展的主線就是愛因斯坦這個科學(xué)家,一切都是因他的偉大創(chuàng)造而起。愛大師在游戲的過場動畫和個別任務(wù)中都有登場,其表現(xiàn)看起來就像個有點(diǎn)犯傻的天然呆。這個不屬于游戲原創(chuàng)角色的科學(xué)家?guī)в懈嗟默F(xiàn)實人感情色彩,畢竟也是從生活中直接搬進(jìn)去的嘛。愛大師在本位面的形象并沒有因為游戲中的表現(xiàn)遭到破壞,反而讓人們通過游戲的方式更加了解到了一個偉大科學(xué)家的思維方式。值得思考的是,愛大師的“好心辦壞事”恰恰是科學(xué)家們在現(xiàn)實中的通病,拯救人類什么的,可不是那么容易的事情。如今紅警3已經(jīng)把愛大師給抹殺了,后續(xù)的故事要怎么編,咱們還真得拭目以待,莫不成下一代作品是拯救愛因斯坦?千萬不要這么狗血啊!(《Geek》:《紅色警戒》系列的劇情最過無厘頭了,認(rèn)真研究其邏輯關(guān)系,你肯定會崩潰的。)
入戲的科學(xué)家
隨著玩家欣賞水平的提高,簡單型的威利博士和現(xiàn)實型的愛因斯坦已經(jīng)滿足不了大家的口味了。別再充當(dāng)背景或是跑跑龍?zhí)琢耍袡C(jī)會也得讓科學(xué)家擔(dān)綱下主角過過癮吧,于是在20世紀(jì)的晚期,戈登·弗里曼博士應(yīng)聲而出。如同現(xiàn)實中科學(xué)家多數(shù)沉默寡言一樣,畢業(yè)于美國麻省理工大學(xué)的理論物理系的弗里曼也是一個低調(diào)男,在游戲里沒見他怎么吭聲。可你不去惹事,不代表事不來找你。2000年5月5日的一次意外使得時空破裂,外星人進(jìn)入了弗里曼所在的研究所進(jìn)行瘋狂屠殺,而軍方也開始進(jìn)行混亂的清理計劃。沒有受過任何專業(yè)訓(xùn)練的理論物理學(xué)家在這個關(guān)頭開始扮演救世主,歷經(jīng)千辛萬苦得以與最終BOSS一決雌雄。塵埃落定之后,弗里曼才發(fā)現(xiàn)自己所做的一切都有人在不斷地監(jiān)視和幫助,這個人的名字叫做G-man,又一個神秘的科學(xué)家。
《半條命》一代的劇情曾被許多玩家交口稱贊,而弗里曼和G-man這兩個科學(xué)家的成功刻畫絕對是最大的亮點(diǎn)。通過游戲兩代作品的雕刻,兩個科學(xué)家的形象變得愈加飽滿起來,但游戲廠商也留了一手,神秘元素的應(yīng)用使得科學(xué)家背后依舊寫著一個大大的“謎”字。到了這般程度,科學(xué)家已經(jīng)再也不是《洛克人》中的極端化角色,也不是《紅色警戒》中的現(xiàn)實引入形象。游戲開發(fā)商通過自己打造的革命性劇情樹立了完全原創(chuàng)的科學(xué)家形象,并通過種種貌似不經(jīng)意的細(xì)節(jié)描述將弗里曼的身世、性格豐富起來,同時以大量側(cè)面描寫塑造了G-man這樣一個傳奇人物,職業(yè)同樣也是科學(xué)家。這樣的努力使得完全原創(chuàng)的科學(xué)家入戲更深,令玩家更能感受到主角的存在和魅力。
回顧游戲中的這些科學(xué)家,無論是早期的單調(diào)形象,還是后期的飽滿描繪,他們都帶有著現(xiàn)實中科學(xué)家的脾氣和秉性。萊利博士的偏執(zhí)、愛因斯坦的天真、弗里曼的沉默寡言似乎都是科學(xué)家在生活中的真實寫照。伴隨著電子游戲的發(fā)展,科學(xué)家的形象也已經(jīng)越來越鮮明,如今更是成為了不可或缺的存在,雖然其中有主角、配角的分別,但沒有區(qū)別的是,他們共同營造了更為真實有趣的電子游戲世界。
游戲中的那些專家教授科學(xué)家咱們就講到這里了,在完稿之前筆者忽然想到了另外一位游戲中的科學(xué)家:《生化危機(jī)》中的威廉·柏肯,瘋狂的研究蒙蔽了他的雙眼,最終G病毒把他變成了怪物,遺禍?zhǔn)澜纭⒉坏冒矊帯_@樣的情景想想就讓人覺得杯具。但更怕的是那些游戲外的磚家叫獸科學(xué)家們同樣在上演著類似的故事,這才是更讓人驚悚的事情,您說對嗎?