邵嘉林 吳謙
齊齊哈爾鐵路職業技術學校
多媒體課件開發與制作策略
邵嘉林 吳謙
齊齊哈爾鐵路職業技術學校
多媒體課件是通過縝密的教學設計及豐富教學經驗的沉積,運用計算機圖像處理軟件、音視頻處理軟件、動畫制作軟件及多媒體課件開發工具軟件,對教學資源進行組織、管理以及藝術加工,最終形成對教學資源科學有效地使用的計算機應用程序。
原則;軟件應用;開發技巧
隨著計算機應用技術的普及,人們充分認識到信息技術在教育領域中的應用,是當前教育研究的重要課題之一。而以多媒體技術作為一種教學工具和教學手段,它有效地將圖、文、聲、像等多種要素組合在一起形成信息流,“化遠為近、化靜為動、化小為大、化繁為簡”,這一系列的活動都充分調動了學生的手、耳、眼、腦等器官,在增添教學手段的同時也使課堂煥發了新的生機與活力。
無論多媒體技術多么強大,課件在整體教學環節中畢竟只是起輔助教學的作用。要充分發揮課件教學的優勢,則在課件開發時必須要注意以下事項:
1.課件的適用性
制作多媒體課件(以下簡稱課件)的目的是優化課堂教學結構,提高課堂教學效率,既要有利于教師的教,又要有利于學生的學。如果通過課件能達到使枯燥的理論變得生動豐富,使抽象的問題變得形象具體,使復雜的問題變得簡單而條理分明,使理性知識通過感性方式表達,進而調動學生學習興趣,幫助學生理解、消化和掌握相關內容,課件教學優勢能充分體現出來,即所進行的教學內容有使用課件的必要。
2.課件的操作要簡單
課堂的每一分鐘都是寶貴的,課件要提供一目了然的教學目標、教學步驟及操作方法,還要能夠在脫離本機的其他計算機環境中運行。
3.課件的師生互動性
課堂教學中,教師只是主導,學生永遠是主體,必須讓學生充分參與到教學過程中來。因此,課件應該使學生和計算機之間能積極而頻繁地進行信息交換和反饋,形成靈活生動的學習資源。
4.課件的表現形式
課件教學不僅要取得良好的教學效果,而且讓人在獲得知識的同時獲得美的享受。為此,課件界面要簡潔明了、主題突出,布局合理;顏色搭配合理,避免過渡的色彩反差刺激學生。使用的影像、聲音、圖片、動畫等素材要少而精,去掉不必要的裝飾性元素,以免分散學生的注意力。
1.課題的選擇及教學設計
選擇課題是課件開發的第一步。在制作之前,教師要充分做好選題論證工作,盡量避免不必要的投入。因此,要選擇那些學生難以理解的、教師不易講解清楚的重點和難點問題,特別是那些能充分發揮圖像和動畫效果的、不宜用語言和板書表達的內容作為課件的開發對象。
進行教學設計是課件制作中的重要環節。設計者應根據教學目標和學習對象的特點,分析教學中的問題與需求,確定課件解決問題的有效步驟,合理地選擇和組織教學媒體素材,并為教學媒體素材設計有效的教學環境,以及人機交互方案等。
2.課件開發工具的選擇
“工欲善其事,必先利其器”。想要制作出好的課件,開發制作工具的選擇是非常重要的。當前可以用來設計制作課件的軟件種類很多,如PowerPoint、Authorware、Director、 Flash、 Visual Basic、Frontpage、Dreamweaver、幾何畫板、數理平臺等。老師可以根據自身的實際情況,結合課件的開發制作環境、使用環境來選擇適合自己的制作工具。下面對幾種常用的多媒體開發軟件進行分析,以供課件開發者斟酌選用。
1)PowerPoint
PowerPoint是微軟的Office系列組件之一,是幻燈片制作工具。由于它編輯多媒體的功能比較強大、簡單易學、且內置媒體效果豐富,是課件入門級教師的首選工具。
2)Authorware
Authorware是基于圖標的創作方式,用可見的流程貫穿課件制作的整個過程,清晰有序。Authorware的靈魂是它的交互功能和函數庫,能建立發布獨立播放的多媒體程序。函數庫的應用為理科教師的課件制作提供了更多的有利條件。
3)Flash
Flash是一種交互式矢量多媒體技術,是以時間線為主、通過對關鍵幀的操作產生動畫及交互效果,制作出的產品體積小、便于發布使用。因此,Flash不僅適合課題教學,還可以制作出非常精彩的多媒體視聽作品。是備受多媒體制作者和課件愛好者推崇的制作軟件。
4)Director
Director不但具有強大的動畫制作和交互功能,還可通過Shockwave 3D引擎制作出引人入勝的三維動畫效果,加上強大的多媒體教學光盤發布制作技術,使之成為多媒體專業機構首選的開發軟件,是一套非常理想的大師級創作工具。
3.素材處理工具
課件素材的選擇是為表達學習內容服務的。素材的選擇通常是圖像、聲音、動畫、活動視頻等媒體,目的是要表達學習內容、突出學習主題。優秀課件必須具備情境性、認知性、說明性及互動性教學內容素材,并且要通過對素材認真細致的加工與處理工作,來增添課件的實用性與藝術性。
1) 位圖處理軟件Photoshop
使用Photoshop軟件對圖片進行裁剪時,通常參照發布時的屏幕比例(4:3或者16:9格式)進行設置位圖尺寸結構。經過摳像處理后的圖片,建議保存為.png或者.gif格式且背景色為透明來作為素材,為課件確立統一風格及協調背景色打下良好的基礎。在此還須強調一下,不要在位圖上添加文字注釋或說明,以免造成素材不能反復利用而使課件的素材容量加大。
2) 矢量圖制作軟件CorelDraw
CorelDraw提供了一整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線等等。并配合塑形工具,對各種基本形以作出更多的變化。在實色填充方面,提供了各種模式的調色方案以及專色的應用、漸變、圖紋、材質、網格的填充。經CorelDRAW制作加工出來的文字及圖形素材,也要輸出為.png或者.gif格式。
3) 音頻、視頻處理軟件Ulead videostudio
Ulead videostudio軟件可以對聲音、視頻文件進行切割、剪接與編輯。在音頻文件首尾處加入淡入淡出效果,可以降低文件載入課件時給使用者的沖擊感。音頻文件的輸出格式應采用.mp3。視頻文件編輯時,應在起始端插入2秒多的定格畫面,來獲得文件載入課件時有足夠的緩沖時間。視頻文件的輸出尺寸不宜太大且保存為. mpg,以降低素材文件的容量。
4)動畫制作軟件Flash
使用Flash軟件制作動畫時要以建立元件為根本,各動畫行為均應始于元件,這樣才可以有效地提高動畫制作水平,并給動畫的后期修改、調整創造更多的便利條件。至于是采用關鍵幀動畫還是變形動畫,主要取決于制作者對素材的選擇。只有添加時間軸的幀和元件的動作指令函數,才能使操作者對動畫行為掌控自如、實現既定的交互功能,起到較好的助學效果。
多媒體技術的應用豐富了教學手段并有助于教學效率的提高,課件則能夠最大限度地滿足自己的教學需求。在此想強調的是,課件效果的優劣,最主要的因素還是老師對課程的深刻透徹理解和掌握。而在課件的制作過程中,亦不必局限于某一種工具軟件,應根據軟件的各自特點相互配合使用,揚長避短,以獲得更好的效果與制作效率的提高。
10.3969/j.issn.1001-8972.2011.18.097
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