福建省福清市實驗小學 周挺霞
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信息技術讓數學課堂“活”起來
福建省福清市實驗小學 周挺霞
以計算機為核心的多媒體教學已走進課堂,它對數學學習內容和方式產生了重大的影響。運用多媒體教學可以讓學生感受到數學的美,可以培養學生的問題意識,也可以幫助我們用活教材,突破教學重點、難點,優化課堂評價。運用多媒體教學,化靜為動,讓教學內容、教學手段、教學機制、學生思維等方面都“活”起來,讓數學課堂活起來,使學生在“活”的氛圍中獲得發展是優化課堂教學的重要途徑和有力措施。
新基礎教育 信息技術 課程整合 教學優化
隨著現代科學技術的發展,計算機在教育領域得到了空前的應用,以計算機為核心的多媒體教學越來越多地走進了課堂。新基礎教育理論的核心是“把課堂還給學生,讓課堂煥發生命的活力”。根據這一理論,筆者以“讓課堂活起來為突破口”,徹底改變了傳統課堂教學封閉、沉悶的氣氛,使學生在“活”的氛圍中獲得發展。下面就教學實踐中,借助信息技術力求讓數學課堂“活”起來這個問題談談自己的體會。
數學知識來源于生活,又高于現實生活。怎樣把數學的課堂與生活實際聯系起來呢?在傳統教學中有了信息技術的支持,就能變許多的“不可能”為現實,讓課堂透出濃郁的生活氣息。
如:在《解決生活中的數學問題》一課時,我在課堂教學過程中只是作為一個組織者、引導者。學生通過教師制作的課件,自由選擇一個優美場景,從中發現一些有關的數學信息、提出問題并根據自己已有的知識經驗來解決生活中的數學問題。
在教學單價、數量和總價的數量關系式時,我曾去超市錄了一段影像,讓學生在課堂上跟著攝像機的鏡頭“逛超市”,在超市中認識單價、數量、總價。把抽象的數量關系與生活實際聯系起來,可以說是學數學,也可以說是逛超市。
現代教育技術理論認為:在決定是否使用,以及什么時候該使用信息技術時,必須保證其目的在于能更好地完成一定的教學或學習目標。在現實教學中,我們應該根據教學實際,遵循媒體的特性來設計課堂教學,教學手段要用“活”,而且要“活用”。
在學習圓的知識時,學生容易把球和圓混起來,為了講清兩者之間的區別和聯系,我在傳統的實物展示基礎上,主要通過多媒體播放三維動畫,把球剖開,橫截面就是圓。不僅讓學生明白了區別,還知道了聯系。
在現實教學中有不少誤區,例如有的教師“單一選擇媒體”,特別“依賴”計算機,讓“黑板”成為擺設。其實,選擇媒體是為了更好地教學,應用信息技術不能限制學生思維的發展,一味追求形象化,在培養學生邏輯思維能力方面將產生副作用。
教學的現代化,首先是教學理念的現代化。在信息技術與數學學科整合的過程中,我們更應該注重在現代教育思想的指導下讓教學機制“活”起來。
信息技術讓教學設計更顯智能化。在交互式練習課堂上,例如低年級的口算練習,一人一機,上機操作,看口算題輸入正確答案。即時顯示結果:對幾題,錯幾題,正確率,最后判別等級。學生可以根據自己的實力調整時間和難度系數,人人可以享受成功。教師通過控制程序可以知道全班學生整體水平,及時調整教學程序,實現因材施教。
利用計算機的動畫、漸變、疊加等效果和計算機的聲像功能將知識難點和某些過程直觀化,以多種媒體刺激學生的感官、深化認識程度,并通過揭示內在的規律和現象的過程,培養學生的思維能力。
如教學“長、正方形的周長”時,對于“周長”這一比較抽象的概念,學生不易理解的情況。教學設計時,我在屏幕上先出現一個長(正)方形,并給出它的長、寬(邊長),然后讓一只螞蟻沿著長(正方形)的四邊走一圈,問,小螞蟻爬了多少米?學生很快能算出小螞蟻爬的米數,然后,讓學生照小螞蟻爬的路線用手指在空中學畫一遍。充分感知,建立了“周長”的表象,為學生由形象思維轉向抽象思維架起了橋梁。
重算法、輕算理,是課堂教學中長期存在的問題。而運用計算機教學,可通過多方面、多角度的演示,揭示算理,使學生充分理解。如教學“乘數是兩位數的乘法”時,在屏幕上出現了一個盒子,里面放著10個球,盒外放著2個球,題目是一個皮球24元,買12個皮球共花多少元?通過演示,讓學生看到想求出12個球花多少元,可先求出10個球花多少元,再求出2個球多少元?最后再把兩個數相加。學生明白了算理,掌握算法也就更容易了。
變靜為動,可以有效吸引學生的注意力,突破知識的重難點,提高認知水平。如求長(正)方形的周長時,通過觀看長、正方形的展開圖,學生對周長計算的方法也易理解。
計算機技術可以以“動”的形式模擬思維過程,促進學生發散思維、求異思維的培養。在學習長、正方形的周長時,有一道思考題,學生起先無從下手,如何把一個不規則的圖形轉化成長方形呢?我用計算機演示了一遍轉換的過程。學生看得清楚、明白,培養了學生的求異思維,同時滲透了轉化思想。
總之,在教學中,我們應結合數學學科和學生的認知特點,充分發揮計算機的優勢,促進學生主動發展,優化課堂教學。