| 文· 本刊記者 闞世華 | 圖· 由藍港在線提供
時隔4年,王峰再次以絢目驚人的方式走向前臺。
2011年9月13日晚,藍港在線的網絡游戲巨作《傭兵天下》全球首發盛典在北京奧運體育館萬人場館中上演。藍港在線董事長王峰請來了全國各地的行業專家、主管部門領導等來見證藍港的輝煌一刻,其中IDG全球副總裁熊曉鴿、天使投資人薛蠻子等眾多商界大腕也出席助陣。
身著白色襯衫、銀灰色馬甲的王峰站在臺上,耳間帶著專業語音耳麥,在聚光燈下,侃侃而談。期間,他不時調侃正準備出場的歌星,烘托場內氣氛。
為了這一刻,王峰足足潛伏了4年。
4年前王峰創業時,還只是代理其他廠商的游戲,或制作規模不大的游戲。此刻,舞臺上的王峰終于可以酣暢淋漓地解釋這4年中的酸甜苦辣,“不做一個背對困難的人,要做一個敢于面對現實的人。” ——王峰痛并快樂著。
《傭兵天下》是藍港在線通過120人精英游戲開發團隊,歷時4年打造的一款3DMMORPG游戲大作。游戲改編自“說不得大師”同名小說,作品系“奇幻網絡文學開山之作”,擁有著3600萬粉絲讀者。
“喬布斯說,做產品要MakeDifferent,就是讓別人過時。《傭兵天下》畫面精美,操作流暢,有很多女孩子喜歡的小游戲。我們封外掛見一個封一個,沒法刷錢復制裝備。不支持自動打怪、不賣大血大藍、不賣裝備、不提供商城、不花錢也能玩還賺錢。”王峰告訴《中國新時代》記者。
在中國網絡游戲產品發布活動方面,以演唱會形式出現的只有王峰這一家。為了這場規模浩大的全球首發儀式,王峰不惜投入百萬元巨資,請來臺灣當紅藝人潘瑋柏、林宥嘉及國內新生代歌星武藝、王野、劉惜君、后弦等獻唱,并助陣《傭兵天下》。接下來,還將在美國、柏林等十多個國家舉行發布活動……
未來的藍港在線是要做游戲發行商,而不只是代理幾款游戲。“我們將會在未來的5-10年中,有機會成為中國最成功的網游公司之一。要做網游中的EA(EA是全世界最大的發行公司),旗下要有大量的工作室。我要做市場細分游戲,網絡游戲的發行平臺不是簡單的渠道賣點,而是從銷售、市場、運營到服務的完整體系。”
去年,藍港的海外收入主要來自授權金,總額超過1000萬美金,今年最大的不同是將進入和國外大合作伙伴的分帳期,預期2011年海外收入超過1億元人民幣。王峰表示,在進軍海外市場時,他們始終堅持一個策略,與當地有實力的運營商合作,藍港會為合作伙伴提供更多支持。
“三年內躋身網游一線陣營”。4年前,王峰曾滿懷豪情地告訴《中國新時代》記者。4年后,王峰的目標已經實現。
在王峰看來,網絡游戲真正的成長期應該是從盛大網絡開始崛起的時候。網絡游戲第一代的“盛大、九城”是靠代理模式起家的;第二代的“網易、金山、完美時空”是靠門戶轉型模式成功的;第三代的藍港在線則將靠自主研發模式起步。據王峰分析,“今天的互聯網行業已經非常細分,第三代正處于最好的時機。”
2007年,王峰斥資買下了“說不得大師”的小說《傭兵天下》游戲改編權。這部小說內容屬于西方的魔幻背景,國產游戲有武俠風格及目前流行的玄幻風格。王峰認為,魔幻題材的《傭兵天下》在中國網游市場屬于開山鼻祖,真正中國魔幻網游將會是從《傭兵天下》開始的。
中國第一代網絡文學是從說不得大師這代開啟的,王峰非常喜歡這部小說。在反復閱讀中,王峰發現,其中有大量的設計融合了國際化,包括美術風格。“傭兵為什么做得那么西方化,原因很簡單,用戶的粘性,還有我向往國際市場的必然性。”王峰說。
2007年8月,王峰前往廣州游說在業界較有名氣的游戲工程師劉威,希望他加入到藍港。王峰的真誠打動了劉威,劉威帶著幾個兄弟一起前往北京,而之前他從來沒有在北京工作過。
最初,當王峰將《傭兵天下》的內容給劉威看后,劉威曾對王峰說:“這絕對能打造出一款非常好的游戲,我的目標就是要開發出一款沒有遺憾的作品。”4年中,劉威和研發團隊幾乎每天都日夜奮戰,全身心投入其中,對游戲內容不斷進行優化和調整。
一個月前,在上海參加活動時,一位歐美最大的游戲運營商CEO對王峰說:“王,不要做太多的游戲,有一款‘傭兵’就夠了,‘傭兵’很了不起,這款游戲足以讓你征服世界。這款游戲就值得做成系列作品。”同時,“傭兵”也成為此CEO本次中國行選中的惟一款游戲,他認為,這款游戲將會在很多國家大賣。的確,在《傭兵天下》還沒有上線時,其海外發行部分就已獲得了千萬美金的保證金。
“游戲本身花了4年時間,我們花了很多錢,藍港是所有未上市的游戲公司中融資最多的公司。你很難想象,在2007-2008年間,我們融了2000多萬的美金。在這個過程中,迅速推進了很多大型游戲的開發,包括嘗試了很多西游類型的游戲都與早期創業的資金有關。”
“4年中,困難重重,不僅要承擔大筆的開發成本,還要時時關注市場動態:競品、新品、趨勢難免會把4年前《傭兵天下》的立項案改得面目全非。曾經數次的跳票也讓我膽戰心驚,這款游戲耗費的人力、物力太多了,我生怕把藍港拖垮。有朋友曾經對我說,太久的開發會影響一個企業的發展,能放棄就放棄,可是,王峰依舊說,我們不能逃避,我們要敢于面對敵人。”藍港總裁廖明香回憶說。
“我認為,小說中的世界觀架構足以讓‘傭兵’成為一款偉大的游戲。”王峰自信地說。這款產品究竟好在哪?在王峰看來,“傭兵”很可能在某天會被冠以偉大的名號。它是款PVE游戲,也算是一款PVP游戲。如果要想把游戲做好,就要有足夠多的世界觀,足夠多的地圖,足夠多的關卡,足夠多的地下城,還要豐富有趣。
除不斷尋找更有價值的游戲研發外,王峰還一直尋找著新型的盈利模式。在《傭兵天下》中,王峰提出“威客系統”的服務概念。“威客是一種服務概念,游戲中玩家不僅僅可以通過拍賣行、求購行來進行道具間的C2C交易,還可以通過雇傭兵、代工服務、發布任務系統等提供服務類的C2C途徑賺錢,讓花錢玩家與不花錢玩家都能通過‘實力與勞動’的買賣各取所需,讓有實力的玩家能在游戲中賺到真金白銀。”王峰解釋說。
同時,王峰還與樂淘、紅孩子、維棉、賓購以及美團5大電子商務及團購公司達成合作,推出玩“傭兵”可獲五大電商實物獎勵活動,玩家將可通過在游戲中賺到的錢兌換鞋子、零食、襪子等商品。
針對這種特殊的合作模式,垂直類電商維棉副總裁大林說:“中國有1.2億網游玩家,他們代表著年輕人的市場,維棉作為新生代電商公司,希望通過與《傭兵天下》的合作打入這個獨特的年輕群體市場。”
從《傳奇》大型網游開始,網絡游戲行業進入了一個新產業規模時代,大量的產品開發商、運營商進入到游戲領域,游戲產業成了互聯網行業最亮的一道風景線。
2001-2005年間,網游是如何賺錢的?王峰答道:應該是所有游戲公司都有的模式。通過拼命打廣告,做到10萬在線。然后收費,人數從10萬掉到5萬,這期間,產生了很多按小時、包天、包周、包月的收費方式,但基本上都跳不出拿錢買時間的方式,賣時間賺錢是游戲產業發展的第一個階段。
當王峰在2007年創立藍港時,正趕上免費網游大行其道的一年,其標志產品是史玉柱的巨人《征途》游戲。“大家都在免費游戲大發展中逐鹿,可免費游戲賣的是道具,但實際上在免費游戲進入今天,廠商和整個產業不得不思考一個問題:這樣做行嗎?”王峰說。
在藍港的論壇上,很多玩家追問王峰:游戲是收費還是免費?如果收費,他們會選擇繼續玩。如果免費,他們就會選擇放棄。“玩家的意見我明白,他們渴望公平,可是今天的公平就要從市場經濟回到計劃經濟嗎?”
王峰舉例說,在1978年前,大家的經濟是絕對的公平。他是在工人家庭中長大的,小時候穿了無數件父親的工作服,那時,他發現這個世界很公平,沒有什么競爭,也不刺激,也沒有羨慕。那個時代是公平的,但不代表那個時代就能造就經濟的繁榮。王峰認為,在免費游戲的相當長時間里,如果倒退回收費,那就是復辟。如果順著這個路走下去不改革,可能會死掉
“我們要改革,我依然認為,還是應該做免費時代。”在王峰看來,游戲中玩家與玩家的交易才是核,是他們要尋求新的模式。早期B2C模式是賣時間,后來免費了,不賣時間賣道具了。“我們今天第一次提出概念,做C2C網游,做玩家和玩家交易促進繁榮的網游,這個概念不跟風、不炒作。”
游戲真正的繁榮取決于游戲里的交易,廠商大量交易贏取收益的機會都跑到第三方,這樣玩家會選擇放棄。游戲要做好,但游戲做好而經濟系統不合理,玩家也會放棄。C2C有什么不同?收費時代是公平但不活躍,可以理解為游戲時代的計劃經濟;當前活躍但不公平,游戲公司能賺到錢,但游戲內部不公平,屬于野蠻市場經濟。“我認為,從現在很多游戲公司的運營來看,很多公司縱容了野蠻的市場經濟。”
“這是游戲產業免費運營的二次革命。”王峰表示,游戲做得好,經濟便繁榮,玩家可在C2C的模式下賺金幣。這個金幣是可以拿來在現實中獲得更多的現實滿足的。與電商的合作,就是滿足玩家的兌現需求。游戲中產出虛擬物品,不花錢,玩家只付出時間和技術;通過花錢,玩家交易。花錢玩家可以和不花錢玩家產生服務雇傭委托關系,刺激交易,除了買產品還可以買任務,做好任務得到金幣。這個錢是花錢玩家給的,這個里面的經濟系統是穩定的。
在游戲中沖動就需要花錢,王峰給藍港制定的理念是不分人民幣玩家和非人民幣玩家,所有玩家都是平等的。所有日常玩法都涵蓋可賺錢流通,而想流通必須有人買賣,游戲提供大量通道,海量內容不同玩家獲得交易,通過自己擅長的領域掙到錢。
所有人物的相互關聯關系都在經濟體系里得到解決,經濟繁榮才是游戲里最穩定的社會結構。大流通,必須長生足夠多的拉動,早期通過買道具。拍賣行、求購行解決拉動內需的來源。“威客系統產生創新,傭兵掀起免費游戲的二次革命。”王峰自信地判斷。
面對未來更加激烈的市場環境,王峰表示,將集中在網游產品創新和運作創新上,這將體現在三個方面:首先,自主研發不同類型的產品,針對不同用戶在該領域做出玩家叫好的精品;其次,在學習的基礎上進行創新。“中國游戲產業談了5年的創新,但要兌現創新是什么時候?游戲產業談創新的關鍵點還在于兌現創新。最后游戲產業應面向國際化,這不僅僅是將國產游戲產品賣到國外,還要從文化風格、美術等方面,向歐美市場進行產品構想與策劃,《傭兵天下》便是綜合以上三點的代表之作。”
除巨作《傭兵天下》外,王峰未來還十分看好網頁游戲的潛力,他表示,網頁游戲會成為藍港在線產品格局里的一部分。藍港在線目前還擁有4個網頁游戲研發項目,均計劃在年內商業化運營。
在未創建藍港之前,王峰曾在著名軟件企業金山經過歷練。
1997年初,王峰加入金山軟件。在金山的十年中,王峰從市場專員一步步做到公司高級副總裁,負責過產品市場部、營銷總部、金山毒霸事業部和網游事業部等多個重要部門。
其實,王峰創業的想法早已有之。
“我是一個有創業情節的人,創業對于我來說,就是‘回歸’。”王峰笑言。“早在幾年前就有人挖我去一家大型網絡游戲企業做職業經理人。2003年,我開始做游戲,在相關行業有著十年的背景,在游戲行業有5年背景。”
最初,在中學當了6年半的數學老師的王峰不愿意就這樣教書一輩子,于是便離開重慶來到北京。“最初創業很傻,和很多企業家創業一樣,四處借錢或拿著父母的錢去創業。”那段時間,王峰一直都很不開心,創業初期遇到的很多困難讓王峰很郁悶。而拿著從父母的錢,王峰心里始終不是滋味,“那都是父母辛辛苦苦攢下來準備買房子的錢。”
兩年后,王峰放棄了并不成熟的創業念頭,進入金山。讓王峰永遠忘不了的是到金山的第一次面試。面試他的人便是后來成為幫助王峰最多的人,此人也是王峰的上司——金山軟件總裁雷軍。“他問我想從哪個職位做起,我說從最底層做起,我說,是金子總會發光。”從一名普通的員工到部門經理,王峰的職位每年都會提升一大步。
2003年秋天,當金山軟件決定殺入中國網絡游戲行業時,雷軍約王峰到香山的一家茶館喝茶,雷軍說:“我要和你說一件重要的事情,網絡游戲讓你去負責。”
“為什么?”王峰吃驚地問。“你的學習能力很強,你從完全不是專業的出身一直做到現在,成績是唯一的理由。”雷軍說。
在金山的迅速成長,使得很多人對王峰說:“你很幸運,雷軍把所有重要的工作都讓你去做。”當王峰決定離開金山,完成自己的夢想時,最后決定的過程也因此相當困難。“我考慮了半個月才決定選擇離開金山。”王峰回憶說。
離開金山前,王峰向雷軍請了一個月的假,去西部旅行。“我換了手機號,誰都找不到我。”雷軍對王峰說:“你可以休假,但你要好好想清楚再做決定。”為了挽留王峰,金山公司甚至還給了王峰一個非常好的條件,讓他在“公司內部進行創業”。
但王峰還是毅然地選擇離開。王峰離開后不久,金山軟件上市成功。
“金山軟件上市的那天,董事長求伯君和總裁雷軍都給我發來郵件,對我曾經為金山所做的貢獻表示感謝。”那一刻,王峰知道,和他們除了是朋友外,在事業上,大家已經彼此越離越遠。