“伴隨著國際三維領域技術的開發和普及,在電影銀幕上越來越多的使用三維技術,三維技術的成熟降低了電影制作中虛擬現場模擬等技術上的難度而且節約了成本,尤其在電影制作中增加了人們對未來事物的期盼和想象,滿足了人們對未來的憧憬以及對未知物的一種好奇心。”[1]
影片《阿凡達》中所展現的各種新奇事物,既有藝術價值又有時代特色,倍受人們好評。影片制作當中大部分使用了三維技術,這又將推動三維技術發展走向新高度。而本文的重點在于闡述《阿凡達》電影中CG場景的運用及其獨特之處。
1、場景概念及作用
場景就是與主體相關的空間中的各種實體,從主體到次要角色都可以成為場景,這要以需要而定,不同的場合場景也不同。所以場景的含義很寬泛,場景之所以產生真實感是因為它可以給我們提供角色和情節的以下信息:比例與尺度、關系、氣氛、角色的性質、地位等。“具體來講‘比例與尺度’就是用人們熟知的場景做參照物提供比例,產生角色大致的尺度感覺”。[2]
2、三維電影場景的特點
三維電影場景的特點突出極具優勢:(1)能夠完成實拍不能完成的鏡頭;(2)場景制作時不受天氣季節等因素影響;(3)影片修改性較強,質量要求更易受到控制;(4)拍成本過高的鏡頭可通過三維技術實現以降低成本;(5)拍攝有危險性的鏡頭可通過三維技術完成;(6)無法實現的場景鏡頭可通過三維動畫來模擬完成;(7)畫面表現力沒有攝影設備的物理限制。
1、場景制作技術一流,追求畫面新奇夢幻
《阿凡達》場景的制作技術是世界一流的,用最先進的技術手段為觀眾營造了一個外星球的迷幻之境——潘多拉星球,潘多拉星球是電影《阿凡達》虛構的一個天體,其屬于阿爾法半人馬星系,大小與地球相差無幾。在潘多拉星的地表可以看到天空中長期有兩到三顆別的衛星。潘多拉擁有無與倫比的復雜而獨特的生態系統,動植物種類眾多:高達900英尺的參天巨樹、星羅棋布飄浮在空中的群山、色彩斑斕充滿奇特植物的茂密雨林、晚上各種動植物還會發出光,如同夢中的奇幻花園。雖然和地球有類似的環境,其大氣中含有和地球大氣中差不多比例的氧氣,但其大氣中有氨、甲烷和氯氣等對人體有毒的氣體,所以地球人都需要防毒過濾面具才能呼吸。動物多為六足,并且都有外露的神經,植物多具夜光能力。在影片中有一座迷人而富繞的山,而影片大多數故事就發生在這個奇異的大山上,“哈利路亞山是潘多拉星球獨有奇觀之一,納威人稱其為‘雷震圣石’,人類把它們叫做‘哈利路亞山’。其中含有一種極為珍貴的礦產,罕見的常溫超導體,因而具有奇特的磁場效應。正是由于磁場作用,所以便產生巨石大山層疊緊靠漂浮在空中的勝景。地球人類正是為了開采這種礦石而來到潘多拉星,期望用它來解決地球資源日漸枯竭帶來的能源危機”。[3]
2、場景畫面優美,創造出新奇的生物
在3D銀幕的帶動下,電影的場景一直在腦海中回旋,令人不敢眨眼,生怕錯過每一個場景。那兩個人的愛情是如此的唯美,在一個壯闊的背景中,面對人類的濫殺,情感在血液中澎湃。《阿凡達》里的納威人對自然的熱愛,對自己土地的熱愛是那么的深。工業革命的負罪,自然生態平衡的破壞,人類欲望的無止境,通過這部電影為心靈上了一課。《阿凡達》故事的精彩不言而喻,整個場景逼真效果也讓人嘆為觀止,重要的是那份真誠,那份認真。影片中場景所塑造出的無垠的飄渺仙境、氣勢恢宏、波瀾壯闊、如夢如幻。
在哈利路亞山上靈魂樹中的圖騰,逼真的瀑布漂浮云中的山巒,貌似含羞草的植物,旋轉飛行的蜥蜴,夜間發光的森林植物,似水母一樣的樹精靈等等。這些虛擬的潘多拉星球和生物將三維場景虛擬技術發揮得淋漓盡致。充分表現出設計者對新奇事物的追求和開拓。
3、場景的虛幻感和真實感共存
阿凡達電影場景塑造了一個虛幻的空中樓閣,但是虛幻得很真實,說其虛幻是因為給觀眾呈現了一個嶄新的世所罕見的三維場景,離奇、新鮮、怪誕但又真實可信。《阿凡達》影片塑造出了令人震撼的視覺奇觀和獨一無二的壯麗場景,片中美輪美奐的“哈里路亞山”讓人驚嘆,猶如夢中仙境,實在令人向往。影片中“哈里路亞柱狀懸浮山”明顯是沉積巖,且不是石灰巖,是砂巖,上大下小,其頂很平,甚至可以停直升飛機、放置實驗空間,與張家界屬同類型。“懸浮山”的淡紫紅色、山頂灌木、天生橋和天門,都帶有張家界特征。卡梅隆近期在中國的一次采訪中表示,中國山水的風景太美了,是真正的仙境,是神秘的中國人自己擁有的現實世界中的仙境。中國元素給《阿凡達》電影大大增色。卡梅隆的一句話,引起了網友和媒體以及國內各大風景區的廣泛關注。隨著《阿凡達》電影熱播,人們在對這部電影充滿驚嘆和好奇的同時,紛紛推測《阿凡達》影片中奇幻的拍攝地到底是在哪里。相信越來越多的影迷將尋找片中夢幻般的“懸浮山”——“哈利路亞山”的實景原型。《阿凡達》特效組的確曾趕赴張家界武陵源風景區進行取景制作。影片中的哈利路亞山與張家界的景點南天一柱完全酷似,更加證實了《阿凡達》片中主要場景原型來自張家界的說法。
創作劇本的人可以讓想象力無盡馳騁。由于全盤虛擬,所以真正達到了“只有想不到,沒有做不到”的境界。卡梅隆用了12年才拍出《阿凡達》,可見導演對于影片質量的苛求,對于場景的技術追求可以說是精益求精。當年的《泰坦尼克號》,為了拍那個船頭飛翔的畫面,攝制組等了兩個星期,就為了等夕陽。阿凡達就沒有這種問題,今后的導演想要拍個什么電影,第一考慮的不是劇組需要去哪里搭個景,或者去哪里找場景來實拍,而是讓設計師直接設計場景。也許去張家界采風拍照,回來就能做出一個比張家界更漂亮的潘多拉星球。這就是三維技術在電影場景制作技術上的巨大優勢之所在,既虛幻但又有真實原型的存在。
4、《阿凡達》場景的3D立體逼真效果
3D技術的純熟應用把觀眾的大腦和潘多拉星球粘在一起,讓觀眾們和那維族站在一起,讓觀眾們以為自己身處2154年的未來。片中的散沙、虛擬環境、森林、圍繞主角飛來飛去的外星昆蟲,一切都是3D的。當你帶上眼鏡,看著屏幕,你會感覺自己就在潘多拉星球上。片子的每一幀都是真實的,或者說都給人以真實感。參天巨樹林立,樹藤間蔓延的枝條給了杰克學習跑走跳躍,甚至上演閃躲騰挪的最佳場地。而單獨割裂后,這些枝條藤蔓又形成了一座座橋梁。因為磁場效應出現的飛天圣山,懸浮在半空,任云海在四周流淌,靜謐之極。而二人同游過水面時,光影效果的變換達到了極限,波光粼粼,而那棵神樹的高聳入云,更是成為了納威族圖騰般的標志。
“與這些美好的景致相對照的,是一群神態各異的生物,貌似犀牛,更為強壯的生物,好似這塊領地的守護者,很有趣的是,你會幻想這是陸戰的絕佳坐騎,而被馴服的迅雷異獸構成了飛翔的硬件可能。很關鍵的是,之前的一切,植物和奇花異草負責在夜間制造光影效果,忽明忽暗,生物們帶來了速度感和勃勃生氣,而樹精靈這類的小東西則驗證了3D的完美效果”[4]。當影片中那些似豹非豹的猛獸,在橫沖直撞后呲著獠牙帶著煙塵向著銀幕外的觀眾狂奔過來的時候,我想每個人都會緊張到下意識的抱頭躲閃,也許這就是《阿凡達》場景的3D立體效果帶給觀眾身臨其境的視覺享受。
阿凡達電影票房的成功,三維場景的貢獻功不可沒。這也正是《阿凡達》能引起眾人爭相觀賞的原因所在,不僅僅局限于藝術上的造詣更是影片新技術的楷模和典范。導演為觀眾打造出了一個美輪美奐的逼真、震撼、奇異、迷人、神秘的外星球場景,而這正是在鋼筋水泥叢林里呆累的現代都市人群的一個心靈上的休憩之地和一段身心的神奇之旅。
本文系渭南師院研究生課題項目,項目編號:10YKZ002
[1]孫立 影視動畫視聽語言.北京:[M]海洋出版社 2008
[2]宋書利 電影評價 [M]影視動畫場景 2010[3]李萍 王效孟 哈爾濱職業技術學院 [M]淺談場景設計與風格 2008
[4][EB/OL]http://www.biye126.cn/html/sjl/donghuashejibiye/20091103/10416.html