熊熊燃燒的3D之火在2011年將勢力范圍擴(kuò)大到了電子游戲行業(yè)。
任天堂(Nintendo)推出新一代Autostereo 3D(裸眼 3D)掌上游戲機(jī)“3DS”。育碧公司(Ubisoft)2011年計(jì)劃發(fā)布的游戲中有一半都將支持3D游戲設(shè)備,包括科幻第一人稱射擊大作《幽靈行動(dòng)4:未來戰(zhàn)士》(Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier)。其他采用Stereo 3D技術(shù)制作的3D游戲也將面世,如由Crytek工作室開發(fā)、美國藝電(Electronic Arts)發(fā)行的《孤島危機(jī)2》(Crysis 2),Guerilla Games與索尼合作的《殺戮地帶3》(Killzone 3), 頑皮狗工作室(Naughty Dog)的年度大作《神秘海域3:德雷克的詭計(jì)》(Uncharted 3)以及《美國職棒大聯(lián)盟11》(MLB 11: The Show)。
盡管3D電視銷量在2010年并未如愿出現(xiàn)爆發(fā)性增長,但消費(fèi)電子制造商對(duì)電視市場仍有極高的預(yù)期。考慮到蘋果iPhone與iPad的風(fēng)靡與最初游戲發(fā)燒友們的力捧密不可分,目前主流電子游戲3D化的局面極有可能成為吸引消費(fèi)者更換電視機(jī)和游戲機(jī)的絕佳理由。
任天堂的3DS將在今年2月率先于日本發(fā)售,隨后登陸全球其他市場。然而早在去年6月,3DS在電子娛樂大展上第一次亮相時(shí),任天堂提出使用警示,稱6歲以下兒童不適合玩3D模式游戲,因?yàn)椤?歲以下的兒童長時(shí)間觀看3D影像,可能對(duì)眼睛發(fā)育產(chǎn)生不良影響”。任天堂在其日本官方網(wǎng)站上同樣建議成年玩家在3D模式下體驗(yàn)游戲時(shí)每次不要超過30分鐘,3DS還為此專門設(shè)計(jì)了實(shí)時(shí)切換游戲2D和3D模式的功能。其他3D設(shè)備生產(chǎn)商如索尼、三星、松下、東芝都在各自的產(chǎn)品使用說明中有類似警示。
目前醫(yī)學(xué)界對(duì)3D持有不同看法。有人認(rèn)為3D對(duì)人的視力沒有特別突出的損害,有的認(rèn)為3D會(huì)影響到視力發(fā)育和大腦感官功能。可能影響兒童視力,成年人則可能出現(xiàn)頭暈、惡心、誘發(fā)癲癇等癥狀。美國最大的眼科保健服務(wù)公司VSP Vision Care發(fā)言人確認(rèn),美國有相當(dāng)一部分人在觀賞3D影像時(shí)會(huì)出現(xiàn)類似于暈車的癥狀,這是由神經(jīng)中樞調(diào)節(jié)功能引起的“視覺眩暈”。
消費(fèi)者擔(dān)心,連續(xù)幾個(gè)小時(shí)在屏幕前觀看3D節(jié)目或體驗(yàn)3D游戲,是否完全對(duì)身體無害?
“將游戲轉(zhuǎn)為3D格式從技術(shù)層面來說并不難,如何使3D游戲給觀看者帶來舒適的觀感才是挑戰(zhàn)所在?!彼髂犭娔X娛樂公司平臺(tái)研發(fā)主管戴維·庫姆斯(David Coombes)說。“比如有些3D電影比其他電影看起來更舒服,游戲公司和好萊塢都在研究個(gè)中原因。3D技術(shù)發(fā)展太快,目前缺少足夠的科學(xué)依據(jù)作出評(píng)定,所以我們還不知道哪一種技術(shù)長期使用更安全?!?br/> 伴隨索尼、NVIDIA、任天堂、美國動(dòng)視(Activision)和育碧的巨大投入,3D電子游戲?qū)⒄紦?jù)越來越多的市場份額。至于其對(duì)使用者安全與否,也許只有留待市場檢驗(yàn)才能知曉答案。