
美國(guó)維爾福軟件公司(Valve Software)于2008年推出的《求生之路》大獲好評(píng),公司乘勢(shì)出擊,時(shí)隔1年,又將《求生之路2》推上市場(chǎng)——
2009年11月18日,居住在佐治亞州薩凡納城的居民們獲知一場(chǎng)變種狂犬病瘟疫已經(jīng)襲來(lái),電視屏幕上出現(xiàn)了可怕的變異者、驚恐的平民和四處開(kāi)火的軍人。新聞主播將變異者稱為僵尸,因?yàn)檫@些受到狂犬病感染的人們不怕疼痛并且喪失理智,向見(jiàn)到的每一個(gè)正常人發(fā)起猛攻!這些僵尸動(dòng)作迅捷,體力過(guò)人,因而不僅是平民,連警察和軍人們也接連成為受害者。由于病毒通過(guò)體液傳播并且無(wú)藥可治,被僵尸撕咬的正常人在極短時(shí)間內(nèi)便發(fā)生突變,于是僵尸大軍如同滾雪球般迅速壯大,狂犬病瘟度已經(jīng)傳遍整個(gè)佐治亞州!
僅有的四位幸存者
在《求生之路2》的世界中,玩家要在四位幸存者中選擇一個(gè)投入到僵尸圍城的恐怖世界中。四位幸存者分別是:23歲的機(jī)械師埃利斯,他是薩凡納本地的白人小伙;44歲的高中橄欖球隊(duì)主教練寇茲,他是身高體胖的黑人;35歲的賭徒尼克,他是身體瘦高的白人,不愿談及自己的過(guò)去;29歲的羅謝爾,她是位身材苗條的黑人姑娘,在一家電視臺(tái)當(dāng)新聞?dòng)浾摺R陨纤奈弧暗姑沟啊睕](méi)趕上運(yùn)載幸存者離開(kāi)的直升機(jī),只好自己拿起武器殺開(kāi)一條血路了。
游戲一開(kāi)始,玩家要在漆黑的樓道中用手電筒照明摸索前進(jìn),手電筒在黑暗的世界中只能照出一個(gè)圓錐形的可視區(qū)域,而黑暗中可能隱藏著翻倒的家具、冰冷的尸體或者是伺機(jī)而動(dòng)的僵尸。當(dāng)黑暗中冷不防傳來(lái)僵尸沉悶的嘶吼時(shí),玩
家一定會(huì)汗毛倒豎、腎上腺素激增。僵尸沖過(guò)來(lái)了!凄厲的槍聲和爆炸火焰把場(chǎng)景映得時(shí)明時(shí)暗,就像閃電劃過(guò)漆黑的曠野一樣。這就是這款游戲令人驚悚而著迷的地方,因?yàn)樗o人以強(qiáng)烈的感官刺激。當(dāng)好不容易擊退一波來(lái)襲的僵尸之后,那種轉(zhuǎn)瞬即逝的輕松,似乎真的讓人體驗(yàn)到幸存者那種“活著真好”的感覺(jué)。
構(gòu)建《求生之路2》中這種強(qiáng)烈視覺(jué)效果的功臣就是大名鼎鼎的“起源(Source)”引擎。這款由經(jīng)典游戲《半條命2》開(kāi)始使用、歷經(jīng)多年發(fā)展完善的3D游戲引擎,為游戲帶來(lái)了惟妙惟肖的人物動(dòng)畫(huà)、先進(jìn)的人工智能運(yùn)算技術(shù)、擬真度極高的自然場(chǎng)景和現(xiàn)場(chǎng)感極強(qiáng)的即時(shí)渲染技術(shù)。最令人佩服的是,“起源”引擎可以同時(shí)滿足高、低端用戶的硬件條件,以它為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)出的游戲適用性強(qiáng),在比較老舊的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中也能正常運(yùn)行。當(dāng)然,這也意味著(《求生之路2》的畫(huà)面效果一般,但正所謂夠用就好,“起源”引擎通過(guò)對(duì)細(xì)節(jié)的修飾營(yíng)造出的這個(gè)恐怖世界,相信足以令玩家滿意。
活死人浪潮不斷襲來(lái)
這是一個(gè)可以用武器破壞所處環(huán)境的游戲:對(duì)游戲里的電視機(jī)屏幕來(lái)上一槍?zhuān)梢源虻脻M地玻璃碎渣,墻上的裝飾畫(huà)、室內(nèi)的桌椅板凳,甚至是墓地里的墓碑都可以被槍彈擊碎。但胡亂射擊是會(huì)帶來(lái)麻煩的,因?yàn)槟切┮贿呁纯嗌胍鳎贿厡ふ倚迈r血肉的病毒感染者對(duì)聲音格外敏感,它們喪失了一切人類(lèi)情感,惟一殘留的智商全部用在了毀滅生命上。該游戲設(shè)定可以無(wú)限制刷新出僵尸來(lái)攻擊玩家,所以打算將場(chǎng)景中的敵人全部殺死是愚不可及的行為。玩家面對(duì)的是一股無(wú)窮無(wú)盡、試圖吞沒(méi)一切生靈的活死人浪潮。
玩過(guò)前代游戲的玩家可能會(huì)對(duì)那些敏捷兇悍的僵尸心有余悸,而其中BOSS級(jí)別的超級(jí)突變者更是令人毛骨悚然:敏捷如猿猴的“獵手”、使用長(zhǎng)舌束縛目標(biāo)的“煙鬼”、猛犸巨獸般的“坦克”,還有那獨(dú)自哭哭啼啼做可憐狀、但一出手便秒殺玩家的“女巫”……在本作中,僵尸又得到了加強(qiáng)和更新,普通僵尸外形更加恐怖,而且全部可以暴力拆解:玩家可以用槍打碎它們的四肢和頭顱,用電鋸將其一切兩半,用平底鍋拍扁那些惡心的猙獰腦袋——這是設(shè)計(jì)者模擬真實(shí)物理?yè)p傷效果后加以適當(dāng)夸張的產(chǎn)物。當(dāng)然,僵尸們可不是吃素的,他們能追蹤玩家到天涯海角,除了那些專(zhuān)門(mén)用來(lái)讓玩家休整的安全屋之外,只要你能抵達(dá)的地方,這些家伙一樣可以追蹤而至。
除了常見(jiàn)的由市民變成的僵尸之外,游戲中還出現(xiàn)了一些較為特殊的僵尸:在教堂等火災(zāi)場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)穿著核生化防護(hù)服的“防護(hù)服”,這種僵尸不怕烈火焚燒;在沼澤地等場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)“泥人”,這種僵尸將身軀緊貼在泥漿上爬行,無(wú)聲無(wú)息地接近并偷襲玩家;在游樂(lè)園會(huì)出現(xiàn)“小丑”,這種僵尸會(huì)利用鞋子發(fā)出特殊聲響來(lái)召喚僵尸群;在工廠等場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)“耳罩男”,這種僵尸不怕燃燒炸彈的攻擊;最令人頭痛的是“防彈衣”,這種僵尸身穿特警的防彈裝備,只有從背后攻擊才能將其擊殺。
那些超級(jí)突變者中同樣有一些極難對(duì)付的“好漢”:“充電器”是右臂膨脹變異的壯漢僵尸,它擅長(zhǎng)撞倒玩家后,再用可怕的手臂抓起玩家在地上狠砸。對(duì)付“充電器”時(shí),要注意避開(kāi)它的直線沖撞后再攻擊,另外在隊(duì)友被“充電器”抓住時(shí),一定要及時(shí)援救,但通常用鼠標(biāo)右鍵推開(kāi)僵尸的辦法對(duì)“充電器”是無(wú)效的,必須將其擊斃才行;“噴吐者”有一副竹竿般的身材和一張令人反胃的血盆大口,它用綠色的毒液攻擊玩家。注意在“噴吐者”出現(xiàn)時(shí)要拉開(kāi)距離進(jìn)行攻擊,并且不要在它噴出的毒液上停留,最好將其引誘到空曠地帶擊殺,但要留心它的毒液噴射也是可以遠(yuǎn)距離攻擊的,并且速度和頻率也不算慢;“騎師”是身材矮小的駝背怪物,它喜歡在發(fā)出一陣怪笑后猛然跳到玩家身上,然后控制玩家到危險(xiǎn)地帶送死。平射很難打中這個(gè)可惡的侏儒,最好蹲下來(lái)射擊。較為熟練的玩家可以通過(guò)其笑聲迅速判斷出“騎師”的隱藏位置并做出反應(yīng),當(dāng)發(fā)現(xiàn)同伴被“騎師”控制時(shí)可以通過(guò)鼠標(biāo)右鍵將其推開(kāi)或用武器擊殺;“女巫”雖然是玩家的老相識(shí)了,不過(guò)在這一代游戲中,這位終極殺手不再蹲守固定地點(diǎn),而會(huì)在白晝時(shí)離開(kāi)巢穴四處亂逛!當(dāng)然聽(tīng)到它凄厲哭聲的時(shí)候,玩家還是有時(shí)間撒丫子就跑的……
以上就是該游戲中僵尸的主要“陣容”,當(dāng)然在多人游戲模式中,玩家也可以扮演這些超級(jí)突變者對(duì)幸存者們圍追堵截,相信這也是一種獨(dú)特的虛擬體驗(yàn)吧。
冷熱兵器齊上陣
想要在僵尸圍城中逃生,光憑蠻力是不可行的,幸存者要想順利逃脫就必須互相配合。因此,玩家要練好槍法,不要誤傷隊(duì)友;撤退時(shí)要互相掩護(hù),不要自顧自地跑;隊(duì)友被僵尸擊倒時(shí)要及時(shí)營(yíng)救等等。
很多上一代游戲中的技戰(zhàn)術(shù)在本作中也依然有效,最傳統(tǒng)的包括通過(guò)射擊街道上的汽車(chē)弄響警報(bào)器引來(lái)大批僵尸,然后用燃燒彈或炸藥一舉消滅僵尸群。鐵管炸彈扔出去后的清脆聲音和導(dǎo)火索的閃光也可以吸引僵尸群來(lái)個(gè)飛蛾撲火,至于利用煤氣罐和汽油桶之類(lèi)的“大規(guī)模殺傷性武器”送僵尸們“坐土飛機(jī)”更是痛快得很。這類(lèi)能夠一舉殲滅大群僵尸的技巧要好好掌握,這樣就可以在服務(wù)器刷新出新的僵尸大潮前從容地跑到安全屋。
玩家要有效利用手中武器。如在擊斃“防護(hù)服”后得到的“膽汁”炸彈可以用來(lái)對(duì)付成群結(jié)隊(duì)的僵尸,可以讓這群僵尸互相攻擊、亂作一團(tuán)。不過(guò),最好將其留在關(guān)底使用,當(dāng)特殊突變者出現(xiàn)時(shí)用“膽汁”炸彈制造出一群反水的“二五仔”僵尸將其纏住,這樣可以更從容一些。
死亡城市里處處都是遭遇戰(zhàn),所以設(shè)計(jì)者提供了強(qiáng)大的火力供玩家殺出一條生路。《求生之路2》中的武器包括美國(guó)市場(chǎng)中常見(jiàn)的各類(lèi)霰彈槍、軍用突擊步槍、自動(dòng)手槍、沖鋒槍和狙擊步槍等。這款游戲的聲效制作非常好,各種槍械射擊的聲音很逼真,手槍快速連射的聲音清脆,狙擊步槍穿透目標(biāo)身軀的音響沉悶,機(jī)槍掃射群敵時(shí)的聲響更是震撼無(wú)比。
游戲初期出現(xiàn)的主武器有以下幾種:MAC-10微聲沖鋒槍?zhuān)盟嚯x對(duì)付普通僵尸的最佳射擊方式是采用蹲姿點(diǎn)射爆頭,要注意不要胡亂掃射,否則彈藥補(bǔ)給問(wèn)題會(huì)令你頭大的;UZI沖鋒槍?zhuān)阅芘cMAC-10相近,但在后坐力和射擊精度方面都優(yōu)于前者;雷明頓M870霰彈槍?zhuān)鼞?zhàn)對(duì)付特殊突變者特別有效,就是射速很悲劇;貝內(nèi)利M3唧筒式霰彈槍?zhuān)瑯邮峭?qiáng)大的近戰(zhàn)利器,不過(guò)遠(yuǎn)射精度不如雷明頓M870霰彈槍。
游戲后期出現(xiàn)的主武器有以下幾種:弗朗奇SPAS-12戰(zhàn)術(shù)霰彈槍?zhuān)菍?duì)付僵尸大潮的利器,威力較大,但是用不好會(huì)誤殺隊(duì)友;貝內(nèi)利M1014戰(zhàn)術(shù)霰彈槍?zhuān)h(yuǎn)射精度更好一些;FNSCAR-L步槍?zhuān)Υ螅雀撸贿^(guò)只有3發(fā)點(diǎn)射功能,不能連發(fā)射擊;AK47步槍?zhuān)鹆?qiáng)勁、威力大,用它來(lái)對(duì)付“坦克”之類(lèi)的僵尸很好用;M16A2自動(dòng)步槍?zhuān)雀撸梢赃B發(fā)射擊;HK41/SG1狙擊步槍?zhuān)葮O高,可以在遠(yuǎn)距離上對(duì)普通僵尸一擊必殺;魯格Mini-14獵槍?zhuān)瑯審棿┩噶?qiáng),可以一次貫穿多個(gè)僵尸;M79榴彈發(fā)射器,很強(qiáng)大的清場(chǎng)武器,一發(fā)彈能轟飛一群僵尸,可惜它最大的缺點(diǎn)是容易誤傷隊(duì)友,同時(shí)裝彈耗時(shí)長(zhǎng)。
游戲中出現(xiàn)的手槍有:西格紹爾P226和格洛克17手槍(可以雙手各持一支),由于這兩種手槍槍彈可以無(wú)限供應(yīng),所以用P226和格洛克17的組合來(lái)對(duì)付普通僵尸是不錯(cuò)的選擇;著名的“沙漠之鷹”手槍?zhuān)?qiáng)勁,對(duì)付普通僵尸非常有利。
這一代游戲中加強(qiáng)了冷兵器的運(yùn)用,這些近距離格斗武器對(duì)付無(wú)限制刷新的僵尸還是很給力的。更有趣的是,游戲中并沒(méi)有設(shè)定冷兵器的傷害值,而是以攻擊次數(shù)來(lái)衡量,說(shuō)白了就是計(jì)算玩家用冷兵器擊中目標(biāo)多少次,達(dá)到規(guī)定次數(shù)后
判定目標(biāo)被消滅。游戲中出現(xiàn)的冷兵器主要有:消防斧,專(zhuān)門(mén)克制“女巫”的武器,要是能擊中頭部可以達(dá)到一擊必殺的效果;電吉他,攻擊范圍廣,可以針對(duì)僵尸群起到一打一大片的效果;平底鍋,這個(gè)奇妙的武器可以將僵尸擊退幾步;武士刀,同樣對(duì)“女巫”有奇效,只是攻擊范圍遜于消防斧;彎刀,同樣也是攻克“女巫”的利器,在游戲初期便可以得到,攻擊速度快,但攻擊范圍小;警棍,消滅“防彈衣”后可以得到的武器,威力一般;棒球棒,比警棍攻擊范圍大;板球棒,類(lèi)似平底鍋的武器,可以將敵人擊退幾步;鐵橇,攻擊范圍一般的大威力武器;電鋸,是威力最大的格斗武器,稱得上是冷兵器之王,用它來(lái)對(duì)付包括“女巫”在內(nèi)的一切僵尸都很有效,只可惜電鋸啟動(dòng)引擎較慢,同時(shí)它消耗汽油這一點(diǎn)很令人頭痛,沒(méi)有汽油的話,這個(gè)冷兵器之王就等于一塊廢鐵。
無(wú)盡的逃生之路
自《求生之路》上市以來(lái),這款支持玩家自建地圖、任務(wù)、武器道具,甚至可以為角色更換外形的游戲便成為FPS類(lèi)游戲領(lǐng)域的一朵奇葩,其自由度極高的游戲模式令全世界玩家不可自拔地一次次殺進(jìn)僵尸圍城之中。
如今,維爾福軟件公司正醞釀制作《求生之路3》,未來(lái)的新游戲?qū)?lái)怎樣的幸存者冒險(xiǎn)故事,描述怎樣的僵尸恐怖傳說(shuō)?無(wú)盡的未來(lái)正向大家走來(lái),對(duì)于期待在這個(gè)恐怖沙場(chǎng)上繼續(xù)戰(zhàn)斗下去的玩家而言,這將會(huì)是一個(gè)充滿期待的明天……
編輯/王