簡介:2007年初,F(xiàn)acebook新增了“禮物”功能。朋友們可以互送一些由前蘋果設(shè)計師SusanKare設(shè)計的有趣的小圖標作為“禮物”。
克隆體:
1.踏歌時代推出了國內(nèi)首家虛擬禮物個性化生產(chǎn)平臺,其根據(jù)人臉識別、人臉卡通、語音識別等主要核心技術(shù)制作虛擬禮物,目前包括手機名片、MTV秀等多款產(chǎn)品,能夠根據(jù)用戶上傳照片、聲音及其他信息快速制作個性化的虛擬禮物。
2.虛擬禮物公司SiVola也推出了面向iPhone手機的Facebook虛擬禮物“iGift”。用戶能在應(yīng)用程序中搜索YouTube視頻,發(fā)送給朋友。
評價:雖然Facebook于8月1日關(guān)閉旗下虛擬禮品商店Facebook Gifts,并將資源用于虛擬貨幣Credits的開發(fā)。但眾所周知,虛擬禮物幾乎不會占用Facebook多大的資源,這一決定很可能是出于商業(yè)目的。
Facebook功能:Facebook Connect
簡介:Facebook Connect以“Login with Facebook”的形式出現(xiàn)在數(shù)以百萬計的第三方網(wǎng)站上,允許用戶使用Facebook賬戶登錄第三方網(wǎng)站,并將第三方網(wǎng)站的用戶動態(tài)發(fā)回到Facebook主頁。
克隆體:Friend Connect
評價:將谷歌的Friend Connect放在這個位置實屬無奈,為了對抗Facebook Connect而推出的Friend Connect實在對于廣大創(chuàng)業(yè)者來說沒有什么參考價值,但也從側(cè)面說明了Connect模式的必然性。
Facebook功能:捅(Poke)
簡介:Facebook提供一個Poke功能。Facebook常見問題中這樣解釋:“Poke是你和朋友互動的一種方式。當我們設(shè)計這個功能時,我們覺得提供這么一個什么意思也沒有的功能其實也完全可以。互動才是根本。”
克隆體:HotorNot.com
HotorNot.com一打開就是”照片打分”的主界面。左邊是最近的一個歷史評分,右邊是4個備選照片。中間是打分、照片篩選和大照片。整個界面非常清晰。單擊一個分數(shù)以后,立刻頁面刷新更換照片,如果想和這個照片上的人認識直接單擊大紅色的”Click Here to Meet Me”按鈕。
評價:Pokes是Facebook在人際互動領(lǐng)域一個偉大的發(fā)明,它讓用戶的互動更加有趣,可以說Facebook的成功,與這些增強人家互動的小功能密切相關(guān)。當然單獨拿出Pokes來成立一家公司是不現(xiàn)實的,但聯(lián)想到在Facebook出現(xiàn)前我國盛行的“論壇文化”,增加一個“沙發(fā)”按鈕也許能更好地調(diào)動用戶的積極性。
Facebook功能:狀態(tài)(States)
簡介:狀態(tài)讓用戶向他們的朋友和Facebook社區(qū)顯示他們現(xiàn)在在哪里、做什么。在用戶好友列表的“新近更新”區(qū),顯示這些狀態(tài)。
克隆體:
1.Posterous、Soup.io、Noovo、Tumblr等。輕博客的的核心是內(nèi)容,因此它對用戶名是否實名不關(guān)心。
2.埃文·威廉姆斯于2003年將自己創(chuàng)辦的公司Blogger出售給了谷歌,2004年又參與創(chuàng)辦了播客服務(wù)公司Odeo,后來這家公司成為Twitter。
評價:目前在我國國內(nèi),想要白手起家做微博無疑是一種奢望,但是輕博客概念的提出,證明了Facebook帶給創(chuàng)業(yè)者無窮的機會。
Facebook功能:活動(Events)
簡介:Facebook活動的功能幫助用戶通知朋友們將發(fā)生的活動,幫助用戶組織線下的社交活動。
克隆體:Hurricane Party
是一款iPhone應(yīng)用,幫助朋友們自發(fā)地聚集到一起
評價:人們所熟知的O2O模式盡管更多的是在電子商務(wù)領(lǐng)域,但是這種促進線上與線下交流模式的潛力還沒有被完全開發(fā)出來,Hurricane Party僅僅是其應(yīng)用的冰山一角,在這個“垂直”滿天飛的時代,找準一個領(lǐng)域做“垂直活動”似乎并不是一件很難的事情。
Facebook功能:休閑社交游戲
簡介:社交游戲由來已久最初的俄羅斯方塊、到各種解密小游戲,一直到Flash出現(xiàn)迎來其第一個春天,但真正將其發(fā)揚光大的當屬Facebook。
克隆體:PlayHopper
Facebook前國際業(yè)務(wù)開發(fā)主管奈塔內(nèi)爾·雅克布森建立了自己的社交游戲公司PlayHopper。
評價:現(xiàn)在做社交游戲的公司是如此之多,不管是像Zynga一樣做游戲還是像Openfeint一樣做平臺都是風(fēng)生水起,但之所以列舉PlayHopper,意義更多的在于它的創(chuàng)建者。社交游戲留給廣大創(chuàng)業(yè)者的機會可以說是最多的,也可以說是最少的。一款“憤怒的小鳥”讓Rovio估值達到2.8億美元,但慘烈的紅海市場也淘汰了太多創(chuàng)業(yè)者,“一將功成萬骨枯”可說是社交游戲最好的寫照。