摘要 學習的過程是一個構建完善知識體系的過程,在這個過程中,培養學習者具備充足的學習動力和主動行為非常重要。就計算機文化基礎一課,針對大學生的特點,充分運用現代教育技術,引入“基于任務驅動法”,極大地提高學生自主學習的積極性、主動性、創造性,對培養學生的學習能力起到較好的效果。
關鍵詞 計算機文化基礎;基于任務驅動法;自主學習
中圖分類號:G434 文獻標識碼:B 文章編號:1671-489X(2011)18-0050-02
On Constructing Instruction Mode of Training Independent Study Ability with Task-based Mehtod//Deng Laisheng
Abstract Learning process is a process of building a sound knowledge in the process, to develop learners have sufficient motivation and active behavior is very important. In this paper, Computer Culture features a lesson for college students, full use of modern educational technology, the concept of Task-based method greatly improve the independent learning enthusiasm, initiative, creativity, ability to learn from students to good effect.
Key words computer culture; task-based method; independent study
Author’s address Zhanjiang Normal College, Zhanjiang, Guangdong, China 524048
1 基于任務驅動法的意義
傳統的教學思路是先知識后問題再情景,是知識導向、問題假設、情境輔助、“假設-驗證”的教學模式,并且問題的設計通常是結構良好的、有固定答案的問題。其結果勢必造成學生難以將所學的知識和技能遷移到其他情境中去,更加無法在現實社會的問題解決中運用所學的知識。因此,對學生學習能力的培養越來越受到廣大教育者的普遍關注。而“基于任務驅動法”[1]作為培養學習者實際技能的一種有效方法,它將解決問題的方法、知識嵌入現實問題的解決之中,由問題作向導,從而能解決學習者“問題解決能力”培養的問題。
2 計算機文化基礎教學的現狀及發展
由于我國高校教育正由“精英化”向“大眾化”的方向轉化,學生入學時掌握計算機的應用水平參差不齊,若采用傳統的教學方法,按從易到難、從簡單到復雜的順序循序漸進地教學,學生容易感到枯燥無味。另外,大一新生剛從高中進入大學,習慣了圍繞教師開展學習,沉湎于應試教育,缺乏自主學習創新意識。因此,教學工作的當務之急是探索一條合適的教學模式。教學實踐證明,建立在建構主義教學理論基礎上的“任務驅動”教學模式符合計算機課程的特點,在培養學生的自主學習能力方面有很好的效果。
3 基于任務驅動法實施
基于任務驅動法實施的關鍵是,根據教學目標和學生的實際制定具有真實性、整體性、開放性、可操作性和適應性的任務,以學生為中心,把學生的角色從“被動學習”變成“自動學習”。Internet是世界上最大的知識庫、資源庫,而教育領域上的信息又占有相當的一部分比例。而網絡技術要求學習者具備充足的學習動力和主動行為。無論從學習素材的角度,還是從學習者主體性的發展,Internet在學生進行“自主發現、自主探索”式的學習時,能充分發揮學生的主體作用[2]。為培養學生良好的信息素養,提高學生信息能力,培養學生的創新意識,提高學生的創新能力,提供了極大的可能性。
3.1 前提準備
由于學生自主學習的能力還很差,這就需要給他們一個框架來指導他們完成學習,這個框架力求精練。針對學生的計算機操作能力,第一節課介紹如何有效利用一些工具在因特網中獲得有用信息,如IE瀏覽器的使用、上網搜索、網上BBS等,簡單介紹這門課程所要學的內容。
3.2 結合學生情況,合理設計教學任務
根據高校非計算機專業計算機基礎課程的培養目標,按實際情況將具體計劃分為3個大任務。1)完成多媒體演示文稿的制作:教師根據每節課的教學內容把學生分小組,每小組獨立通過各種途徑收集資料,歸納整理用PowerPoint制作多媒體演示文稿,進行展示交流。2)小作品的制作:結合實際生活給學生布置一些小作品,如Word中可以制作一些海報、推薦書等,Excel中可以制作成績統計表、電子萬年日歷、倉庫管理統計表等。通過制作這些作品極大地提高學生運用知識的能力,培養創新意識。3)網頁教程制作:通過一章的學習,進行小組總結,做成網頁形式,進行觀摩、討論[3]。
3.3 小組學習,主體探索
解決問題是學習的目標,學生要圍繞提出的問題進行學習。教師給學生提供一些常用網站,學生以3人小組進行網絡環境下的協作學習。學習中學生先進行分工,如各人在不同的網站上網搜索一些搜索的方法技巧,體現學習的獨立性。在搜索到結果后大家一起研究,為了一個共同的學習目標而努力,又體現了學習的合作性。
這個環節充分利用Internet網站資源,讓學生獨立自主地收集信息,并分析、綜合、提煉和重組有用信息,以尋求對前面所提出問題的解答,教師幫助學生解決學習過程中遇到的困難。學生網上查詢、小組合作學習時,教師要留給學生足夠的時間和空間,滿足學生探索的需要[4]。
3.4 交流協作,解難釋疑
所謂“協作學習”[2]是把不同層次的學生搭配成學習小組,讓他們圍繞同一學習材料,按教學目標的要求,進行互相講座、互幫互學、相互啟發、相互評價、相互激勵等小組合作方式,在輕松愉快、生動活潑、合作競爭的良好協作環境中共同進步。在“協作學習”過程中,生生間進行雙向流動的信息流主要是學生個體的建構意義,它由學生用獲得的信息,用自己的語言獨自內化而組織形成的。以這種“學生語言”在學生間交流,學生更易理解和掌握。在這一過程中,學生的主要任務是積極主動地促使信息流的流動。教師的主要任務是引導討論,促進會話,組織協調好師生間、生生間多邊共同協作學習。在學生忙于探究時,教師應多看、多聽、多感受而少說話,要及時鼓勵那些與眾不同、標新立異的行為,要鼓勵學生自主提煉,自由準確地表達自己在學習中的經歷和感受,并向全體同學展示自己的思維過程,及時對探究的結果進行歸納、總結,從而使每個學習者的思維成果在整個學習集體中共享,讓學生的知識和方法在“師生互動、生生互動”的協作環境中,實現知識的有序內化和意義建構的優化,從而使學生的學習由感性認識階段向理性認識階段發展[5]。
3.5 成果匯報,問題解決
學生在小組內探索、交流、達成共識后,接下來由各組組長匯報學習的結果。對學生的回答沒有對錯之分,只有合理不合理之分;教師可對學生的方案提出適當的建議,為學生建構對知識的理解提供概念框架,提示新舊知識之間聯系的線索,幫助學生建構當前所學知識的意義,幫助、促進學生對當前學習內容所反映的事物的性質、規律以及該事物與其他事物之間的內在聯系達到較深刻的理解[6]。
4 結束語
學習能力就是要求個人不僅要學習寬泛博學的知識,還要學會學習的方法,樹立終身學習的理念,與時俱進。一個人的學習能力往往決定了一個人競爭力的高低,也正因為如此,無論對于個人還是對于組織,未來唯一持久的優勢就是有能力比競爭對手學習得更多更快。一個組織如果想要在激烈的競爭中立于不敗之地,它就必須不斷地有所創新,而創新則來自于知識,知識則來源于人。所以管理大師德魯克說:“真正持久的優勢就是怎樣去學習,就是怎樣使得自己的企業能夠學習得比對手更快。”學習也是一種生存能力的表現,通過不斷的學習,專業能力需要不斷提升技能組合以及刺激學習能力相配合,所以不論處于職業生涯的哪個階段,都不應該停止學習。因為在職業生涯發展中,需要勝任工作的能力和能夠迅速取得新能力的方法。為了求生存和求發展,每個人都必須不斷學習那些自然和本能沒有賦予他的生存技術,而為取得新的生存技術就必須不斷學習。如果停止學習,必定會落后于人,而在當今社會里,落后就會被淘汰。
隨著科學技術的發展,現代教育技術教學已發揮越來越重要的作用。在教學過程中應充分發揮技術的優勢,避免其不利的影響,揚長避短,使其更好地運用于教學,為教學服務,提高學生的學習能力,從而提高教學的效率。
在教學中運用先進的教育技術,能激發學生的創造意識,也是進行創新能力培養的一種有效的教學手段和方法。必須首先改變傳統教育思想、教學觀念,打破以教師為中心的教學模式,在先進的教育科學理論指導下,充分發揮計算機、多媒體和網絡等現代化教育技術手段的認知工具作用,經過反復試驗、探索、總結、提高,才能逐步完成。
參考文獻
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