文|王一磊
立體電視包裝的制作方法-在AE中架設(shè)立體攝像機(jī)的方法
文|王一磊
如今越來(lái)越多的3D立體電視節(jié)目將搬上熒幕,這對(duì)于3D節(jié)目的包裝制作也有巨大的需求,怎樣在傳統(tǒng)的視頻包裝軟件中架設(shè)雙攝像機(jī),并且能展現(xiàn)出立體電視的三維空間感,層次感,如何實(shí)時(shí)的進(jìn)行效果監(jiān)看?鑒于現(xiàn)在常用的包裝軟件對(duì)3D制作還不普及的現(xiàn)狀,本篇將通過(guò)AE表達(dá)式關(guān)聯(lián)的方式,實(shí)現(xiàn)立體攝像機(jī)的制作。
首先我們使用的素材如下,是上海陸家嘴的外拍照片(見(jiàn)圖1)。
在準(zhǔn)備過(guò)程中,我們用PS先將場(chǎng)景分層:

圖1

圖2

圖3
前景是玻璃質(zhì)感的建筑,后一層為外白渡橋,背景為東方明珠和高樓群。
將素材導(dǎo)入AE,制作有三維層的動(dòng)畫(huà)合成“cityscape”,1920*1080,frame rate:25,時(shí)間就設(shè)10秒(見(jiàn)圖4)。
將各素材層變?yōu)?d層,拉開(kāi)Z軸坐標(biāo)。
再建立兩個(gè)composite,分別為左右眼層,取名為left_eye和right_eye。各自加入cityscape,轉(zhuǎn)3d,并塌陷,其中各加兩個(gè)Camera,分別名為左右眼攝像機(jī)left_cam,right_cam。使攝像機(jī)位置X軸相反移動(dòng)10。
然后再建立合成stereo,將左右眼層加入,分別加SET CHANNEL,左眼把綠色藍(lán)色點(diǎn)OFF,右眼把紅色點(diǎn)OFF,再把上層的左眼疊加方式變?yōu)锳DD,即可用紅藍(lán)眼鏡在AE中見(jiàn)到三維效果(見(jiàn)圖5)。
由于左右眼的交錯(cuò)會(huì)造成邊緣的損失,所以,我們把left_eye,right_eye的大小調(diào)成2000*1080,保證原始cityscape和stereo,還是1920(見(jiàn)圖6)。

圖4

圖5

在立體電視中包裝制作方面,如何可用現(xiàn)有的包裝軟件進(jìn)行視頻制作已經(jīng)成為一個(gè)困擾制作者的問(wèn)題。本篇將通過(guò)以affter effect軟件工程設(shè)置的方式,提出雙攝像機(jī)架設(shè),立體效果實(shí)時(shí)觀看,安全區(qū)域設(shè)置等問(wèn)題的解決方案。
在stereo合成中新建NULL層,取名controls.
在controls.層上加slider control,在left_eye上按住ALT點(diǎn)POSTION,出表達(dá)式,寫(xiě)入
[- thisCom p.layer(“controls”).effect(“Slider Control”)(1)+960,540]表明本合成的左眼合成的位置參數(shù)由controls層中slider control滑桿控制,并且基準(zhǔn)位置為960,540,由于左眼的調(diào)整一般向右,所以在表達(dá)式開(kāi)頭加上“-”,反向控制。同時(shí),在右眼合成上加上POSTION的表達(dá)式[thisComp.layer(“controls”).effect(“Slider Control”)(1)+960,540]
這樣就完成了左右眼的水平位移滑竿控制。將slider control的名字改為zero paralla(零視差)即可調(diào)整會(huì)聚面(見(jiàn)圖7)。
在left_eye,right_eye合成中分別建立NULL層,將攝像機(jī)綁定父層為NULL層。各改名為left_dolly,right_dolly。
回到stereo合成在controls層上加slider control,取名為separation。
在左眼的left_dolly層中ALT點(diǎn)ANCHER POSITION表達(dá)式:
[comp(“stereo”).layer(“controls”).effect(“separation”)(1)/2,0,0]
在右眼的NULL層中ALT點(diǎn)ANCHER POSITION表達(dá)式:
[-comp(“stereo”).layer(“controls”).effect(“separation”)(1)/2,0,0]
這樣,控制滑竿separation可以同時(shí)直接控制左右眼攝像機(jī)的軸距(注意,軸距不可小于零)。
由于cityscape在引入左右眼合成時(shí)已經(jīng)塌陷,所以cityscape中的攝像機(jī)變化不會(huì)影響到左右眼合成中的畫(huà)面。這樣操控?cái)z像機(jī)極為不便,所以可以使用表達(dá)式將左右眼中的攝像機(jī)綁定到中心攝像機(jī)上(見(jiàn)圖8)。
在原始cityscape合成中新建camera,取名center_cam,再建NULL層,取名center_dolly,綁父子。
左右眼left_dolly,right_dolly加:4種屬性
comp(“cityscape”).layer(“center_dolly”).transform.position
comp(“Cityscape”).layer(“center_dolly”).transform.orientation
comp(“Cityscape”).layer(“center_dolly”).transform.xRotation
comp(“Cityscape”).layer(“center_dolly”).transform.yRotation
comp(“Cityscape”).layer(“center_dolly”).transform.zRotation
但此時(shí),由于原始cityscape的寬度為1920和左右眼合成寬度2000的數(shù)值不同,所以綁定攝像機(jī)后的中心位置也會(huì)變化,差了40個(gè)像素點(diǎn),所以我們要把左右眼的left_dolly,right_dolly的position表達(dá)式應(yīng)該改為
centerTrans=comp(“cityscape”).layer(“center_dolly”).transform.position;
[centerTrans[0]+40,centerTrans[1],centerTrans[2]]
這樣可以用中心攝像機(jī)的位置,旋轉(zhuǎn)屬性控制左右眼攝像機(jī)。
將stereo復(fù)制兩次,改名為render_l,render_r。
然后將左眼渲染合成render_l中的left_eye層position表達(dá)式改為
[-comp('stereo').layer(“controls”).effect(“zero paralla”)(1)+960,540]
將right_eye層position表達(dá)式改為
[comp('stereo').layer(“controls”).effect(“zero paralla”)(1)+960,540]

圖8

right_eye隱藏,并將left_eye中的set channel效果隱藏,反之同理調(diào)整右眼渲染合成render_r。這樣就可以單獨(dú)渲染左右眼了。
我們以55寸電視屏幕來(lái)做參考,電視機(jī)的高度為68cm,人眼瞳距為6.5cm視差角為1°時(shí),觀影距離為201cm為佳。由于人的觀影視差角為1°時(shí)最舒服,如圖9所示。
實(shí)像角為2°,虛像角為3°,得公式:204/(6.5-x)=tan88.6
得x=1.48,得BC為3.6cm。
相當(dāng)于在屏幕上的左右眼視差小于高清電視水平畫(huà)面的2.9%,約57個(gè)像素。所以我們可以在AE中標(biāo)尺進(jìn)行測(cè)量視差幅度。
由于攝像機(jī)的軸距,ZOOM推拉,會(huì)聚面調(diào)整,以及最遠(yuǎn)端,最近端被攝物體離攝像機(jī)的距離都會(huì)影響到視差的最終大小,所以,57個(gè)像素點(diǎn)(即3%出入屏效果)是個(gè)極限,有些保守的審片方式甚至提出出屏控制在1.5%左右,所以尺度可適當(dāng)進(jìn)行調(diào)整。
以上介紹了在AE軟件中,架設(shè)立體攝像機(jī)的方法,可以直觀的使用紅青眼鏡在普通的電腦屏幕上觀看效果,并且可以調(diào)整匯聚面,軸距,攝像機(jī)運(yùn)動(dòng),還可以分別渲染左右眼,應(yīng)該說(shuō)已經(jīng)很真實(shí)的模擬了現(xiàn)實(shí)中的立體支架攝像機(jī)。但其中怎樣避免超標(biāo),怎樣的運(yùn)動(dòng)方式適合立體電視的觀影習(xí)慣,還需要大家在實(shí)踐中慢慢體會(huì)。
如今立體電視越來(lái)越多的制作,也對(duì)我們的制作能力提出了新的要求,在了解并且熟練掌握本文所述方法的基礎(chǔ)上,并且配合AE強(qiáng)大開(kāi)放的功能,我們一定可以做出各種縱深感強(qiáng),層次豐富的立體電視效果,為立體電視的熒屏錦上添花。
(工作單位:上海東方傳媒集團(tuán)有限公司技術(shù)運(yùn)營(yíng)中心)