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無紙動畫時代我國動畫產業發展問題研究

2012-04-29 06:48:43張濤
商場現代化 2012年30期

張濤

[摘 要]無紙動畫時代的到來,揭開我國動畫產業發展的新篇章,為我國復興動畫產業曾經的輝煌,躋身世界動畫強國行列,提供了契機。本文分析了無紙動畫技術、制作流程、制作軟件,指出與傳統動畫相比較無紙動畫的優勢,創造性地提出無紙動畫時代我國商業動畫發展面臨的問題和困難并給予解決對策。

[關鍵詞]無紙動畫 制作流程 商業動畫

隨著經濟發展和互聯網技術的進步,傳統二維動畫已經難以支撐我國動畫產業的發展,無紙動畫技術應運而生,無紙動畫時代到來。無紙動畫的產生,使動畫的創作、改變、制作和發行依托互聯網技術打破時空限制,實現全球化的生產和傳播,優化全球動畫資源配置,加速動畫產業專業化分工進程。無紙動畫時代是我國振興動畫產業的良好契機,我國應積極優化無紙動畫生產制作流程,突出動畫產業化模式,形成良性市場運作循環系統,從而緊隨世界動畫發展步伐,重振我國動畫產業輝煌。

一、無紙動畫概況

1.無紙動畫概念、特點及分類。無紙動畫是指在電腦上完成動畫作品的全程制作,是隨著圖像圖像技術的發展而日臻成熟的動畫創作方式,具有成本低、風險小、環保等優點,受到新興動畫公司的青睞,一些傳統二維動畫制作公司也逐漸接受并采用了無紙動畫技術。利用無紙動畫技術制作完成的動畫產品按照其創作目的可以分為商業動畫片、藝術動畫片、紀實動畫片,藝術動畫片強調突破和創新,用不拘一格的創意展現音樂、美術、文學、舞蹈、雕塑、戲曲、電影等藝術,頗具創造性,藝術價值高。商業動畫片是指以票房收益為最高目的,迎合大眾品位和期許制作完成動畫片,本文將著重研究商業動畫。

2.無紙動畫的制作流程、制作軟件。無紙動畫采用(數位板+電腦+CG應用軟件)制作流程,其繪畫方式與紙上繪畫相似,因此實現紙上繪畫到無紙動畫的過渡較為容易,這種制作流程具有效率高、易修改、操作簡單、方便輸出等特性。目前,比較普遍的無紙動畫軟件有toon boom harmony,flash,animo,retaspro等,其中,Toon Boom系列軟件以其流程新、操作方便簡單、功能全、效率高、成本低等特點受到無紙動畫制作公司的青睞。

二、無紙動畫與傳統動畫比較

與傳統動畫相比較,無紙動畫體現出極強的優越性。第一,縮短動畫制作流程,降低人力成本,提高效率。無紙動畫在電腦上完成動畫作品全程制作,省掉掃描、逐格拍攝等傳統動畫創作中的步驟,簡化中期制作工序,且畫面修改、著色簡單容易,無需大規模團隊即可完成,從而縮短制作流程,降低人力成本,提高效率;第二,Toon Boom等無紙動畫軟件多為矢量繪圖,可以快捷精確的輸出不同尺寸格式且確保畫面不失真。第三,無紙動畫無需紙張、顏料、像皮擦等工具,不僅環保,還降低了制作成本。

三、無紙動畫時代我國商業動畫發展面臨的問題及其解決對策

20世紀90年代后,世界動畫界加速改革步伐,動畫制作運用電腦等高科技制作手法,題材選擇空間日益擴大,觀眾年齡結構擴大,表現手法向電影、電視靠攏,商業動畫實現產業規模化發展。相比而言,我國對于動畫產業的發展缺乏足夠的認識,未能及時趕上世界動畫界改革的步伐,加之美、韓、日等各國優秀動畫片的滲透,致使我國動畫產業發展極為緩慢,逐漸喪失往日的輝煌。

1.對于動畫缺乏足夠的認識,觀念落后。一方面,國內普遍存在著“動畫是兒童的專利”這一論調,致使動畫片受眾被狹義的界定為兒童群體,按照兒童的口味創作動畫,適合成年人收看的動畫片極少;同時,信息爆炸時代,兒童接觸大量的信息,普遍呈現早熟特點,在這種情況下,仍然按照以往兒童的口味和審美要求制作出的動畫片難以滿足當今兒童的需求;另一方面,我國政府對于動畫產業缺乏足夠的重視,沒有像日本、韓國等國家那樣將動畫視為國家經濟發展的支柱產業之一,尚未制定鼓勵動畫發展的政策以及動畫等級評定標準,使動畫產業的發展缺乏政策支持。為解決此問題,我國應加強成人動畫片的制作宣傳,動畫不僅是兒童的專利,也有專門適合成人的動畫片,從而擴大動畫片觀眾年齡結構;同時,我國政府充分認識到動畫產業對于國民經濟發展的重要作用,鼓勵、支持動畫產業發展,并制定相應的政策和動畫評定標準。

2.復合型人才的缺乏。復合型人才是指兼通電影、文學、舞蹈、音樂、雕塑、美術、戲劇、計算機技術等相關知識的優秀人才。目前,我國有大批動畫加工制作人才,他們能運用嫻熟的計算機技術完成動畫加工,許多迪斯尼動畫大片都是在中國加工完成;而動畫劇本編寫人才、動畫角色設計人才、動畫創意和策劃人才、動畫營銷和管理人才如鳳毛麟角,致使我國只能成為動畫加工王國,而不能成為動畫生產王國。解決此問題,需要高校加強動畫人才培養力度,轉變動畫人才培養模式,提高學生文學、舞蹈、美術、音樂、戲劇、營銷、管理等方面的造詣,培養全方位人才。

3.動畫制作水平不高,動畫制作流程不夠成熟。動畫制作涉及劇本分析、鏡頭、角色設計、場景設計、動作設計、鏡頭合成、聲音合成等,每一個制作步驟都需要專業動畫人才參與執行。目前,我國擁有大量的動畫加工工廠,只能代工,不能獨立出片,大部分動畫產品制作水平相對外國相差甚遠,編劇編不出新穎的腳本,劇情簡單,模仿角色,配音不合理等問題極為普遍。提高動畫制作水平和流程,離不開專業復合型人才的培養,培養一批有創意、有豐富的知識理論儲備和實踐經驗的動畫人才,是解決動畫制作水平不高的根本措施。

4.缺乏完善的市場運作循環系統。完整的動畫市場循環系統應該是制片人制作完成動畫片,代理商銷售發行,影視系統循環播放,企業購買動畫想象開發衍生產品,商家銷售產品。經過一些列的市場循環過程,提高了動畫片的知名度和附加價值,以動畫產業的發展帶動整個國民經濟的發展進步。在我國,動畫片播放后,其他環節都處于十分被動的狀態,動畫片投資效益不佳,投資者由于擔心動畫效益問題不肯擴大投資,動畫片的數量和質量低,企業因動畫片質量問題不愿參與衍生產品開做利用,惡性的市場運作循環系統形成。因此,我國應積極借鑒美國、日本、韓國等國的產業化發展模式,加強市場化操作,鼓勵投資者投資,不斷提高動畫片的品質,鼓勵企業利用動畫開發衍生產品,從而建立一套完善的商業市場化產業運作循環系統。

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