大喜過望
如果要說給筆者第一印象的話,那就是游戲畫面的提升。雖然改變后的《天驕3》已毫無一代乃至單機游戲的影子,但是經過無數次大改后涅槃重生的《天驕3》已經逐漸地顯露出自己的光芒。早在07年China Joy之時,目標軟件所展示的這款游戲就已經讓人過目難忘。在游戲中我們可以看到華麗的光影動態效果、異常清晰的角色輪廓、3D式建模的場景景色和花草擬真效果都讓人感覺到非常真實。雖然放在現在,《天驕3》的游戲畫面的確和其他大作毫無差異,但是早在5年前目標對于游戲的3D渲染技術和對光影效果的處理,就已經讓游戲走在了當時的最前沿。
筆者以上的一番話難免是對國產游戲能達到如此地步而存在些許亢奮,但是確實《天驕3》的畫質水準放在此時也是游戲圈中的“天之驕子”。
值得期待
吸納了前幾代的作品后,游戲在游戲性方面倒是不斷提升。雖然目前游戲只有三個職業:游俠、刺客與術士,但是通過普通技能(一個技能三種強化分支)、職業技能、專精技能的搭配,游戲的技能數量和可玩性都大大提高。游戲中的裝備打造可以讓玩家擁有多樣屬性,劇情副本更是通過華麗的戰斗效果給大家帶來不同的游戲體驗。至于游戲的其他系統,筆者在這里不一一介紹!希望大家到游戲中親自體驗(小e論壇也會發放激活碼哦)。
不過在優質畫面水準下,中國傳統武俠文化卻在逐漸流失。原本《天驕》系列就出自傳統的武俠文化,這與當年的《劍俠情緣網絡版》的路數幾乎是一樣的。但是《天驕3》給我們帶來的卻是所謂“吸收中外作品之精華,構建一個魔幻新世界”,等了這么多年,傳統的西湖、落日等元素被拋棄了,放著好好的中華文化不去做,魔幻新世界不就等于把《天驕》系列徹底拋除了嗎?那還算是什么《天驕》?不過從另一方面想,新游戲新世界也許正是為了新玩家們打造的,而老玩家們已經被拋棄了!


結語
希望等待許久的《天驕3》給我們帶來的,不只是空有漂亮畫面的游戲,更希望它能散發國產游戲的魅力,續寫七國爭霸的波瀾場面。努力創新固然很好,但唯有建立在發揚自身文化的基礎上,游戲才能走得更遠。