《三國智》游戲介紹

作為一款國產集換式卡牌類游戲,《三國智》為眾多喜歡悉心鉆研戰術、創造自己獨特打法的玩家開展出了一片廣闊的天地。到目前為止,《三國智》一共發售了700多張擁有不同效果的卡牌。各位讀者可以簡單比較一下,在很多桌游里,玩家們僅通過少數幾類擁有不同效果的卡牌再配上一些角色的技能效果就可以有很多戰術衍生出來。而《三國智》中,擁有不同效果的牌的數量高達700多種,所以可以配合出來的戰術打法可想而知。每個人都可以組出一套符合自己風格習慣的特有卡組,所以打起來不但思路順風順水,而且每次打都可以用不同的卡組。也就是說每次玩都可以是不同的玩法,這就大大提高了游戲的可玩性,不至于玩幾盤就無聊了。
《三國智》的卡牌大致分為將領、謀略、寶物、事件、兵權、陣型6種。其中事件卡是一個很有特色的卡種,也是筆者最喜歡的一類卡。事件卡是按照《三國志》和《三國演義》中大家耳熟能詳的事件設計出來的,卡牌效果很契合歷史,對于三國迷來說,在游戲中發動事件的時候,會很有代入感,很過癮的。
《三國智》補充包的研發順序是沿著三國歷史的時間軸,現在歷史剛剛進展到官渡中后期。而游戲的設計也很巧妙地還原出來了官渡末期,袁家沒落、曹家崛起的歷史原貌。在早一個版本——官渡?驚蟄中,袁家鐵騎可以說是叱咤江湖罕逢敵手,而在最新的官渡?曜武版本中袁家雖然昔日雄風猶存,但較之新近崛起的曹家軍來說,已經漸漸感覺出力所不及之處了。
《三國智》中將領的現身也是按照時間軸來出現的,并不是說已經出過某個將領,以后該將就再也不會有新的出現了。在《三國智》中,一些重要的橫貫三國歷史的將領,設計者總會適當地將新一個版本的該將領設計出來,既符合歷史,又能滿足玩家對這些招牌將領的期待。
實戰戰報
本期由于小編忙于其他雜事,且對于集換式桌游的研究并未深入,無法給廣大讀者帶來權威全面的桌游試玩體驗,鑒于《三國智》在哈爾濱開展了一場別開生面的比賽,就讓我們借此來熟悉游戲的基本流程吧。比賽的冠軍爭奪戰在聽月公子的騎謀和端木的騎弓之間展開,下面我們一起來欣賞一下(以下戰報由聽月公子傾情提供)。
王神醫陰魂不散地附在端木身上,引王師之旗鼓,畫圈圈之詛咒,發揮了不可估量的作用……(此處省略一萬字)言歸正傳,聽月公子的開局極順,四五個回合后曹丕便上了主將,侯選為先鋒,王匡為后合,蔣干、婁圭左右共襄之,如此華麗的陣容打得端木顧此失彼,他手下的仗槍二人眾夏侯尚、夏侯德兄弟徒有攻擊力,可惜IQ太低,被曹丕專殺各種弱智的屬性完克,攻守失據,眼睜睜地看著糧草與兵權灰飛煙滅,1:0。

決勝局端木明顯吸收了第一局的教訓,前期仗槍速攻后,上了呼廚泉做主將,試圖與曹丕兩敗俱傷后同歸于盡,但這時候一個叫做王匡的奇男子果斷站了出來舍生取義,于是……端木就被悲劇了……不過端木畢竟是我北國軍中的謀主,素以奇計百出著稱,自然不肯輕易就范,但見得他令旗一擺,燕人張翼德便恐怖地登場了,這廝在8兵權配合寶物謀略的情況下,一輪生生轟掉了10點糧草(這還是在現開賽卡牌有限的情況下),照此勢頭,逆轉可期!此誠危急存亡之秋也!
然侍衛之臣不懈于內,忠志之士忘身于外。這次的忠志之士是兩個純娘們——伏皇后和吳國太。聽月公子利用吳國太上場破了端木的仗槍(指定兩人不能同時戰斗),又遣上伏皇后拉卡差,再橫置吳國太,將伏皇后回手再次登場繼續拉……(大地之母果然不是蓋的),繼而橫置伏皇后放三張牌回卡組外帶蓋放謀略清空手牌,最終放出了終極必殺技——高柔(減去雙方手牌差的糧草),端木的糧草瞬間清零!冠軍產生!這一系列操作看得王神醫魂歸來兮,嬌喘連聲:“大哥,原來你才是真騷啊!”
結 語
國內的桌游越來越多,品質的提升也是有目共睹的,今年3月10日在國家會議中心上演的桌游嘉年華,小e作為特別支持媒體也設立自己的展臺,與廣大與會者和廠商一同謀求中國桌游產業的進步與發展。