3月12日,以“共贏澎湃時”為主題的首屆百度游戲峰會在海南三亞召開。百度副總裁王湛、百度游戲事業部總經理王菲及眾多業內人士出席了此次會議,并隆重宣布2012百度游戲“贏戰略”的推出。小e為您帶來現場報道!
共“贏”才是硬道理
目前,隨著新技術的發展,中國網游產業眾多平臺相繼推出,同質化現象嚴重,游戲廠商在運營推廣等方面面臨著重大瓶頸,為了破解這些“迷局”,百度游戲開啟了此次“共贏”之旅。在百度游戲看來,“贏”不僅是自身的壯大,更是包括游戲廠商、用戶以及產業的創新和進步,這樣的共贏才具有持久的生命力,才是發展的硬道理。
為此,百度游戲橫空亮劍,面向行業推出“贏戰略”。此外,百度游戲還在峰會中共享《網游用戶的行為特征及趨勢》,描繪了行業發展圖譜,為游戲開發廠商洞察產業環境,把握行業脈搏提供了專業的依據。
共贏澎湃時
百度副總裁王湛在會上表示,“幫助游戲廠商成長壯大、推動行業整體發展,是百度游戲推出‘贏戰略’的初衷。為此,百度將在人力技術、資源產品、政策措施等方面給予最大的支持,促進共贏合作。”
百度游戲事業部總經理王菲表示,百度游戲的“贏戰略”包含“產品扶植、運營服務、營銷推廣、用戶溝通”四方面內容。具體來講,百度游戲將通過“雙百計劃”、百度游戲研究院等對合作伙伴進行扶植,幫助他們研發出更多更好的產品;同時,百度希望能通過不斷積累和提升自身的運營水平,為游戲廠商和廣大用戶提供更好的服務;此外,百度游戲還將加大對精品游戲的推廣力度,通過游戲專區及百度旗下優勢產品的配合,讓行業潛力股盡快獲得市場認可。
值得一提的是,2012年百度游戲會通過玩家調研、定期溝通機制、主題活動、玩家俱樂部等形式,大大提升廣大玩家的娛樂體驗與使用黏性。
會上,王菲還對此作了進一步介紹,“百度游戲的定位是開放式的互動娛樂產業綜合平臺,為此,我們將繼續探索聯運、首發、獨代等運營和業務模式,在‘贏戰略’的推動下,推動更多廠商的成長壯大,為用戶發掘更多的精品游戲,并逐步構建起一個全新的行業生態系統,讓游戲廠商、廣大用戶、百度自身以及整個行業‘共贏澎湃時’。”
峰會現場,與會嘉賓也表達了對“贏戰略”的期待。聯眾CEO伍國梁認為,“開放共享是行業的必然趨勢,通過百度游戲,游戲廠商將享受到百度海量的入口流量和用戶資源。”天神互動董事長兼CEO朱曄認為,“無論是游戲開發廠商,還是平臺運營商,都要具備共贏合作的心態。從某種意義上說,‘贏’不僅是一種結果,更是一種責任!”
結語
據行業數據顯示,2012年,游戲市場規模將達到557億。“贏戰略”的推出,適時的為業內人士厘清了行業發展的迷局困境,奠定了其飛速發展的基石,必將為整個行業帶來全新的模式與持久的動力。雖然數據是枯燥的,但卻顯示出整個游戲行業蓬勃的發展力!