喬布斯使IT產業懂得了“體驗”的道理。由于知道了體驗的道理,所以更深刻理解了摩爾定律的作用機制:在PC時代,在摩爾定律作用下,處理能力、帶寬和存儲能力的提升都會給用戶帶來新的、更美好的“體驗”,摩爾定律因此推動了產業發展和社會進步。
處理能力、帶寬和存儲能力的提高,這些摩爾定律的產物都會增加能耗,只有在電力供應不受限制的情況下,“摩爾定律——體驗”的定式才能立。PC時代依靠墻上電源,電力供應充足,所以摩爾定律有效。
當今世界是后PC時代,以移動互聯、社交網絡、隨時隨地溝通為主要特征。后PC時代不靠“墻電”,而是用電池。如果電池進步不能與摩爾定律同步,“摩爾定律——體驗”定式就難以持續了。
進入2012年以來,移動計算領域出現了比拼技術指標的現象。李開復微博稱:摩爾定律又在手機領域開始發威,因此我們那么期望每個新版本的iPhone、Android、新芯片。
2012年移動通信世界大會的第一關鍵詞當數四核,華為、中興、三星、HTC、LG都推出四核智能手機。蘋果最近發布的新iPad CPU比上一代快兩倍,圖形處理快9倍,采用視網膜屏,分辨率高達2048*1536,與iPad 2相比,像素數量和密度都提高了4倍。這些性能指標的提升,每一項都意味著增加功耗。有報告指出,未來的4G移動通信,將比3G更加費電。蘋果新iPad用4G的話,待機時間從10小時減到9小時。
現在移動計算所用的鋰電池是索尼1991年率先批量生產的,取代了上一代的鎳氫電池。二十多年過去了,芯片制程從800納米到32納米飛速發展,至少有過五次換代,而下一代電池至今沒有著落。美國咨詢公司 J.D. Power發布的2012年最新智能手機用戶滿意度調查報告表明,手機電池是智能手機的使用瓶頸,用戶最不能忍受的是電池使用時間太短。
在電池技術方面,去年有消息稱美國西北大學取得了突破性進展,可將鋰電池容量提升10倍,而且充電時間也減少為目前的十分之一,但商品化至少需要5年。2011年東芝宣布新技術能在不到5分鐘的時間內充滿90%的電量,并于今年3月上市。但該技術僅限于車用鋰電池。前幾年被廣泛看好的燃料電池,終因成本問題難以解決,商用的希望越來越渺茫。
無望之下,廠商只好采取一些補救性方案。有廠商在手機外殼上設計了一塊薄膜太陽能電池,如果手機電池耗盡,讓太陽曬上30分鐘,還能通話一分鐘應急。也有廠商推出用大電池給手機充電的方案。但這些辦法都不能從根本上解決問題。
體驗至上,是喬布斯留給我們的寶貴遺產。在電池技術的制約下,摩爾定律并不總是能帶來更好的體驗。喬布斯還告訴我們,設計和服務與技術性能一樣重要,甚至更加重要。
后PC時代的發展,必須設計、服務、技術并重,必須超越摩爾定律。