
2010年,28歲的尚丹和法國電信的三名同事,一起創(chuàng)辦了“摩天輪”,一款結(jié)合了真實的地理位置和真實的地產(chǎn)元素的游戲。CEO尚丹希望搭建一個以游戲為主題的移動社交平臺,并以“1+N”模式概括了他們的發(fā)展戰(zhàn)略:一個摩天輪社區(qū),圍繞這個社區(qū)開發(fā)N個游戲,黏住用戶。
而他們的最終目標(biāo),是做一個游戲主題的移動社交平臺。
為何要做這個生意?
2010年,剛讀完MBA的尚丹面臨一個職業(yè)選擇:繼續(xù)在外企,還是創(chuàng)業(yè)。大學(xué)畢業(yè)之后,她就在法國電信做項目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理,已經(jīng)工作了四年,負(fù)責(zé)的基本都是移動互聯(lián)網(wǎng)項目,慢慢對這個領(lǐng)域產(chǎn)生了興趣。尚丹本科學(xué)的是社會學(xué)和經(jīng)濟(jì)學(xué),對社交網(wǎng)絡(luò)一直很感興趣,法國電信的四年,也發(fā)掘了她對這個方向的興趣。
創(chuàng)新點在哪里?
2010年底,摩天輪發(fā)布了第一款游戲摩天輪。在10月份他們出測試版之后,接受了紅杉投資。截止2012年初,這款游戲已經(jīng)有近300萬注冊用戶。
摩天輪是一款跟摩天輪社區(qū)結(jié)合在一起的社區(qū)游戲,與放在社交平臺上的那種社交游戲稍有區(qū)別。它結(jié)合了真實的地理位置和真實的地產(chǎn)元素,通過游戲讓玩家在里面進(jìn)行社交互動。
“我們整個思路是做一個游戲主題的社交平臺,摩天輪提供社區(qū)的各種功能跟互動機(jī)制,比如里面有一對多的廣播系統(tǒng),還有即時聊天、個人空間等等?!鄙械ふf,他們很快就要發(fā)布第二款產(chǎn)品,一個塔防題材的游戲。
從每一個獨立游戲的APP里面都能夠直接到摩天輪社區(qū),摩天輪設(shè)計了各種機(jī)制,讓用戶玩游戲的時候可以直接返回到社區(qū)進(jìn)行討論和其他社交行為。尚丹說,摩天輪第一目的還是讓大家玩游戲,因為手機(jī)上的第一需求是娛樂,而打造一個承載著交友功能的平臺,會讓游戲更有黏性。摩天輪的游戲集中在18歲到25歲,這個人群單身特征明顯,通過游戲自然形成了一種交友氛圍。雖然尚丹無意把它打造成一個純粹的陌生人交友社區(qū),但很多人在里面,就有了這樣的附屬需求,平臺能夠幫助用戶在游戲的同時沉淀一些朋友關(guān)系。當(dāng)游戲玩膩的時候,還會有一定的粘性,下一款游戲推出時,就可以進(jìn)行一個新的循環(huán),可以完成游戲間的交叉推廣,積累用戶。
盈利模式是什么?
2012年,尚丹準(zhǔn)嘗試收費。但目前在國內(nèi),傳統(tǒng)的手機(jī)輕社交游戲還沒有運營收費成功的案例。
根據(jù)統(tǒng)計,摩天輪社區(qū)18歲到25歲的玩家占70%,25歲到30歲的占15%左右,其中女性用戶占到58%。尚丹解釋:由于摩天輪是一款是以娛樂跟交友需求為第一、第二需求的游戲,所以用戶主要在這個年齡段。
“18歲到25歲這批人,應(yīng)該同時也是騰訊的用戶,是騰訊的VIP和各種會員,他們會玩騰訊游戲買Q幣等等,是騰訊培養(yǎng)起來的用戶,還是很有付費習(xí)慣的。其實這批用戶跟湖南衛(wèi)視的觀眾是一個族群,還有中學(xué)、職高、中專、高中,雖然還有一部分沒有到iPhone這樣高端手機(jī)上來,但是有消費能力與很好的付費習(xí)慣。”尚丹準(zhǔn)備試一試。
潛在競爭對手有誰?
LBS社區(qū)游戲在國外早已有之,美國的Mytown是一款基于真實地理位置的城市經(jīng)營游戲。2010年,國內(nèi)做這一類游戲的有16fun、魔力城市等,而騰訊也在嘗試,2011年推出的“QQ都市”上線后并不理想,于是換成了“QQ夢想城”。摩天輪做社區(qū)平臺,切的是好友關(guān)系,而這是騰訊的地盤。