

唯美的游戲畫質
都說第一印象很重要,《戰殤》在細節方面的確是吸引住了筆者。創建人物時的畫面必須得好好稱贊一番,每個門派在出場的時候都有一段獨特的動作展現;不論是神武營的大刀一揮還是凌云閣的劍氣縱橫都讓筆者激動不已(天音坊的出場真的很漂亮),屆時大家可以到游戲中親自體驗。

游戲的畫面展現能力同樣也出乎筆者預料,本以為2.5D游戲的畫面在構圖建模方面是不可能太出彩的,但是《戰殤》的游戲畫面讓人覺得驚艷。筆者比較欣賞游戲在場景色彩方面的把握,筆者的PSV在色彩方面與之對比實在遜色許多。除去絢麗的游戲色彩搭配外,游戲的各個場景建模也十分出色。薄霧籠罩的山間小道、彩虹懸掛瀑布其間,古色古香的廊橋,周圍盛開的蓮葉點綴其中,等等唯美的場景在視覺沖擊方面確實很大,游戲對畫面引擎的利用達到了很出色的地步。十分建議大家到游戲中去看下,簡潔的游戲界面搭配唯美的場景,筆者這樣的截圖黨實在是控制不住自己的手啊!

多重的游戲模式
當然我們知道,國產游戲目前的畫面已經達到了很高的一個水準,因此光靠畫面是永遠吸引不到玩家的。《戰殤》的游戲背景決定了,它是一款以PVP、GVG、R V R為主的游戲,自然而然游戲為大家準備了各種出色的戰斗模式。
國戰模式下的玩家們不再是單純的互相攻擊,游戲結合了最受玩家們歡迎的塔防模式,只有利用出色的策略才能取得勝利(筆者看到一個蓮花的技能,差點以為自己在打DotA)。在地圖戰模式下,玩家需要占領各種資源點,協力擊敗資源點Boss后,還得防止在運輸回自己國家的路上被其他玩家打劫。而游戲在純PVP模式外,也增加了許多趣味模式,殺戮戰場下玩家需要躲避風、火、雨、雷四大區域的各種機關,護國神殿則需要玩家在四大區域內對抗其他隊伍的同時,還需要消滅出現的各種怪物,進而雙方爭奪進入下一層的機會。游戲還有許多有趣的模式可供玩家選擇,而這些模式也將PVE和PVP完整的融合了在了一起,相信玩家們在游戲中不會因為游戲的偏重而失去興趣。