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不是魔獸的史詩(shī)《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》之我們走在前沿

2012-04-29 00:00:00
e-Play電腦游戲新干線 2012年5期

取代《魔獸世界》?

《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》是由藝電(Electronic Arts,即EA)的子公司百威爾(BioWare)制作的一款大型多用戶在線角色扮演類(MMORPG)游戲。該游戲正式公布于2007年10月30日,但并未披露游戲細(xì)節(jié)。2008年10月21日,游戲的名稱正式公布,同時(shí)還在發(fā)布會(huì)上公布了相當(dāng)數(shù)量的游戲細(xì)節(jié)。兩部相關(guān)小說(shuō),肖恩·威廉姆斯的《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó):致命聯(lián)盟》以及保羅·S·坎普的《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó):蒙蔽》將會(huì)介紹游戲的背景故事。而且,黑馬漫畫同時(shí)發(fā)行了一套網(wǎng)絡(luò)漫畫介紹游戲所處時(shí)期前后的重大事件。在電子娛樂(lè)展覽會(huì)(The Electronic Entertainment Expo,即 E3)上,Bioware宣布這款游戲?qū)⑹堑谝豢畲笠?guī)模采用真人配音的MMORPG游戲。該游戲在2011年12月20日于歐美同步上線,截止12月26日最新消息,EA日前宣布,《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》在上市運(yùn)營(yíng)的第一周就有超過(guò)100萬(wàn)玩家注冊(cè),創(chuàng)造了網(wǎng)游史上付費(fèi)用戶增長(zhǎng)速度的最快紀(jì)錄。在游戲運(yùn)營(yíng)的首周中,玩家花費(fèi)了超過(guò)2800萬(wàn)小時(shí),創(chuàng)建了380萬(wàn)名角色,絕地和西斯的比例各占一半。在上市運(yùn)營(yíng)的八天中,有超過(guò)20億NPC被玩家消滅。

《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》是目前研發(fā)經(jīng)費(fèi)全球最高的網(wǎng)游作品(高達(dá)當(dāng)年《魔獸世界》研發(fā)經(jīng)費(fèi)的三倍),至于它能否完成將《魔獸世界》拉下神壇的使命,從數(shù)據(jù)中我們不得而知,歷年來(lái),展示各種讓人瞠目結(jié)舌的數(shù)據(jù)來(lái)表示自己已經(jīng)戴上了王冠的游戲數(shù)不勝數(shù),而作為普通玩家,我們只相信我們看到的。雖然目前國(guó)內(nèi)游戲上線的前景還很渺茫,但是最新消息顯示《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》已經(jīng)準(zhǔn)備登錄韓國(guó),進(jìn)軍國(guó)內(nèi)也許只是時(shí)間問(wèn)題(也有小道消息說(shuō),EA已經(jīng)在與國(guó)內(nèi)廠商接觸,但由于代理費(fèi)用太高,遲遲達(dá)不成協(xié)議)。不管怎么樣,成功翻墻的坨坨終于得以進(jìn)入美服一探游戲究竟,以后將漸漸深入地給大家進(jìn)行介紹,下面先來(lái)看入門篇。

游戲世界觀

《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》劇情發(fā)生在《舊共和國(guó)武士(KotOR)》游戲的三百年后,古西斯帝國(guó)隕落之役的超空間大戰(zhàn)的一千三百年之后,星球大戰(zhàn)六部曲電影的三千多年前。在戰(zhàn)火紛飛的星系之中,銀河共和國(guó)作為和平的壁壘已經(jīng)延續(xù)數(shù)代。在絕地守護(hù)者的忠勇捍衛(wèi)下,共和國(guó)成為文明進(jìn)步與銀河統(tǒng)一的最大希望。然而在未知宇宙的深處,強(qiáng)大的西斯帝國(guó)悄然崛起。帝國(guó)由原力黑暗面的西斯領(lǐng)主統(tǒng)帥,他們渴望銀河的霸權(quán),試圖向古老的宿敵——絕地武士復(fù)仇。歷經(jīng)數(shù)個(gè)世紀(jì)的籌備,西斯歸來(lái)的時(shí)刻已經(jīng)到來(lái)。西斯帝國(guó)派遣了龐大的艦隊(duì)與無(wú)畏的步兵發(fā)動(dòng)奇襲,迅速占領(lǐng)了外緣的數(shù)個(gè)世界,引發(fā)了歷史中前所未見(jiàn)的大戰(zhàn)。從伊冷的冰凍廢土到達(dá)斯米爾的荒原大漠,激戰(zhàn)過(guò)后無(wú)不伏尸百萬(wàn)。雖已聲明中立,汪洋星球曼南的地表建筑卻被摧毀殆盡,這迫使當(dāng)?shù)氐娜麪杽P瑟人(鯰魚人)不得不隱居于海底。其他星球的處境則更為艱難,要么四分五裂、要么寸草不生。直至西斯帝國(guó)入侵共和國(guó)的首都科洛桑(Coruscant),逼迫共和國(guó)參議院簽署了飽受爭(zhēng)議的科洛桑條約(Treat of Coruscant)后,大屠殺方才告一段落。

條約簽署后,恐懼與迷茫緊緊攥住了銀河系。西斯大帝繼續(xù)他不為人知的野心。而共和國(guó)乘此時(shí)機(jī),重建政治架構(gòu),調(diào)整軍事重心,圖謀銀河系的嶄新格局。現(xiàn)在,共和國(guó)與帝國(guó)的關(guān)系越發(fā)緊張。邊境摩擦與代理戰(zhàn)爭(zhēng)頻頻爆發(fā),甚至波及到歷來(lái)和平的奧德蘭(Alderaan)。基于科洛桑條約的短暫休戰(zhàn)急速瓦解,除了條約上的一紙空談,戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)全面開(kāi)始。光明與黑暗面的新時(shí)代英雄,值此亂世爭(zhēng)相登場(chǎng),在這令人絕望的時(shí)代為銀河的命運(yùn)而戰(zhàn)。

種族介紹

游戲目前一共開(kāi)放了9大種族,其中3種雙陣營(yíng)共享種族、3種帝國(guó)專有、3種共和國(guó)專有。雖然種族多樣,但是目前開(kāi)放的幾個(gè)看起來(lái)和人類區(qū)別都不大,除了每個(gè)種族擁有1種不同的社交技能以外,實(shí)際上他們除了外觀并沒(méi)有更多的差別。而《星球大戰(zhàn)》系列龐大的宇宙背景賦予了角色各種不同的形態(tài),局限于人形讓人覺(jué)得不過(guò)癮,希望后期會(huì)出現(xiàn)更多形狀的智慧種族。

職業(yè)介紹

共和國(guó)陣營(yíng)

走私者——走私者使用類似于盜賊的能量系統(tǒng)手握槍械進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,還能躲在物體背后來(lái)降低受到的傷害。

神槍手——類似于WOW中射擊天賦的獵人,神槍手側(cè)重混合快速瞬發(fā)的射擊,以及各種感應(yīng)能力。神槍手天賦能夠讓你的射擊有更快的施放時(shí)間和更高的傷害暴擊。想要喚醒內(nèi)心的惡魔,就加點(diǎn)在破壞者天賦上。Dot傷害和手榴彈會(huì)給你帶來(lái)很多驚喜。比如燃燒手雷,類似于生存獵人的爆炸射擊,可以讓范圍敵人陷入火焰之中。

盜賊——雖然走私者的主要傷害武器就是強(qiáng)大的手槍,但他也不會(huì)忽視自己近戰(zhàn)的劣勢(shì)。選擇盜賊你會(huì)擁有隱形腰帶,可以悄悄地靠近敵人后用強(qiáng)力的拳頭給敵人來(lái)個(gè)突然襲擊。格斗家天賦能夠帶來(lái)很有風(fēng)險(xiǎn)但是回報(bào)巨大的玩法:潛行,靠近,再對(duì)準(zhǔn)可憐的目標(biāo)來(lái)一招背后爆裂,接著就表演一段近距離的格斗拳法。當(dāng)然盜賊不會(huì)放過(guò)任何取勝的機(jī)會(huì),通過(guò)鋸髀師天賦可以為自己的同伴治療。這是一招持續(xù)性治療技能類似于德魯伊的恢復(fù)天賦,同樣類似的還有范圍技能Kolto云霧等同于野性成長(zhǎng)。

步兵——重甲,重武器,殺人機(jī)器,這就是步兵。他們手里的武器庫(kù)可以讓許多射擊游戲主角相形見(jiàn)絀:火炮,手雷,榴彈炮以及其他一些金屬武器。這些家伙的作用就是制造一系列持續(xù)的強(qiáng)大火力。步兵使用特殊的能量槽,有12個(gè)穩(wěn)定回復(fù)的能量塊。而攻擊和使用技能會(huì)使用到這些能量塊。如果你耗光了整個(gè)能量槽,那么就必須等待能量塊的重新填裝。

突擊隊(duì)——還記得《終結(jié)者2》的一段高潮過(guò)場(chǎng)里用輕機(jī)槍把一處停車場(chǎng)打成馬蜂窩的景象嗎?這就是突擊隊(duì)了,他的射擊天賦不但能在各方面提升攻擊傷害,還能夠打碎敵人的護(hù)甲。而戰(zhàn)斗醫(yī)療天賦則能提供快速的單體治療,類似于WOW里的神圣騎士。如果出現(xiàn)多個(gè)隊(duì)友需要治療的情況,可以扔一枚Kolto彈,里面灌滿了醫(yī)療氣體。

先鋒——對(duì)于先鋒,受到傷害或是威脅正是他所期待的,這意味著能夠減輕其他隊(duì)友的壓力。結(jié)合遠(yuǎn)距離的移動(dòng)優(yōu)勢(shì),先鋒的玩法不同于傳統(tǒng)的近距離仇恨吸引職業(yè)。先鋒側(cè)重傷害吸收的護(hù)盾精英天賦,和防護(hù)騎士很像,他也能進(jìn)行范圍嘲諷和制造仇恨。先鋒通過(guò)超能力護(hù)盾減免傷害的同時(shí),使用手雷和激光手槍進(jìn)行還擊。戰(zhàn)術(shù)天賦能夠讓先鋒更好地進(jìn)行護(hù)甲穿透攻擊和Dot傷害。懲戒騎士會(huì)很熟知這一點(diǎn)。最后先鋒身穿重甲能夠很好地在隊(duì)伍中擔(dān)當(dāng)候補(bǔ)坦克的作用。

西斯帝國(guó)陣營(yíng)

武士——通過(guò)憤怒和仇恨變成野蠻戰(zhàn)士的武士。進(jìn)階職業(yè)(10級(jí)):西斯主宰、西斯掠奪者。

(1)西斯主宰:西斯帝國(guó)堅(jiān)定的防御者,主宰體現(xiàn)了馬卡·拉格諾斯的教導(dǎo),通過(guò)重型裝甲和純正的憤怒面對(duì)敵人。

(2)西斯掠奪者:受到毀滅帝國(guó)之?dāng)车娜蝿?wù)委托,雙持的掠奪者是納加·沙度教義的體現(xiàn),沒(méi)有猶豫,沒(méi)有吱唔,這個(gè)銀河里沒(méi)有比他能更快帶來(lái)痛苦的人了。

審判者——進(jìn)階職業(yè)(10級(jí)):西斯暗殺者、西斯巫術(shù)師。

(1)西斯暗殺者:暗殺者從陰影中跳出,通過(guò)從他們的雙刃光劍釋放的原力閃電以使他們的敵人失能和耗盡體力。他們是詭計(jì)大師,就連最惡劣的敵人都要懼怕他們。

(2)西斯巫術(shù)師:西斯巫術(shù)師從原力禁斷的深度汲取力量,完全掌握衰竭、吸干敵人、鼓舞敵人或者簡(jiǎn)單完全破壞的技術(shù)。

賞金獵人——賞金獵人堅(jiān)固獨(dú)立,同時(shí)總是能完成任務(wù)。進(jìn)階職業(yè)(10級(jí)):力量技師、雇傭兵。

(1)力量技師:最強(qiáng)的護(hù)盾、防御戰(zhàn)術(shù)和高能火焰噴射器卡賓槍使得力量技師成為一個(gè)堅(jiān)固的個(gè)人封鎖者,能輕易接近并單人消滅各種敵人。

(2)雇傭兵:一對(duì)爆能槍,致命的熱能追蹤導(dǎo)彈和重型裝甲讓雇傭兵成為一個(gè)移動(dòng)武器平臺(tái),額外的火力也沒(méi)有問(wèn)題,在雇傭兵和他們的目標(biāo)之間將不會(huì)有人生還。

帝國(guó)特工——帝國(guó)特工是秘密行動(dòng)、魅惑和暗殺的大師。進(jìn)階職業(yè)(10級(jí)):偵探、狙擊手。

(1)帝國(guó)偵探:不管是用秘密行動(dòng)埋伏攻擊敵人還是用高級(jí)的醫(yī)療技術(shù)讓同事們保持戰(zhàn)斗狀態(tài),偵探們會(huì)做任何對(duì)帝國(guó)的議程有利的事情。

(2)帝國(guó)狙擊手:作為銀河最精銳的神槍手,帝國(guó)狙擊手用他們充分的訓(xùn)練去對(duì)付敏感目標(biāo)并讓戰(zhàn)斗的趨勢(shì)倒向帝國(guó)一方。

職業(yè)種族對(duì)應(yīng)表

游戲體驗(yàn)談

1、上手難度高:游戲內(nèi)沒(méi)有系統(tǒng)性的教學(xué)體系,而是提供了提示系統(tǒng)來(lái)講解游戲中的各個(gè)方面。由于游戲中擁有龐大的世界以及各類奇葩NPC、任務(wù),因此這套提示系統(tǒng)讓人覺(jué)得還是略顯無(wú)力,無(wú)法讓玩家很方便地找到想要找到的任務(wù)或者地點(diǎn)。從整體上手度來(lái)看,《星戰(zhàn)OL》也并非是只要玩過(guò)MMO就能立刻玩轉(zhuǎn)的游戲,其中一大堆新鮮概念足夠你好好消化一陣了。

2、代入感很強(qiáng):在與NPC或玩家交流時(shí),你可以自豪地向周圍的人宣布自己是“有史以來(lái)最邪惡的西斯”或是“認(rèn)錢不認(rèn)人的賞金獵手”。BioWare將會(huì)提供成百上千的機(jī)會(huì)來(lái)強(qiáng)化你的認(rèn)同感(或是180度的轉(zhuǎn)變)。這讓掌握復(fù)雜游戲系統(tǒng)的過(guò)程成為不是那么讓人頭疼的事。

3、操作特色:游戲操作上的最大不同點(diǎn)就是移除了自動(dòng)攻擊,取而代之的是每個(gè)職業(yè)的基礎(chǔ)攻擊技能對(duì)于絕地和西斯武士來(lái)說(shuō),能幫助積累能量,效果類似于WOW里的盜賊和戰(zhàn)士職業(yè)。

4、職業(yè)變化多:每個(gè)職業(yè)可以有2個(gè)進(jìn)階職業(yè),只有進(jìn)階職業(yè)才擁有3類天賦樹。由于基礎(chǔ)職業(yè)以及它所屬技能的存在,使得進(jìn)階職業(yè)的變化性變得非常有趣。比如西斯術(shù)士和西斯刺客一個(gè)是遠(yuǎn)程傷害輸出/治療者,另一個(gè)是可以潛行的近戰(zhàn)傷害,他們卻都是由西斯審判者轉(zhuǎn)職而來(lái),共享一套基礎(chǔ)技能。

5、獎(jiǎng)勵(lì)豐富:游戲在PVE以及PVP中不只是強(qiáng)調(diào)擊殺,對(duì)于每名玩家在治療、承受傷害等方面也會(huì)做出評(píng)級(jí),并給出相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)徽章。這些徽章會(huì)在比賽結(jié)束后轉(zhuǎn)化成游戲的一種貨幣,作為那些參與者的獎(jiǎng)勵(lì)。在我看來(lái),獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)的表現(xiàn)特別出色,很有效地鼓勵(lì)玩家參與戰(zhàn)斗。

6、PVE系統(tǒng):許多游戲在剛推出的時(shí)候都面臨過(guò)PVE副本內(nèi)容貧乏的問(wèn)題,不過(guò)《星戰(zhàn)OL》在這方面卻準(zhǔn)備充足。游戲中的每個(gè)星球都有一整套史詩(shī)級(jí)的任務(wù)滿足玩家的探索欲,特色的飛船戰(zhàn)斗也絕對(duì)不會(huì)讓你失望。如果你在50級(jí)的升級(jí)路上厭倦了殺殺小怪的無(wú)挑戰(zhàn)生活,還能加入團(tuán)隊(duì)副本(閃點(diǎn)系統(tǒng)),這些副本擁有普通/困難模式,不僅挑戰(zhàn)性十足,獎(jiǎng)勵(lì)也很豐厚。

7、強(qiáng)大的配音:全程的配音一直都很強(qiáng)勁。考慮到配音的數(shù)量(游戲中幾乎任何NPC都有不同的真人配音),真是值得脫帽致敬的。每位任務(wù)給予人通過(guò)幾句對(duì)話就變得個(gè)性十足。而他們交給你的任務(wù)也因?yàn)榕湟舳兊梅浅W匀弧?/p>

8、裝備拉風(fēng):如果你喜歡追逐更好的裝備,那么這款游戲絕對(duì)適合你。游戲中的普通任務(wù)、星球懸賞令以及PVP活動(dòng)會(huì)提供給你大量各式各樣屬性豐富的裝備。這些裝備不僅在對(duì)原作的造型還原度上非常高,讓你可以為自己是賞金獵手配上噴氣式背包、絕地武士穿上棕色外袍、審判者全身布滿各種可怕的機(jī)械線路。它們?cè)趯傩赃x擇以及插槽上也值得你仔細(xì)研究一番。

毫無(wú)疑問(wèn)《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》是一款出色的精心制作的MMO,故事元素?zé)o處不在,配音表現(xiàn)完美無(wú)缺,PVP戰(zhàn)斗方面還有一些天才般的聰明創(chuàng)新。

它的缺點(diǎn)在于,從根本上并沒(méi)有脫離標(biāo)準(zhǔn)MMO的框架,所以你如果已經(jīng)對(duì)大型計(jì)時(shí)類游戲的模式感到厭煩,在進(jìn)入《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》之前建議你好好考慮一番。不過(guò)即使如此,游戲還是值得一試。角色個(gè)性化和設(shè)定都是一流。Bioware依然還有很多值得提升和擴(kuò)展的空間,我非常期待游戲未來(lái)幾年的發(fā)展。

新手進(jìn)美服獨(dú)家教程

看了這么多,有讀者就要問(wèn)了:“光看文章不過(guò)癮,怎么樣才能玩到呢?”經(jīng)過(guò)坨坨不懈的努力,終于找到了進(jìn)入美服的方法。

1、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》采用月卡收費(fèi)的原則,進(jìn)游戲之前需要購(gòu)買CDKEY獲得游戲的使用權(quán),其次通過(guò)綁定VISA信用卡或充值一張雙月卡來(lái)激活游戲。CDKEY雙月卡都是全球通用,CDKEY大約300多人民幣,雙月卡165,淘寶上的CDKEY容易是黑卡,因此在淘寶網(wǎng)上購(gòu)買的話,要謹(jǐn)慎一些。所以推薦購(gòu)買地址為www.offgamers. com。

2、由于網(wǎng)絡(luò)限制,我們登錄游戲官網(wǎng)需要VPN(解釋:脫離國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)限制方法,俗稱翻墻),客戶端的登入頁(yè)面也需要使用VPN來(lái)跳過(guò)。客戶端只有一個(gè),下載地址http://kuai.xunlei.com/d/ QTLTBEYBYSKQ(如果快盤過(guò)期,大家可以找坨坨要客戶端)。

3、關(guān)于亞洲服——亞洲服目前有3個(gè):PVP、PVE和RP,服務(wù)器地址在澳大利亞,且服務(wù)器狀態(tài)不是很良好,實(shí)測(cè)比直連歐美服務(wù)器要慢(>400MS),所以現(xiàn)在在亞太服玩的亞洲玩家很少。

4、語(yǔ)言問(wèn)題——游戲的語(yǔ)言版本有3種:英語(yǔ)、德語(yǔ)和法語(yǔ)。所以需要一定的英語(yǔ)水平(4級(jí)水平通殺)和一定的英語(yǔ)交流會(huì)話能力(大型PVP、PVE和他人交流)。

5、關(guān)于直連——游戲是可以直連的,不一定非要用VPN來(lái)進(jìn)行連接,推薦直連的玩家最好是電信4M以上獨(dú)享帶寬,且沿海地區(qū)最佳。直連需要一開(kāi)始用免費(fèi)VPN跳過(guò)客戶端運(yùn)行時(shí)兩個(gè)登入界面,等PLAY高亮后斷開(kāi)VPN就可以進(jìn)行直連。

6、關(guān)于VPN 代理——如果你直連的速度并不理想(<400MS 可以玩,350可練級(jí)、200 可PVP),那么推薦使用VPN,VPN請(qǐng)自行搜素,一般20元一個(gè)月,對(duì)網(wǎng)速要求比較高的玩家,請(qǐng)購(gòu)買專線,一般60一個(gè)月。

結(jié)語(yǔ)

最后,我想說(shuō)的是,不管《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》能否進(jìn)入國(guó)內(nèi),作為一個(gè)星戰(zhàn)系列的狂熱粉絲,作為一個(gè)從小就夢(mèng)想成為天行者的科幻迷,大家都應(yīng)該去嘗試一下這款游戲。當(dāng)然最近也有不少聲音說(shuō)游戲內(nèi)存在不少BUG,但我始終抵擋不住光劍的誘惑,有興趣的同學(xué)不妨跟我一起進(jìn)去看看,如果這期回函反響可以的話,《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》坨坨打算長(zhǎng)期跟進(jìn),希望廣大讀者支持哦。

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