摘 要:信息技術課程是一門新課程,它對于培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。在信息技術教學中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,探索適合信息技術課堂教學的教與學的新策略和新模式,將信息技術教育的每一堂課真正轉(zhuǎn)變?yōu)榕囵B(yǎng)學生信息素養(yǎng)的金土地。
關鍵詞:學習興趣; 任務驅(qū)動; 理論聯(lián)系實踐; 表揚與鼓勵; 多種手段
中圖分類號:G632 文獻標識碼:A 文章編號:1006-3315(2012)08-046-001
未來21世紀信息社會的發(fā)展,教育信息化的實現(xiàn),對教育既是機遇又是挑戰(zhàn),從培養(yǎng)模式上提出了更高的要求。在培養(yǎng)目標上,要求德智體美全面發(fā)展,具有高度創(chuàng)新能力和使用信息化手段能力;在培養(yǎng)內(nèi)容上,教育需要對課程結構和教學內(nèi)容進行改革。主要側(cè)重在使學生掌握學習的方法,使每一個受教育者都具有自我獲取知識和更新知識的能力;在培養(yǎng)方法上,教育需要更新觀念,要尋求新的模式和傳播手段,以適應終身教育、全民教育的需要。
很多人認為初中信息技術教學是比較容易的,因為學生都喜歡玩電腦,自然都比較喜歡信息技術課,老師上課也應該比較輕松,但事實并非如此。總結起來主要有以下原因:一、學生的計算機水平參差不齊,難以向其他學科一樣按一個統(tǒng)一的大綱來組織教學內(nèi)容。信息技術教學沒有教學大綱,不屬于必修課,學生的計算機水平與所在地學校以及家長、學生的重視程度高度相關。因此來自不同學校的學生,其計算機水平差異較大。二、學生雖然喜歡信息技術課,但他們并不是喜歡信息技術課本身上所傳授的知識,而是喜歡利用電腦玩游戲上網(wǎng)聊天等,老師一旦不同意學生的這些行為,那么學生就會表現(xiàn)出浮躁不安的現(xiàn)象,自然老師的教學就很難進行下去;即使勉強進行,教學效果也會受到很大的影響。三、因為現(xiàn)行初一上冊的教材前面部分都是理論性的的知識,實際操作相對比較少,學生剛從小學進入初中,抽象思維還沒有完全建立就接觸這些理論性的東西,學生很容易就對這門課失去興趣。本人通過幾年的教學實踐,獲得幾點心得體會,與大家交流。
一、巧設“導入”,激發(fā)學習興趣
古人說得好,“好的開頭等于成功的一半”,信息技術課堂導入部分在整個課堂教學中起著提綱挈領的特殊的重要作用,教師如果能夠設計出構思巧妙、想象奇特的導入方式,就能夠集中學生的注意力,提高教師的課堂控制能力,使教師的引導作用得以強化,從而為課堂內(nèi)容的教學奠定一個良好的基礎。初中學生好奇心強、接受新知識的能力強,但是他們的心理有惰性因素,要發(fā)掘?qū)W生的學習潛能,就必須要調(diào)動學生的積極性和參與意識。
二、任務驅(qū)動
“任務驅(qū)動”的教學方法指在整個教學過程,以完成一個個具體的任務為線索,把教學內(nèi)容巧妙地隱含在每個任務之中。學生在教師的引導下,通過完成一個個任務逐步掌握所學的知識與技能。為學生營造一個建構知識、寓學于實踐的環(huán)境,讓他們在這個環(huán)境里,充滿興趣愉快地進行學習,突出了在“做”中“學”的思想。例如,我在因特網(wǎng)的教學中,可以分為這樣幾個大任務:在因特網(wǎng)上瀏覽信息、在因特網(wǎng)上查找信息、從因特網(wǎng)上下載信息、在因特網(wǎng)上收發(fā)電子郵件、閱讀網(wǎng)絡新聞、參加BBS、在因特網(wǎng)上進行實時交流等等。對于“在因特網(wǎng)上收發(fā)電子郵件”這個大任務又可以分為:寫信與發(fā)信、收信與讀信、回信與轉(zhuǎn)信、信件的分類和整理、訂閱電子雜志、加入郵件討論組等子任務;針對“寫信與發(fā)信”這個子任務,又可以劃分為:寫信、發(fā)信、在信中夾一張照片、發(fā)送一個或多個文件、發(fā)送一段錄音、發(fā)送一個影像、把同一個文件發(fā)送給多個接收者、成批發(fā)送信件等子任務。
三、理論聯(lián)系實踐
結合多媒體課件,充分利用“傳奇世紀”電子教室的“教師演示”功能,把學生機的屏幕鎖定,使學生機的屏幕信息與教師機一致。這樣再將教學過程中的重點操作步驟一步一步演示給學生看,一邊演示一邊講解。一堂課我一般只安排15-20分鐘進行講解、示范,并力求講話幽默風趣,有感染力。當然按照教材內(nèi)容與學生的實際接受能力,一堂課的內(nèi)容可以一次講完,也可以分幾次進行,講完一個問題就讓學生上機實踐,等他們掌握以后再講下一個知識點。盡量精講、少講,把時間最大限度的放給學生去上機實踐。
四、展示作品
教師的示范在計算機教學中起著積極的主導作用,而學生的操作示范對全體學生的學習更有推動和促進作用。每當學生有好的作品完成,我都會借助“傳奇世紀”電子教室的“學生示范”功能,展示給全班同學,同時提出表揚鼓勵。這不僅會激發(fā)他的學習興趣,對其他同學也有很好的促進作用。
五、互助學習
師生之間可以相互學習,學生之間也可相互探討,相互切磋。學生的思維比較活躍,教師一定不要低估學生的能力。每個班我都挑選幾個出色的學生,作為小組長和我一起進行輔導。這樣一方面小組長可以幫助還沒學會的同學及時鞏固所學知識,不讓任何一個學生掉隊;另一方面學生提出的問題也可以得到及時解決,而且在相互討論中,每個人還可以獲取新的知識,受到新的啟發(fā),共同得到進步。
六、表揚與鼓勵
課堂上老師多表揚,多評比。做任何一件事情,如果在完成過程中對它失去了信心,那最后的結果則是以失敗而告終。因此,我在計算機學習過程中以激勵為主,多鼓勵,少批評,通過各種活動來增加學生戰(zhàn)勝困難的信心與決心。由于孩子喜歡聽表揚,那老師就不要吝惜你的語言,多給他們一些鼓勵的話語,如:“今天你做的最好”,“某某最出色”,“好樣的”等。還要注意多給學生創(chuàng)造成功的機會,因材施教,適當降低操作任務的難度,讓每個學生都有一種成功感,可以激發(fā)他們學習的興趣,增強自信心。
當然,上述幾種教學方法在實際的教學過程中不是孤立存在的,而是相互滲透、相互促進的。新形勢賦予我們新的任務,新任務又指引我們探索新的方法。“教無定法”在某種意義上是有一定道理的。教學方法必然具有多樣性、靈活搭配性和創(chuàng)新性。這就需要我們不斷地根據(jù)具體的教學內(nèi)容和學生的實際情況做實踐、創(chuàng)新,設計最好的教學方法,從而不斷激發(fā)學生的學習興趣,使他們不斷體驗成功。