
在移動處理器領域,目前最搶眼的旗艦,非NVIDIA的Tegra 3和高通的驍龍S4四核(研發代號“Krait”)移動處理器莫屬。鑒于真正搭載后者的智能終端近期市場上還難覓其蹤,因而目前能夠與Tegra 3形成對抗的也只有驍龍S4雙核。今天咱們就挑選了這2個平臺,來體驗一下新移動平臺的強勁動力。
我們使用目前流行的安兔兔v2.7.3對這2個平臺進行了小試。這里,Tegra 3手機的10246得分要遠遠超過驍龍S4手機的6770分,到底是哪個環節造成了如此巨大的差異呢?我們來分析一下。Tegra 3處理器雖然不是傳統SMP(同步核心)結構,但是其vSMP的處理器結構還是能夠讓手機在大負荷運作時能夠及時同時調用四個核心高速協作。而驍龍S4處理器結構依舊算是aSMP(異步雙核)在高負荷狀態下兩核心之間的協作還是稍有不足。這就足以說明, Tegra 3比驍龍S4要快,歸功于四個ARM Cortex A9核心。
在游戲中的特效渲染上, Tegra3硬件平臺所渲染的游戲畫面著實要強過驍龍S4,同時4+1核心的優勢也是體現了出來??梢钥闯鯰egra3硬件平臺的游戲已經具備先進的游戲特性,例如實時物理效果以及實時紋理生成。如此一來,移動游戲的圖像質量便得到了大幅提升、玩家也能夠獲得更加逼真的游戲體驗。
從整體來看驍龍S4當前的雙核版本無論是從性能以及體驗方面都遠遠落后于四核心的Tegra3。并且驍龍S4只能算作一款移動CPU,而Tegra 3完全可以看作從硬件端到軟件端的一整套解決方案。 隨著移動游戲發展迅猛,開發者正將受歡迎的PC和游戲機游戲引擎移植到移動環境。這些游戲引擎最初是針對多核桌面PC而開發的,因此也將在移動處理器中利用多核CPU,為移動游戲玩家帶來立竿見影的好處。
—樂樂