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八仙過海各顯神通

2012-04-29 00:00:00
個人電腦 2012年9期

15款23-24英寸主流顯示器專題評測你想玩游戲?你想PS照片?你想用手機看電影?還是你只是想給筆記本電腦配上第二個屏幕?

無論你有上面哪種想法,你都會在本次參測產品中找到一款專門為此而設計的顯示器,它們的設計或專業水準、或周到細致或出人意料,但不管怎樣都會讓你看了心花怒放,不信?那你就往下看……

過去幾年,顯示器行業遇到的一個尷尬是:價格已經便宜到超出消費者的想象,可是當消費者提出更高的要求時卻沒有產品可以滿足。本次專題評測我們最大的感受就是,顯示器終于可以不靠價格便宜來打動人了,它們在性能表現、功能特性、人體工學設計等諸多方面都可圈可點。消費者如今已經越來越理性,他們買東西并不是只圖便宜,越來越希望滿足自己的真正需求,哪怕為此多花些錢也愿意,物有所值才是他們最看重的。從價位來看,參測產品從1000元出頭到超過3000元,相比過去本次參測產品的一個明顯特點就是2000元以上的高端產品數量明顯增加,而這些產品的確各有所長物有所值,這對那些預算不特別緊張,希望獲得更好的性能或使用感受的中高端用戶來說是個好消息。

從性能測試情況看,我們高興的看到多數產品都有不錯的表現。其中一個原因是使用IPS或VA一類的廣視角液晶面板的產品有不少,這類屏幕不僅視角特性出色,還更容易獲得較高的灰階色彩跟蹤表現,讓各級灰階的偏色較小,畫面顏色更準確,這些在我們的測試數據中都得到了反應。實際上即便是不用儀器,在主觀評價中我們也感到畫質整體上表現很不錯,超過了以往專題,有很多產品在表現圖像照片時的畫面乍看起來幾乎一模一樣很難區分,更重要的是真實感很好,準確的再現了圖像原本的狀態。在能效方面,也因為LED背光的普及,參測產品除一款外幾乎全達到了國家1級標準的要求,看來即便是剛頒布不久的國標也需要與時俱進才能應付技術的飛速進步了。不管怎樣,在性能方面,我們看到顯示器能向著好的方向“同質化”這也是令人樂于接受的事情。

與性能同質化相比,這些年困擾顯示器的一大問題是功能、特色、設計等各方面都變得同質化,這讓如今的顯示器變得毫無特點,問問價格,閉著眼買一臺似乎就一切“OK”了。這種趨勢無疑會讓顯示器市場變得毫無生氣、死水一潭,而用戶也越來越難于找到符合自身需要的產品。其實很多顯示器品牌也希望打破同質化競爭的局面,但是究竟該推出怎樣的產品才能得到消費者的認可,他們有些摸不到頭腦。顯示行業已經習慣了簡單的炒作一些技術名詞,但經過很多次周而復始的炒作,邊際遞減效應早就讓炒作效果趨向于零了。所幸的是,這一回他們幾乎不約而同的把目光投向了應用——深入研究用戶的應用方式,這本應是設計的出發點,如今終于能回歸本質了。本次專題一共收到來自八個顯示器品牌的15款產品,數量上雖然和過去相比不算多,但是送來的產品中有特點的卻不少。我們看到,不同的品牌基于自己對用戶應用方式理解上的不同,令他們從不同方向入手來讓產品在特定的一些應用的時候可以更加得心應手,從而滿足用戶的使用需求。我們隱約感覺到,顯示器似乎正在走向“應用為王”的時代,這樣一種看起來非常簡單的顯示終端設備,正在被賦予越來越多的內涵,讓那許多有著特定使用需求的用戶,有可能找到一款特別貼近自身的使用需要的產品,而不是從千篇一律的各種通用產品中無奈的隨便挑一款湊合下而已。我們很高興看到這樣的改變,并希望這僅僅是個開始。下面我們就介紹下本次參測產品的“神通”所在。

1 準專業路線

顯示器是用來看的,那么畫面準確與否本應該是最重要的

顯示器是用來看的,那么畫面準確與否本應該是最重要的。不過因為成本等各種原因,使得多數顯示器的畫質都不能滿足一些較為苛刻的要求,比如你希望對拍攝的照片進行編輯后發給親朋、或者在網上購物時看到的畫面不要有明顯偏色,這些看起來很日常的應用其實都要求顯示器的畫面準確性要達到一定的程度才可以。而主流產品中能滿足這些要求的顯示器連一半都不到。更不用說用于排便編輯、平面設計等用途了。當然,如果你只是用來打打游戲,看看電影,上網發個微薄一類的,其實那不能達標的一半用起來也沒什么問題,至少你可能都不會發現他們有問題。所以,究竟需要不需要對圖像質量吹毛求疵,恐怕是個因人而異的問題,對于普通的用戶來說,多關注下外觀設計、功能配置等方面也是符合實際的,但如果你是影像發燒友或需求多樣的高端用戶,那么圖像質量就是一個不可忽視的方面,可遺憾的是,過去幾年顯示器品牌的激烈價格戰卻只想著如何去降低顯示器的成本,而忽視了這類對性能有更高要求的中高階用戶的需要,以至于有的用戶想多花幾百或上千元買一款性能更高的產品,卻沒有可選型號,而專業級產品能滿足他們對畫質的嚴格要求,可價格卻高的讓人乍舌。所以,準專業級產品應運而生。

華碩去年推出了面向準專業用戶的ProArt系列,我們曾經向您介紹過其中的PA246Q。這款產品的目標用戶是那些既要求圖像質量,同時又預算有限的用戶。他們包括攝影愛好者,小型影像工作室,甚至高端淘寶賣家等。這類用戶因為其使用需求而不能滿足于普通的顯示器畫質,希望獲得專業級產品一樣的準確自然的畫面,但是他們不像專業用戶那樣預算充裕,動輒上萬的專業級顯示器價格是他們不可能接受的。于是華碩為他們量身定制了PA系列,PA246Q擁有IPS廣視角面板,準確的色彩還原能力,廣色域特性,還提供了一鍵排版這樣的實用功能,和專業顯示器看齊的多自由度人體工學底座以及豐富的顯示接口。值得一提的是,每臺PA246Q拆箱后都能看到一張校準報告,上面記錄了出廠時用專業儀器進行調校后的這款產品的實際表現,包括色溫、色彩偏差等。這種逐一進行嚴格校準并提供報告的做法,無疑讓用戶用著更放心,而且也的確可以讓顯示器的畫質更有保證。

最近,華碩豐富了PA系列,PA248Q在保持廣視角、準確的畫面表現的同時,增加了USB3.0集線器支持,方便你拷貝海量圖像文件,而去掉廣色域支持又讓價格變得更加平易近人。與此同時,還推出了價格更加有競爭力的23英寸型號PA238Q,讓普通的發燒友都有機會享受近乎專業級的畫面表現。

在本次評測中,當我們拆開LG1PS237L的包裝箱后也發現了一張和華碩PA系列類似的測試報告,看來LG也走上了準專業路線。根據資料,我們了解到IPS237L甚至還可以安裝專門的軟件配合專業設備進行硬件校準。我們知道出廠校準往往只能維持一段時間,顯示器經過一使用一段時間后各項指標就會產生偏離,所以利用專業設備再次校準就可以重新讓其畫面回歸準確。而過去這種硬件校準能力過去通常是身價上萬的專業級顯示器才有的。

2 搶灘移動設備

如今是智能手機和Pad的時代,電腦的處境已經越來越尷尬,大有被邊緣化的趨勢

如今是智能手機和Pad的時代,電腦的處境已經越來越尷尬,大有被邊緣化的趨勢。那么顯示器如果還只是把電腦作為服務對象,顯然也面臨被淘汰的風險。雖然說被淘汰可能有些“言重”了,但如今我們的眼睛盯住手機、Pad的時間的確是越來越多,回到家,我們有時候已經懶得打開電腦而是爬上沙發或者躺在床上擺弄手機。但在家里上網看電影視頻,這些移動設備的小屏幕總歸有些不爽,如果能連接顯示器使用,那就真的很完美了。其實,不少手機都可以使用HDMI接口與顯示器連接,但問題是你不僅需要轉接電纜,更因為手機耗電快,還需要接電源適配器,如此一來想想就覺得麻煩,所以愿意如此麻煩的人自然就沒幾個了。不過。三星、LG等品牌推出的最新顯示器已經提供了MHL(Mobile High-DefinitionLink)接口,許多最新推出的安卓手機都可以使用顯示器提供的MHL電纜連接顯示器,把手機上的小畫面復制到顯示屏上顯示出來(三星的產品還能利用內置立體聲揚聲器來播放手機中的音頻),而與此同時,還能通過MHL電纜完成手機的充電。顯然,MHL的實用性比HDMI+電源適配器要強許多,我們相信不少人可能會因此改變回家打開臺式機或筆記本電腦的習慣,取而代之的是把手機連到顯示器上。

如果說MHL有什么不足,那就是對蘋果手機無能為力,不過果粉們不要失望,AOC為你們預備了一款內置蘋果底座功能的顯示器,可以直接插上蘋果手機播放視頻、音樂,同時還能充電,而且把顯示器連接電腦USB接口后,更可以完成同步操作。蘋果底座并不是什么新鮮玩意,有各式各樣的以鬧鐘、音響功能作為主打的蘋果底座。但AOC的顯示器蘋果底座不僅能做到它們能做到的,更可以做到它們做不到的——給蘋果手機一個大屏幕!

如果你有蘋果或安卓手機、Pad,那么我們建議你嘗試下把它們連上顯示器使用。也許最初你會納悶有沒有必要給手機連上一個碩大屏幕,但是一旦嘗試過,你可能很快就會習慣上在家用里手機和顯示器看電影,甚至玩游戲、看微薄,這就象為筆記本電腦外接一個屏幕如今已經“不需要解釋”了。

3 舊瓶裝新酒

這里我們要介紹的惠普和明基,它們分別針對商務人士和游戲發燒友推出了自己的新產品

這里我們要介紹的惠普和明基,它們分別針對商務人士和游戲發燒友推出了自己的新產品。這并不是什么新興人群,所以可能你會覺得不會有什么讓人感興趣的新點子,那么你就錯了。兩家廠商真正深入研究這兩類用戶的使用需求,所以它們的產品得以提供一些非常具有實用價值的特性,你看了之后也會覺得大開眼界,甚至可能為這兩類用戶能有這樣的利器而替他們高興。

當我們收到來自惠普的CompagL2311c顯示器時,隨之而來的還有一臺惠普最新的筆記本電腦。這樣的參測方式實在有些“出位”,原來HP Compaq L2311不是一臺普通的電腦顯示器,而是一臺筆記本擴展塢顯示器。筆記本電腦的擴展塢不是新概念了,早些年很多筆記本電腦銷售的時候都標配有塢站,可現如今隨著技術的發展,筆記本電腦本身已經可以提供越來越齊全的擴展連接能力了,塢站逐漸退出了視野。而顯示器充當擴展塢,這又是怎么一回事?

其實在筆記本電腦方面經驗豐富惠普的想法很簡單,既然時下用戶(特別是商務用戶)使用筆記本電腦時,為其外接一個顯示器提升效率已經很常見,那么很自然就考慮到讓這臺顯示器可以為筆記本電腦提供更多的支持,例如充當起昔日擴展塢的角色。于是,HP Compaq L2311內置了攝像頭,還內置了網口和4口USB集線器,而你只要連接一根USB線纜把顯示器和電腦連接,你的筆記本電腦就擁有了攝像頭和網絡連接并增加了4個USB接口。其實這不算什么稀奇,但更重要的這根USB線纜還讓你的顯示器可以顯示電腦的內容,你不需要連接其他的顯示電纜了。讓你想不到還有,HP Compaq L2311的USB接口采用的是USB3.0規范,它提供的4個USB口中兩個位于側邊框的接口就是USB3.0高速接口,方便你連接連接USB閃存盤等設備。一根電纜,不僅充當顯示電纜,還復制了眾多的接口和設備,這就是HP Compaq L2311的擴展塢理念,很簡單,也很實用。而且,如果你是用的是惠普筆記本電腦,顯示器還能為你的筆記本電腦供電,這樣你不需要把電源適配器放在公文包里每天帶著走了,公文包得以“減負”。雖然惠普的顯示器塢站理念乍看起來好像有些傳統,但是仔細端詳你會發現它非但一點都不過時,反而相當有實用價值,這樣的顯示器讓商務人士有充分的理由去擁有,哪怕在價格上多付出一些也值得。

如今很多顯示器的預設圖像模式中很多都提供了游戲模式,但是對于真正的游

BenQ XL2420T SAMSU NG S238550V

本次專題的編輯選擇獎評選相當的艱難,不是因為挑不出好產品,而是因為很有特色、值得選擇的產品太多,甚至超過了參測產品的半數,實在難以取舍。

如果你是一個苛求畫質的攝影愛好者,甚至可能自己擁有一個小型工作室,或者需要進行編輯、排版、平面設計等專業應用,那么本次專題有相當多畫面準確真實的產品可供你選擇。華碩PA系列兩款產品功能齊備,設計上處處為專業用途著想,不過價位也較高,LG IPS237L不僅畫質不錯,還用很低的價位提供了高端專業級產品才具備的硬件校色能力,此外其外觀漂亮時尚、還搭載了MHL手機連接特性可謂專業與新潮兩不誤;價格極具吸引力的ViewSonic VX2336S-LED雖然貌不驚人、配置簡單,但也采用了IPS廣視角屏幕且色彩準確度非常優異。其實,除了上述這些產品還有其他一些來自明基、飛利浦等品牌的產品同樣能滿足需要,所以這次專題對于追求真實感的“圖像控”來說真是非常幸福。但我們就很難在這眾多優秀產品中做出取舍越俎代庖的替你決定了,建議你可以根據自己的購買實力選擇價位,再看看除了畫質以外其他方面的需求是否能被滿足,找出能滿足自己最多需求的選擇。

對于商務人士,其實本次專題也有不少產品值得推薦,比如HP Compaq L2311c,這款被稱作筆記本電腦擴展塢的顯示器玄機眾多,可以讓你搭配筆記本使用時得心應手,效率更高,適合預算充裕的用戶。而Philips 241P4LRY也有很好的人體工學設計,此外還可以智能化的實現幫你保持身體健康以及節能降耗,而且其畫質表現也非常出色。

我們選擇SAMSUNG S238550V作為編輯選擇獎,它可以滿足多數普通家庭用戶的需求。它不僅有時尚的設計,更新潮的配置了MHL手機連接功,其大屏幕和內置音箱會讓你發現手機看電影原來可以這么爽。它不僅可以用來娛樂游戲,而準確的圖像還原能力即便是進行照片處理這樣的用途也沒有問題。

編輯選擇獎獲得者BenQ XL2420T讓我們了解到,玩游戲也可以很專業。這款由電子競技世界冠軍參與設計的產品,里里外外細致入微的考慮到了游戲玩家的種種特殊需求,為的就是讓游戲玩家們獲得更好的游戲體驗,甚至是獲得更好的電競比賽成績。也許你眼下預算有限,但這不會影響BenQ×L2420T每一個游戲迷心目中的“神器”,馬上開始攢錢,要不了多久就可以抱一臺回家了。

戲顯示器來說,絕不僅僅是這樣一個模式那么簡單。明基在最近兩年把顯示器的一個主攻方向鎖定在游戲領域,先后推出了XL和RL兩種針對游戲電競設計的顯示器系列,前者針對FPS(第一人稱射擊)類游戲優化,后者針對RTM(即時戰略)和DotA對戰類游戲優化。和通常的追求真實自然的畫面顯示不同,這類游戲優化則完全考慮虛擬游戲畫面的特點,以讓游戲玩家可以迅速分辨游戲中的各類元素并在最短時間內作出反應為目的。在開發這類游戲顯示器時,明基態度相當認真,專門請來了世界知名的電競冠軍參與整個開發過程,所以在這些專業游戲選手的幫助下,其畫面效果可以說完全是為游戲而生,滿足游戲玩家需要。明基的游戲顯示器如今已經在國內外眾多電競大賽使用,這足以證明其產品對于游戲玩家的使用價值。深入了解明基送測本次專題的XL2420T,你會發現游戲電競不是隨便玩玩,它需要認真的態度和專業精神。令人高興的是XL2420T分別提供了FPS和RTM兩類游戲的優化圖像模式,可謂集大成者,而且你還能從明基的網站上下載各游戲最新專用模式把它們輸入到顯示器中。它不僅支持畫面比例調節,甚至還可以真正模擬出不同的尺寸顯示器畫面實際大小,讓你可以用自己最熟悉畫面尺寸以便獲得最好的狀態發揮。而它具備120Hz刷新率不僅是為了支持3D顯示,在2D模式下,這種高刷新模式可以讓畫面更流暢,讓你的移動、射擊一類的操作更加靈敏迅速,這是骨灰級玩家夢寐以求的特性。而一個專門設計的帶有滾輪的控制器不僅方便你調整各種畫面參數,更可以讓你把自己或隊友習慣的設置保存成用戶模式,然后通過快捷鍵迅速調出使用。除了上述這些,XL2420T采用的類似專業級顯示器的人體工學底座也是讓玩家獲得舒適觀看角度保證競技效果的必需的。

性能測試

本次測試中,無論是色彩準確性還是視角特性方面,整體表現都好過以往,這和采用了IPSNA一類的廣視角面板機型的良好表現關系很大,這不僅是因為面板本身的性能高,還因為對于同一品牌來說,這類產品相對TN面板產品的定位往往更高端,所以設計、用料到調校都更完善。能效方面相比過去又有了進步,除了一款產品,其他都超過了國家1級標準的要求,這肯定要歸功于LED背光的普及。

在專業儀器的幫助下我們測試了每一款參測LCD的亮度、色彩、對比度、視角特性、能效表現等等數百個數據采樣,然后進行分析計算。始終堅持客觀測試(儀器)和主觀評價(人眼)兩部分測試是《個人電腦》所堅持的顯示器測試方式。因為儀器比我們的眼睛更精確,可以定量的看出顯示器的特點所在,不過我們的眼睛比儀器能感知的信息要全面和綜合的多,畫面畢竟是給我們的眼睛看的,所以眼睛是不能忽略的評判者。只是它可能會受到情緒、環境等諸多因素的影響,而且有時候它知其然卻不知其所以然,所以需要由豐富經驗的專業人員參與主觀評價。所以我們把兩者結合起來就可以全面的考察每一款參測產品的表現了。

性能指標客觀測試

測試采用TOPCON BM-5色度計。測試前我們參考ANSI標準對顯示器進行初始化設置,在保證顯示器的明暗層次表現可以滿足ANSI規范的要求——即顯示效果可以滿足實際應用需要的前提下,調節顯示器設置使亮度和對比度達到最大。不過在測試灰階和色彩準確性時,我們采用顯示器的默認模式進行測試。

優化亮度得分是屏幕上均勻分布的9點測試結果的平均,盡管這樣通常比僅僅根據屏幕中心點測試的結果偏低,但是卻更接近用戶的實際體驗。參測產品的亮度大多接近甚至超過200尼特(cd/m2),應付日常使用足以,實際上對于普通光照環境,100-150尼特的亮度是比較適合的,即便是白天室內,200尼特以上的亮度往往容易感覺刺眼和帶來視覺疲勞。顯示器的亮度高只是為我們提供了更多的選擇,但使用中并非亮度越高越好。

ANSI對比度是測量同一幅畫面上最亮和最暗部分的亮度之比,也稱作靜態對比度,這一得分反應的是液晶面板的物理特性,通過改變背光明暗來增強動態對比度的技術并不會讓這個得分產生提高。明基采用VA屏幕的產品ANSI對比度是其余參測產品的數倍,這讓其畫面上的黑色可以更黑,畫面反差更鮮明立體感更強。這種靜態對比度對畫面效果的改善更本質,比增強動態對比度要更加直接有效。

動態對比度是分別測試白畫面和黑畫面的亮度之比,也就是技術上講的全白全黑對比度。測試時我們打開LCD的動態對比度增強,允許顯示器通過控制背光強弱來提高對比度數值,以便得到顯示器可達到的最大對比度。采用LED背光很容易讓對比度高達數十萬比一甚至更高,我們注意到有不少產品在顯示很暗的畫面時幾乎關閉了屏幕的背光。對于黑屏亮度太低讓我們的測試儀器無法準確獲得結果的產品,我們都用“>100000.1”表示。盡管動態對比度數值很驚人,但只對視頻或游戲這類應用中某些很暗的場景中才會有些效果,而且由于畫面整體變暗,會讓畫面中的所有內容都可能變得無法辨識,令一個副作用是可能讓畫面忽明忽暗看起來不舒服。其實,選擇增強動態對比度,是因為提升液晶面板靜態對比度的技術難度實在太高,不得不進行的一種欺騙眼睛和感覺的行為,屬于權宜之計,因此選購顯示器的時候對這一指標不必在意。

屏幕均勻性考察了亮度不均勻性、黑屏不均勻性、色度不均勻性三個方面。亮度不均勻性得分的是顯示白色畫面時所有測試點的亮度值中最大與最小值之比,所以得分越接近“1”越好。除了靠近屏幕中心的9點,我們還在屏幕邊角增加了8個測試點以便更全面地考察顯示器的均勻性。中心區域不均性不大于1.3就不會有明顯的感官差異。黑色畫面不均勻性測試的是顯示全黑畫面時的亮度均勻性,看電影時經常會出現黑暗畫面,此時如果黑色畫面均勻性不好屏幕上就會有看起來不舒服的局部發亮,特別是邊角部分很容易出現這類問題。如果得分小于1.5,就意味著明暗差異很不明顯了。色度不均勻性得分表示的是白色畫面時各測試點色度坐標(x,y)的變化范圍。色度坐標為三位小數形式,所以色度不均勻性也用相同形式表示,得分越接近“0”越好說明畫面上各個位置的色彩都一致。色度值發生0.003的變化人眼就可以分辨出來,不過一般來說0.010就算是不錯的結果了。

色彩飽和度考察的是RGB三種顏色的色彩坐標在色度空間上圍成的三角形的面積大小,面積越大說明可以覆蓋的色彩范圍越寬。把這一面積同NTSCI953標準規定的色彩范圍比較后得出的百分比就是色彩飽和度得分了。如今Windows PC和未來的HDTV都遵從sRGB標準,此標準規定的色彩范圍是71%NTSC,這也是當前主流CRT和LCD顯示器所覆蓋的色彩范圍。從我們的經驗看,主流的CCFL背光產品的實際測試結果大約在78%左右,有不少LED背光產品達到甚至超過這一水平,但還是有部分LED背光LCD的飽和度只有72-74%左右,在主觀評價中我們用眼睛也能發現它們的色彩略淡了些。

視角特性我們用60視角時顯示器的對比度大小和色度變化兩個指標來表示。和正對屏幕的測試數據相比,對比度得分降低越少,色度變化越小,說明視角特性越好。從本次評測的情況看,但那些采用VA和IPS廣視角液晶面板的產品視角特性顯然要比采用TN面板的要好。不過如果仔細觀察數據會發現IPS面板又比VA面板的表現更勝一籌,對比度隨視角的衰減程度以及色彩變化程度都更小。

測試灰階層次和色彩準確性時,我們采用了顯示器的默認模式進行測試。灰階層次準確性通過GAM MA值來體現。人眼對光線的感知并非線性關系,而是對較暗的畫面比較敏感,對較亮的畫面有些遲鈍。所以為了避免黑暗的畫面看上去太明亮,顯示器在顯示圖像時也有意壓縮了暗部畫面的動態,這樣一來畫面的灰階大小同它在顯示器上顯示時的實際亮度就不是線性對應關系,而是指數關系。這個指數的數值就是GAMMA值。顯示器用于不同的系統,自身的GAMMA值必須與之匹配才能保證圖像顯示效果真實自然。Windows等系統采用的sRGB標準GAMMA值為2.2。而蘋果電腦Mac操作系統常用GAMMA值為1.8,畫面會更明亮。我們測試了參測顯示器的GAMMA曲線,然后與GAMMA值為2,2時的標準曲線比較,△gamma反映的是顯示器實測GAM MA值與2.2的偏差的絕對值,反映了顯示器的灰階準確度。灰階準確性對畫面效果可能產生很大的影響,這表現在它不僅僅影響畫面的明暗層次,還會影響色彩感受:GAMMA值偏小,灰階偏亮,不僅反差看起來不足還會讓色彩也變得蒼白不生動。GAMMA值偏高灰階偏暗,可能會讓畫面看起來反差比較好,畫面顏色則會顯得較為飽滿,但是如果偏高太多暗部層次可能會過暗看不清細節。如果GAM MA偏差小于0.1,就可以認為準確性不錯了。我們注意到明基BenQ XL2420T的GAMMA偏差很大,這是因為其默認模式采用了FPS1模式,此模式采用了針對游戲場景優化的層次設定,我們通過數據看到低亮度灰階的亮度被提升了,而高亮度灰階的亮度被降低了,這樣雖然畫面伽瑪曲線明顯偏離理想值,卻可以讓游戲畫面中的黑暗角落里的物體凸現出來,同時明亮畫面中的細節也不會損失太多,避免在明亮場景中造成誤判。

灰階色彩準確性通過灰階色彩跟蹤等幾個指標來體現。我們測試了32-2552\種不同深度的灰階的色度值,灰階色彩跟蹤得分反映的就是這些不同灰階色度值同最亮的灰階255(即純白色)的色度值相比有多大的變化,也就是不同灰階色彩值和白色畫面的色彩值的相近程度,得分越低表示越接近。為了滿足圖像應用的需要,這種色彩隨灰度的變化應該越小越好,那么不同深淺的灰色就會保持一致的顏色而不會出現偏藍或偏紅的色彩失真。這一得分越小,說明各級灰階在色域涂上的坐標點越接近,集中度越好,也就是說他們的顏色也更接近,色彩隨灰階的偏移小。和色彩跟蹤略有不同的是,灰階色彩偏離不是以待測顯示器的白屏(灰階255)的色彩值作為對比基準,而是用和圖像處理最常用的sRGB標準白點6500K標準色溫(0.313,0.329)作為基準來衡量各級灰階的偏差程度。有些產品可能色彩跟蹤很好,說明灰階和灰階之間的色彩偏差不大,但是若其色彩偏差得分偏高的話就說明灰階和6500K標準白點有一個整體上的偏移,這樣的產品其本身素質其實還是不錯的,只要選擇更準確的白點進行校準就很容易把灰階都集中到理想值附近了。自點色彩偏離反映的是白色畫面時屏幕的色度測試值同6500K標準色度的偏差。對于一些偷工減料的出廠設定,可能只對白點進行校正而忽略了其他灰階的偏差。所以雖然我提供白點偏離這一數值作為參考,但是更反映顯示器素質的的還是灰階色彩跟蹤和灰階色彩偏差。從測試結果看,參測產品整體上表現已經很不錯了,如果三項指標都小于0.010,那么就很接近專業水準了,這樣的顯示器你可以用它處理照片、進行設計排版,其色彩可以信賴。當然需要指出的是,我們采用的是顯示器默認模式進行的測試,顯示器出場時往往會在此模式下進行較為仔細的校準設定,而且大多參照按照6500K標準。如果我們對顯示器進行一些設置調節,特別是對比度一類的調節,色彩準確性則可能產生很大的變化。而有些顯示器提供sRGB模式,這一模式有時可以獲得更加準確的色彩和層次表現。

能效值反映的是顯示器把電能轉換成光能的效率高低。能效值越高,代表顯示器可以用更少的電能獲得更大的亮度。能效值=屏幕面積*屏幕亮度/功率。能耗指數反映了單位功率的能源消耗可以轉化成多大的亮度,也可以理解為發光效率,單位為Cd/W(坎德拉/瓦)。測試方法上,我們除了參照國家標準選擇屏幕中心點測量屏幕的亮度計算出能“效值(中心值)”,還采用更嚴格的屏幕9點亮度取平均值的方法計算出能“效值(平均值)”。參測產品中,除了華碩PA238Q以外,中心點能效值都超過了1.05這一國家標準1級門檻值。LED背光對能效的貢獻功不可沒。

《個人電腦》實驗室曾參與了《計算機顯示器能效限定值及能源效率等級》國家標準(GB 21520-2008)的起草制定工作,我們-是國內最早采用類似的方法對顯示器進行大規模能效測試的媒體實驗室。

圖像質量主觀評價

主觀評價時,我們使用了一臺經過X-Ritei1Pro專業色彩校正系統校正過的SONY專業CRT顯示器作為色彩和層次表現的對比參照。為了減小測試人員情緒、視覺記憶以及其他隨時間而改變的因素對得分的影響,所有評測都在一個工作日之內完成。

為了對顯示質量進行全面的主觀評價,我們選擇了多種實際應用,不僅要求評價人員對畫面整體表現加以評價,還特別列舉出了每個畫面上的一些觀察重點要求對其進行針對性評分。我們將結果加權平均后得出顯示器用于日常辦公應用(文本效果、電子表格、windOWS桌面等等)、圖像照片應用(靜物、人物、風景照片)、游戲娛樂應用(游戲、高清視頻播放)這三種典型應用時的效果。需要說明的是,娛樂應用側重于對畫面的色彩層次是否有感染力等進行評判,而顯示器的響應速度、是否提供低分辨率畫面細節增強等特性并不在這里考察。

測試時我們盡可能采用顯示器默認模式。大多數顯示器的默認模式為6500K色溫,我們評價時選擇默認模式。盡管作為用戶完全可以根據自身喜好選擇色溫設置,但是6500K是Windows系統sRGB標準的標準色溫,也是圖像處理專業領域采用的色溫設置,所以我們認為在這一模式下對色彩的真實性做評價才有意義。

影響主觀評價分數因素非常多樣化,色彩的準確性是一方面,層次表現和色彩的飽和度以及應用類型也很重要。由于我們選擇的應用類型相當豐富,畫面也包含各種不同的場景,所以我們注意到客觀測試數據影響主觀測試結果的方式可能比人們想象的要復雜的多。比如雖然數值上看兩臺顯示器灰階色彩偏差可能得分差不多,但是它們偏差的方式可能很不同,相同的偏差范圍下究竟是偏綠、偏紅還是偏藍,帶給人的主觀感覺卻很不同,有人喜歡紅色偏暖的畫面,有人喜歡藍色清新的畫面,但偏綠色的畫面卻通常帶給人不好的感受所以人們對它的寬容度更差些。

雖然圖像以及辦公應用比較注重色彩準確性,但那些擁有高反差哪怕是因為GAMMAN偏高帶來的失真,只要不是很過分,往往也會給得分帶來一些積極的影響。而在游戲和視頻等娛樂應用中,色彩鮮艷、沖擊力感染力強的畫面顯然更有理由得到認可,畢竟我們不需要用理性、嚴謹的目光審視游戲畫面,玩游戲圖的就是一種暢快淋漓的感覺才對。

我們發現,一般來說客觀測試中色彩和層次準確性得分好的產品往往在主觀評價中也能獲得不錯的評價。主觀評價得分不高的產品往往會在客觀測試中發現一些明顯的得分較低的項目,兩者之間的確有不少關聯性。我們看到LGD2343P的色彩準確性非常出色,顯示很多照片時色彩飽滿而不夸張,不過由于其伽瑪偏高較多,層次不夠準確,雖然這在有些情況下可以讓畫面反差分明立體感更好,但是也會在一些情況下損失暗部層次細節,例如游戲中就更可能讓一些角落處的內容變得難以分辨,所以游戲評價中受到了一些影響。但我們也注意到,BenQ XL242DT雖然有更大的伽瑪偏差,但是這并非失誤而是有意為之,我們看到它提高了畫面中暗部的亮度,但是為了不讓亮部過亮又降低了亮部的亮度,所以畫面中任何部分的細節內容都清晰可見,這種非常規的伽瑪曲線設定反而可以讓它在游戲中體現出更好的畫面識別率,讓玩家可以有更快的反應和判斷速度,從而獲益匪淺。可見,客觀測試結果并不能簡單的和主觀評價一一對應,儀器測試得到的一個數值,其背后可能有更復雜的含義沒有體現出來,但看起來模糊不精確的主觀評價卻可以體現這種復雜的原因。這就是我們為什么要堅持兩種類型的測試,綜合評價顯示器的原因。

AOC D2357Ph

D2357Ph是AOC刀鋒系列的第三代成員,其超薄機身設計極盡簡潔現代之感。

其支架采用了雙模式多功能設計:不僅可以像傳統顯示器那樣利用一個底座四平八穩的支撐顯示器,還可以拆下底座,利用剩余的支架配合顯示器底部邊框三點式支撐,好像一個大相框那樣擺放,這樣充當筆記本電腦的第二個屏幕時,畫面高度不會差太多讓你看著費力。D2357Ph采用了“不閃式”3D顯示技術,也稱為被動式或偏振式3D。由于顯示器不需要提高刷新率,更重要的是3D眼鏡沒有復雜的同步接收以及切換設計,只需要用兩片便宜的偏振片,所以成本大大降低,而且不存在左右眼畫面切換產生的閃爍問題。當然,不閃式3D把一幅畫面交錯分割成左右眼畫面會讓分辨率有所降低,另外觀看位置上有所限制,為保證效果不要偏離顯示器中線太遠,但這種犧牲換來的價格優勢還是值得的。D2357Ph支持2D轉3D技術,可以把普通的2D畫面變換出3D效果,這對于解決時下3D內容缺乏的問題大有裨益。測試中,D2357Ph的表現不算突出,主要是色彩準確性上有些欠缺,但對于要求不嚴格的日常應用和游戲娛樂來說,還是沒什么問題的。

AOC E2343Fi

E2343Fi是“果粉”的最佳拍檔,因為其底座的Apple Docking接口讓你可以連接iPhone和iPod TOUCh。

碩大的屏幕加上底座內置的立體聲音箱,在家用手機觀看電影大片時就讓顯示器幫你播放。與此同時,這個底座還能為手機充電,更讓你以外的是把顯示器通過USB連接到電腦上后,你還能通過他實現和iTunes同步。我們注意到,E2343Fi的模式設定中還可以選擇只用來播放iPhone或iP0d Touch上的音樂,這樣你還能一邊用電腦上網、或工作,一邊播放手機上的音樂作為背景。所以E2343Fi讓你你無論是在路上還是在家里,都能和你的手機保持“親密接觸”,這絕對是可以讓蘋果手機如虎添翼的產品。除了和蘋果設備的連接能力,E2343Fi還擁有齊全的顯示接口,此外也像其他AOC顯示器一樣支持i—Meiqu軟件,可以讓你用鼠標控制顯示器的各種設置參數,還能利用Soreen+則是一款分屏軟件,可以幫你規劃屏幕,讓你在進行多任務時屏幕使用更有效率。測試中我們看到E2343Fi畫面有些偏冷,特別是較暗的灰階會偏藍,影響了主觀評價得分,不過考慮到其典型應用是電影娛樂等方面,對色彩準確性要求倒也不算嚴格,所以還是可以接受的。

AOC E2462Vw

AOC“祥龍”系列E2462Vw擁有兩種外觀

一種是白色的背板和底座,背板上印有AOC品牌圖案,而另一款采用紅色背板和底座,而背板上的圖案則是很有中國味道的“蚊龍戲珠”圖案。AOC稱之為情侶版顯示器:“祥龍”白款運用了中國水墨畫的奇妙構思,純白的屏幕背面和底座與正面的黑色邊框相結合,“祥龍”白色款象征文采風華的男性,水與墨的隨機滲化特質感性地延續傳統的文化理念,讓中國男性儒雅而正直的價值情懷表露無遺。紅款的整體設計充滿喜慶祥和的東方韻味,符合中國用戶的審美喜好,加上中國女性鐘愛的顏色當中首選紅色,溫柔而熱烈的中國紅無疑讓女性消費者的魅力得到了展現。當然,也許你會覺得白色款更加“冰清玉潔”,適合女性,紅色款“激情陽剛”,加之龍形圖案,似乎更適合男性。不管怎樣,選擇權在你手里,多一個選擇總是好事。作為突出性價比的產品,E2462Vw規格特性上并沒有太多可圈可點的地方這沒有什么意外。雖然色彩準確性也不算很好,但是其偏色方向橫跨冷暖區兩部分,一定程度上中和了色彩偏差,主觀感受比起另外兩款AOC產品要好得多。

ASUS PA238Q

作為PA系列的新品。PA238Q面向那些在畫質上要求較高卻預算有限的準專業用戶。

和同門“師哥”PA248Q相比,在接口配置、人體工學底座以及IPS液晶面板等決定產品特性的主要方面都基本一致,而且同樣采用了華碩獨特的一鍵排版功能,讓你可以不必打印出樣張即可在屏幕上以實物大小預覽效果。另外,也具備畫中畫、雙畫面這樣的功能也保留下來。我們從規格特性表上可以看到,主要特性上它們幾乎完全一致。不過PA238Q為了突出性價比優勢,比起PA248Q來說在一些方面有所簡省也是自然的事,比如uSB集線器采用的是USB2.0規格而沒有使用USB3.0高速接口,OSD按鍵沒有采用五維按鈕,屏幕也沒有采用專業級產品常見的16:10,而是使用主流的16:9,尺寸也略小一點。這樣帶來了超過一千元的價格降低,讓PA238Q顯得非常有誘惑力。性能測試中,PA238Q很多項目表現不錯,色彩準確性方面甚至比PA248Q還略好一點,只是其黑屏均勻性有些欠缺,全黑屏幕時可以看到邊框附近有比較明顯的發亮現象。好在一般使用情況下基本不會受到這一問題的影響,所以我們看到在主觀評價中,PA2380獲得了很好的分數。不過能效表現方面PA238Q顯得有些保守,算是個小遺憾吧。

ASUS PA248Q

PA248Q是面向攝影發燒友、準專業人士的華碩PA系列顯示器的新成員。

它也和原先的PA246Q一樣主打色彩準確性,每臺顯示器包裝箱中都有出場測試報告以證明其色彩和層次方面的高超表現。PA248Q采用了IPS廣視角液晶面板,這是其性能的保障,此外還采用了和專業級顯示器看齊的1920×1200分辨率。其能實現俯仰、升降、左右轉動和90度旋轉屏幕的人體工學底座也是專業級產品中常見的配置。包括DisplavPort接口在內的齊全接口足以滿足用戶的各種需求。值得一提的是,其集成的4口USB采用了USB3.0規格,當你需要從USB存儲設備上拷貝海量圖片、設計稿時,USB3.0的高速度就派上了用場。另外不能不提的是其一鍵排版功能,屏幕上可以顯示A4以及4×6照片等多種不同尺寸的框線,你可以把圖像內容放在框線內觀看效果,省去打印的麻煩,還能節省不少耗材成本。性能測試中,我們看到PA248Q不僅亮度很高,很多項目得分都很出色。在sRGB模式下其灰階色彩跟蹤只有驚人的0.002,說明各級灰階的色彩羞異肉眼已經分辨不出來了。它在主觀評價中表現突出,實際上圖像照片應用其得分是所有產品中最高的。對于無法承受專業級顯示器售價卻希望獲得相似性能的用戶,PA248Q非常合適。

BenQ GW2450HM

明基GW2450HM采用了明基黑銳麗屏

黑銳麗采用的VA液晶面板相比普通的液晶面板在對比度上有了成倍提高,實測結果接近5000:1,而普通屏幕得分在1000:1上下。需要注意的是這種對比度是靜態對比度,屬于液晶面板本身的物理特性,并非動輒幾十上百萬的動態對比度。這種靜態對比度提升對畫質的影響是本質性的,而動態對比度只是數字上好看的噱頭,對畫質的影像其實相當有限。我們看到GW2450HM在播放明暗對比強烈的畫面時,黑色區域顯得更加深邃,黑的更純粹,而全黑屏幕下,即便室內有不太明亮的環境光線,你也很難察覺到其屏幕的背景亮度,而普通的屏幕你會看到黑屏也有一定的亮度。GW2450HM在接口方面配置齊全,DVI和HDMI兩種數字接口可以滿足多樣化的需求,內置揚聲器同時還提供耳機接口令人滿意,只是耳機接口的位置沒有放在側邊框連接不是很方便。GW2450HM的均勻性很好,雖然測試儀器還能分辨出黑屏存在輕微的均勻性差異,但因為其屏幕亮度太低,肉眼看上去則沒有什么區別了。色彩準確性方面GW2450HM出類拔萃,專業級顯示器的得分也不過如此。如果不是因為其畫面層次略偏亮了一些,畫面效果就完美了。

BenQ XL2420T

游戲發燒友不要錯過明基XL2420T

一般來說顯示器暗部提升后亮部就會有損失,反之亮部細節清晰了暗部可能會看不清,但是XL2420T特殊設計的伽瑪曲線獲得兩全其美的效果,可以讓暗部細節一覽無余而亮部細節也不會錯過,保證玩家可以在第一時間分辨出目標做出最快速反應,這是由電競世界冠軍參與設計開發的結果。你還可以從明基網站上下載專門針對某款流行游戲的優化模式安裝到顯示器中獲得最佳游戲體驗。骨灰級FPS游戲玩家都知道刷新率提高會讓游戲反應更靈敏,普通液晶顯示器刷新率只有60Hz,XL2420T則高達120Hz,這也讓它可以支持3D顯示。很多玩家打游戲時喜歡用自己常用的畫面大小,XL2420T就可以模擬不同尺寸顯示器的屏幕實際大小,不僅僅是讓你設置下屏幕比例而已。XL2420T提供了一個形似鼠標,有滾輪和多個按鍵的控制器,它不僅可以取代OSD按鍵實現更方便的參數設置,更可以讓你保存自己和隊友的常用設置最多3組,使用時一鍵調出。它還采用了專業級產品中常見的多自由度底座,讓你輕易獲得最舒適的觀看角度。×L2420T亮度高,均勻性好,特別是黑屏均勻性非常不錯,這樣游戲中的黑暗場景不會因為屏幕不均勻而產生畫面的失真,造成誤判。色彩準確性方面接近專業級標準,雖然層次偏差較大,游戲卻可以從這種失真中獲益。

HP Compaq L2311C

對于正在為筆記本電腦尋找第二個屏幕的商務人士,被惠普稱為筆記本電腦擴展塢顯示器的L2311c是個相當不錯的選擇。

L2311c乍看起來只有一個VGA模擬接口,實際上它可以通過USB方式顯示。過去也有不少投影機和顯示器USB支持USB顯示,一個主要問題在于顯示有延遲,高清視頻無法順暢播放。但L2311c采用了USB 3.0接口,超高傳輸帶寬高清播放視頻完全沒有問題。實際上我們發現,即便用USB2.0連接,播放也非常流暢,看來惠普在信號傳輸算法上也有改善。通過USB連接還實現許多功能,比如提供了4口USB集線器,其中兩個USB3.0口在側面,連接鼠標鍵盤或高速存儲設備都很方便。另外,L2311c內置的攝像頭、麥克風也通過USB接口可以供筆記本電腦使用,再有就是L2311c還有一個網絡接口,它也可以成為筆記本電腦的網絡接口。L2311c的支架也有特殊設計,可以實現90度旋轉屏幕成肖像模式,方便長網頁瀏覽,而高度升降能力可以把屏幕降低到非常貼近桌面的狀態,以便和筆記本電腦屏幕高度一致。如果你用惠普筆記本電腦,那么顯示器還能為之充當電源,省去攜帶適配器的負擔。L2311c的各項得分表現還是不錯的,只是采用USB顯示方式時其畫面偏綠傾向會比模擬接口連接時明顯,這也是主觀評價得分不高的原因。

LG D2343P

如果你想看3D大片。體驗3D游戲的震撼,那LG D2343P值得考慮。

它采用“不閃式”3D技術,通過交錯排列的偏振片把畫面分割成兩部分,分別用于左右眼成像來形成3D立體效果,這種3D方式使用被動3D眼鏡,不需要有電源,非常輕巧佩戴舒適——其實它和偏振式墨鏡是一回事,這還讓3D眼睛的價格更便宜,你可以多買兩副讓家人一起分享樂趣。偏振3D方式雖然對觀看角度有要求,畫面分辨率也有所降低,但帶來的方便性和價格優勢也是明顯的。D2343P提供了2D轉3D功能,你可以把普通2D電影變成3D顯示,雖然效果還比不上真正的3D,但也彌補了3D內容不足的問題。D2343P提供了DVI和HDMI兩種數字接口,我們認為這比雙HDMI接口更符合日常使用需求。值得一提的是,D2343P采用了IPS廣視角面板,所以價格上比其他一些TN面板的偏振3D顯示器貴些,但是顯示效果的改善也是明顯的。我們看到視角特性上其表現非常出色,此外色彩準確性也相當優異,這讓它的畫面色彩飽滿而自然,使得它在主觀評價中獲得不錯的分數。只是其默認模式下灰階偏暗,游戲中一些暗部細節會看不太清了,所以游戲娛樂應用的分數受到了些影響。

LG IPS237L

我們拆開IPS237L包裝箱時,看到了一張出場檢測報告,其使用專業儀器測量得到的色溫、伽瑪曲線以及灰階△E色彩偏差印證著其準確的畫面還原能力。

看來它是一款走準專業路線的產品,以看中圖像質量的攝影發燒友、高端用戶為目標用戶。令人想不到的是,IPS237L甚至可以配合一些價格不貴的第三方探頭來校準顯示器,它們直接設定顯示器內部參數實現硬件校準,而不是生成一個ICc文件用軟件方式完成校準。硬件校準功能通常要價格近萬元的專業級產品才能提供,IPS237L卻在不足兩千元的主流價位上實現真是太令人驚訝和高興了。為了保證畫質,IPS237L也采用了IPS屏幕,不過它提供了兩個HDMI接口,沒有DP接口和DVI略顯遺憾。另外讓人高興的地方是IPS237L提供了MHL手機連接能力,如果你有最新的安卓手機可以支持MHL,那么你就可以用手機看大片,卻用IPS237L大屏幕播放出來,同時還能給手機充電了。測試中,IPS237L擁有出色的視角特性,層次偏差幾乎可以忽略不計,而色彩準確性也很好,灰階色彩跟蹤只有0.005的偏差達到專業級水準。雖然整體上灰階有些偏向暖色區,但視覺效果還是不錯的,主觀評價獲得了較高分數。其實這種整體偏色比灰階色彩跟蹤不好要很容易校正的多,特別是有硬件校色能力就更容易修正了。

Philips 241P4LRY

飛利浦P系列一直是面向高端商務和專業人群的產品,如今專業味道雖然不那么足了,但設計上還是比一般主流產品要顯得用心許多。

241P4LRY的底座可以升降高度,方便你找到最舒適的觀看角度。由于屏幕高度可以降低到貼近桌面,搭配筆記本電腦使用時兩個屏幕位置更一致,方便觀看。其屏幕還能90度旋轉屏幕成肖像模式,方便瀏覽長網頁。值得一提的是,241P4LRY內置了傳感器,可以對使用者的不良坐姿以及需要休息進行提醒,另外如果使用者離開屏幕它還可以降低亮度節省電力。241P4LRY沒有提供HDMI接口,卻提供了了DP接口,這是不是說明其定位并不強調家用娛樂,更偏向商務和高端應用。另外,它還提供了一個4口集線器,這可以方便你連接鼠標鍵盤以及各種USB設備。241P4LRY內置了揚聲器,還提供了耳機接口,而且位置在邊框底部很方便操作。我們感覺241P4LRY是一款非常細致體貼的產品,美中不足的是它沒有采用廣視角面板。不過在性能表現上,241P4LRY已經很不錯了,屏幕均勻性很好,而色彩準確性更是表現優異,畫面反差鮮明,色彩不偏不倚。對于商務人士來說,這樣一款可以讓你的工作精準高效的同時,不至于過于勞累的顯示器,值得一選。

SAMSUNG S238550V

三星S238550V采用了三星顯示器傳統的優雅造型,透明材質的邊框看起來相當時尚精致。

外表上雖然沿襲傳統,內在卻標新立異,因為它不再是僅僅為電腦而生,還為了手機而存在。因為它采用了最新的MHL接口,雖然和HDMI接口的外形一樣,但是卻可以連接手機的MicroUSB接口,然后把手機的視頻音頻信號傳送給顯示器播放出來,與此同時可以為手機充電。這樣你回家后可以不用開電腦,手機看電影也能擁有大屏幕了,而且還可以利用顯示器內置揚聲器獲得更好的音響效果,而你的顯示器也成為手機的電源適配器,讓你的適配器不用經常“搬家”了。目前不少新推出的Android平臺手機和Pad都具備MHL功能,只是蘋果手機采用自己的接口標準不支持MHL接口有些遺憾。S238550V有兩個HDMI接口,其中一個HDMI可以提供MHL支持。通過一個快捷鍵可以讓畫面快速切換到MHL便攜設備上。在性能方面,S238550V表現還是不錯的,亮度均勻性很好,黑屏均勻性也非常完美,沒有任何局部發亮問題。我們看到其色彩準確度相當不錯,畫面看起來較為自然,真實感不錯,需要用它處理照片圖像也沒有問題。也許你覺得它沒有采用廣視角面板有些遺憾,不過TN面板的響應速度更快,蠻適合偏重娛樂游戲的普通用戶。

SAMSU NG S248750V

三星S248750V的造型讓我們感覺很眼熟。

如果你看過我們去年對三星S23A950D的評測,一定會發現兩者外觀幾乎一模一樣。的確,這種不同尋常的非對稱外觀設計讓人過目難忘,S248750V延續了這種吸引眼球的設計,不過,一些細節之處還是有所不同,例如底座呈弧形,而不是原先的平板造型,OSD按鍵上也沒有采用背光設計。功能上,由于去掉了3D功能價格變得平易近人很多,不過你不用擔心S248750V沒有什么亮點,因為增加了最新的MHL手機連接支持。S248750V擁有兩個HDMI接口,其中一個支持MHL是為了連接手機用的。如果你有最新的安卓手機,例如三星Galaxy Nexus或者Galaxy |||,只要通過顯示器附送的MHL電纜連接好顯示器,按下顯示器的MHL快捷鍵,手機會自動變成橫向模式,手機屏幕同時被復制到了S248750V的大屏幕上,顯得相當震撼。播放視頻或者歌曲,S248750V內置的揚聲器效果相當不錯,你肯定會喜歡上用手機和顯示器看電影。S248750V的性能測試中表現出非常突出的屏幕均勻性,連黑屏都沒有任何局部發亮問題。色彩準確性方面,各級灰階的色彩差異并不大,色彩跟蹤還不錯,只是整體上略偏藍,加上畫面色彩偏淡了些,所以讓畫面效果受到一些影響,但作為游戲娛樂用機毫無問題。

ViewSoniC VX2336S-LED

對于攝影愛好者或者經常處理圖像、照片的人士,畫質是首要的,是否擁有逼真自然的畫面效果是他們最為看重,而優派VX2336s—LED就是一款價格不高又適合他們需求的產品。

VX2336S-LED貌不驚人,功能也乏善可陳,但是它采用了IPS廣視角面板。不同于主流的TN技術,IPS面板的廣視角能力要明顯勝出,這不僅僅是保證你從側面觀看顯示器時效果不會打折扣,更重要的是讓你在近距離面對這些大屏幕寬屏幕顯示器時,其中心和角落有著一致的畫面表現,不至于因為屏幕的顯示效果問題讓你對原始圖像的效果產生誤判。我們看到VX2336S-LED的測試結果很多項目都非常不錯,特別是色彩準確性和層次準確性,幾乎都可以和專業級產品比肩,這實在有些令人吃驚。在主觀評價中,它的畫面色彩純正,真實感很強,很自然獲得了高分。雖然VX2336S-LED沒有像參測的一些定位于準專業應用的產品那樣具有豐富的接口,人體工學底座,以及排版功能和硬件校色等高級特性,但是畫質方面它價格便宜量又足,對預算非常緊張的人來說,它已經物超所值了。

ViewSoniC VX2460h—LED VX2460h—LED是一款有著超薄設計的產品。

其黑色的邊框配合銀色的支架,設計風格看上去就像一個小尺寸LCDTV,雖然邊框寬度大了點,但是到顯示器的側面你會發現其厚度著實令人驚訝的薄,超薄的設計加上灰黑兩色搭配以及棱角分明的線條,讓VX2460h-LED更容易獲得那些喜歡硬朗簡潔的風格的用戶的青睞。不過我們注意到,可能是其支架底座部分的強度原因,顯示器在觸碰后會有比較明顯的搖晃,穩定性不算很好,當然,多數情況下我們不會去碰顯示器,所以這對正常使用也不會有什么影響。規格上,VX2460h-LED并沒有什么特別之處,兩個HDMI接口就顯得很有潮流感。VX2460h—LED采用了觸控按鍵,按鍵依然是優派傳統的四鍵方式,和OSD菜單配合很簡單,尤其令優派的老用戶感覺方便自然。不過略有遺憾的是,電源按鍵位于4個OSD按鍵的中間,操作時你要注意跳過它,這讓操控顯得不那么方便了,因為稍微不注意就可能誤關機。節能環保是時下很受關注的方面,VX2460h—LED不僅提供了節能模式,還有兩種級別可以選擇,只是沒有提供節能快捷鍵讓其實用性打了折扣。VX2460h-LED的測試結果不錯,多數都處于或高于平均水平。如果其灰階層次不是偏亮了一些,那么其畫面就可以近乎完美了。不過即便如此其表現也還是值得稱道的。

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