
■編者按■
為了弘揚在“科技北京”建設背景下的創新創業文化,培育創業企業家精神,營造創新創業氛圍,使北京成為鼓勵創
新、培育創業的沃土,本刊特開辟“創業人語”專欄,歡迎在北京創業,并取得成功的人士,撰寫個人或者團隊在創
業歷程中的感悟,與讀者共享。
我的公司在英國的東北部。我們一開始是在大學發起成立最初的公司。在學校,根據我們所學的游戲開發課程開發游戲軟件,我曾開發過一款競技游戲。雖然我擁有不錯的自身條件可以讓我輕松就業,但后來我還是決定自己創業,盡管沒有社會關系,沒有資金,挑戰非常大。最初我們做的3D外語教學片比較成功,這是我的第一桶金,也是第一次的經驗。我只是一個新的畢業生,我只有2500英鎊來做這個生意,就這樣開始了創業。
2008年我創設了Ideonic Ltd公司,我利用游戲開發和程序設計以及教育培訓工作,開始了我的第一步。剛開始創業時,常常是窮困潦倒,負債累累,我也一樣。后來,我們開發了一個教授年輕人個人理財的項目,得到了英國銀行的資助,這時的情況才有所好轉。之后,我覺得我們的路越走越寬,比如我做了更大的項目,在油泄漏方面,教授人們管理危機。
我認為有5個方面是在我們創業過程中非常關鍵。
一是信念。開發游戲必須要有豐富的內容,并且能夠改變人們的生活,比如我們的產品有不同的反應和動作,內容可以教育人,激勵人。我們開發的項目中都體現了我們的信念。
二是變革。我們要變革,來轉變我們的技巧,我們會有很多的論壇,或者是培訓課程,來創造更多的技術,供人們使用和采用。
三是創意。在我們的構思當中,我們試著推動創意的發展,這是非常重要的,也是最大的挑戰。我們曾開發了一個游戲,想要有教育意義,但是失敗了,所以我們要改變,讓它更加有趣味。我們要了解如何來娛樂大眾,讓大家共同參與,我們通過數碼技術和設計來達到這一點。我們有很好的網絡界面技術,這些技術可以使得我們游戲更加有創意,并且大眾可以很好地參與進來。
四是共享。我們有人人網和其他社交平臺,能夠讓大家了解到我們提供的內容,我們也能夠了解到用戶的年齡有多大,偏好是什么,他們的朋友是誰,這樣可以讓我們更好地開發和設計。甚至,我們可以共享合作伙伴。我們跟移動的游戲開發商共享辦公室,他們也是我們的專家團隊;跟教育咨詢機構進行合作,我們可以了解到教育系統當中的情況,之后能夠直接跟學校進行聯系。除此之外,我們在周末的時候會有不同的聚會,來共同解決我們所面臨的各種各樣的問題和挑戰。
五是成功。怎樣才算成功呢?這很難衡量。我們的目的是要創造更加正面、積極的改變,看看是不是影響到人們。我們開發的IPENO版本,現在并沒有什么銷售業績,只是開始,但是英國很多大的出版商跟我們合作,現在他們轉移到我們的移動平臺出版業務當中,他們就選擇了我們,所以很多人覺得我們有很大的潛力,可以創造更多的社交平臺內容。
(文章來源于中關村科技園區協會聯席會主辦的中關村創業講壇,由仝偉整理)