今天,老師帶著我們玩了一種撲克牌游戲,叫做“24點”。
游戲規則并不復雜:隨意在一副撲克牌中抽出四張牌,代表四個不同的點數。其中A代表1、J代表11、Q代表12、K代表13、小王代表14、大王代表15。任意運用“+”、“-”、“×”、“÷”,算出來點數24者為贏家。不過要注意四張牌不得重復使用,也不能少用。
激烈的游戲開始了。老師先抽出四張牌,分別是“5”、“6”、“7”、“2”。我們馬上進入了狀態??赡苓@組數比較難,同學們一個個眨巴著眼睛,絞盡腦汁地想著。有的專心致志地用手指在桌子上比畫著,一副算不出來誓不罷休的樣子;有的在不停地捶著頭,恨自己算不出來;有的在東張西望,似乎對這種游戲比賽滿不在乎;有的愁眉緊鎖,臉上布滿了“皺紋”……呀!我算出來了!我在心里默默地喊著。為了保險起見再驗算一遍,突然黃繼源尖叫道:“我算出來了‘7-5=2、2+2=4、4×6=24’!”唉,這不正是我想的嗎?真可惜!下次,我一定要搶先!
隨著我的后悔,第二局開始了。這次四張牌分別是“8”、“A”、“A”、“5”,同學們又開始沉思了。我立刻激動地站了起來,迫不及待地說:“ 我知道了!我知道了!”老師讓我說說,我一下子傻了,原來我看錯了數字,真是尷尬極了!我不好意思地坐下了。不過,還好、還好,還沒有人算出來。接著我又想了一會兒,這次可對了,我響亮地說出了“(5-1-1)×8=24”。接著,黃繼源、宋宣震等幾個高手分別用另外幾種方法算了出來。老師語重心長地說:“算一道題,可以從不同角度去思考,這樣你才能找到與眾不同的方法,更快地算出來……”
接著又玩了幾局,漸漸地我找到了規律:如果牌中有3的話,就想辦法使另外3張牌湊成8;如果牌中有4的話,就想辦法把另外3張牌湊成6……掌握了這些規律,我果然算得又快又準了。
游戲結束了,可我還沉浸在游戲中,不愿走出來。從這次有趣的游戲中,我受到了很多啟發。真沒想到,一向遭到家長們反對的撲克牌,居然能在娛樂中學到數學知識,真是天生“牌”才必有用?。?/p>
有時間的話,我真想多玩它幾次!