梁艷松
(鄭州宇通客車股份有限公司,鄭州 450016)
現在客車內飾有相當部分前后頂設計還是使用二維設計,而使用三維設計具有傳統二維設計方法無法比擬的優點。
1)提高設計精度。前后頂造型圖完成后,即建立二維造型,并導入系統,可以為生產準備、三維數模轉換提供方便、詳細、準確的原始依據,消除中間數據的轉換,使模具加工的精度大大提高。
2)提高加工效率,縮短制作周期。可以根據二維造型圖,轉化為三維圖,直接用加工中心編程進行模型加工,提高模型加工的成功率,同時提高模具制作的速度。
3)可以將三維數模導入整車內飾設計中進行各種分析[2]。三維造型數模可用于前后頂的強度、剛度有限元分析、安裝方式,并進行必要的修改,使前后頂設計修改更加直觀。
在計算機造型設計技術(Rhino犀牛軟件)應用方面,國內外大客車公司建立了相當規模的成套硬件、軟件系統,運用三維CAD/CAM技術替代以“主圖板/主模型”為主的傳統設計方式[3];使用PROE或者UG軟件,從概念草圖生成、二維渲染到三維生成、修改、三維檢測等都在計算機上完成。傳統方法是在用木模模型完成后進行評審,而三維則可以在計算機上表示出來,由技術員、工藝員、車間人員進行現場評審,減少不必要的模型修改。三維造型確定后,可由加工中心編程加工成前后頂模型。
本文三維建模采用UG軟件[4]。UG軟件建模方便,適用于客車前后頂三維建模。
由圖1可以看到,客車前后頂裝飾件的二維線性端面造型,由此可以想象其它視圖。圖2為摘錄的后頂二維造型圖;圖3為轉換后的UG三維圖。該車型后頂的開發,巧妙地實現空間立面的過渡,采用造型復雜的裝飾件[5],整體感強,沒有間斷的缺陷。后頂與行李架配合較好,色彩協調,給人以整體的美感。
前后頂三維造型完成評審后,即可以將三維圖導入加工中心UG三維軟件進行數控編程[6]。編程完成后,進行模型堆料,然后加工中心按指令進行加工1:1實體模型制作[7]。
前后頂實體模型加工出來后,就可以看得比較直觀;有時也可以在老模具上進行翻制模型[8]。然后送原子灰工位,進行批原子灰,有經驗的老師傅批原子灰很薄、很快,等原子灰干后,就需要用400、800、1200目的砂紙依次進行輕輕地打磨,使其看起來非常圓滑,見圖4。
模型表面處理完成后,即可翻制正式模具。前后頂模具可以分為玻璃鋼模具、亞麻模具、PU模具、高檔內飾模具、吸塑模具。需要注意的是玻璃鋼、亞麻、PU模具翻制完成后,需要進行表面拋光處理,使模具表面光潔明亮[9]。完成后,按圖紙在模具上劃切割線,一個完整的模具就做好了[10],見圖5。
客車前后頂三維實體設計的應用優化了模具結構,充分利用了現有的資源,尤其是加工中心(三維編程)的應用,縮短了模具設計和加工制作周期,提高了模具設計和制造的整體水平。
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