一位名叫Mildred的單身母親是一家醫(yī)院的護(hù)工,她需要一筆錢給兒子買雙新球鞋。你只要?jiǎng)觿?dòng)鼠標(biāo),同意給她100美元,她就會(huì)立刻發(fā)來幾百位病人的健康數(shù)據(jù)。轉(zhuǎn)手把這些數(shù)據(jù)賣給保險(xiǎn)公司,你就賺到了上千美元。
這樣的好事,當(dāng)然只出現(xiàn)在游戲里。
正當(dāng)思科這樣的跨國公司因牽涉到“棱鏡計(jì)劃”之中而丟掉大批訂單的時(shí)候,來自奧地利的程序員沃爾夫·克里斯托到紐約來領(lǐng)取一項(xiàng)電子游戲大獎(jiǎng),他和幾個(gè)朋友開發(fā)的這款游戲,玩法就是讓用戶盡可能多地收集私人信息,然后賣掉。
這款免費(fèi)頁游叫做《數(shù)據(jù)販子》。在這個(gè)虛擬世界中,玩家可以利用黑客、私家偵探或者賄賂醫(yī)院護(hù)工的方式盡可能多地收集私人信息,并把搜集到的數(shù)據(jù)賣給保險(xiǎn)公司、連鎖超市或者影射美國國家安全局的中央安全局。
該游戲于2012年4月推出德語版本,今年夏天推出英文版本后,才開始在世界范圍內(nèi)流行起來。“現(xiàn)在大家都在談?wù)摾忡R事件和竊聽丑聞。在我們的游戲里,你可以把信息賣給政府,而事實(shí)上他們從來都是強(qiáng)奪,一分錢都不會(huì)給。”在領(lǐng)獎(jiǎng)現(xiàn)場,克里斯托大笑著說。
在游戲中挖掘和買賣個(gè)人隱私顯然比現(xiàn)實(shí)世界中要簡單得多。游戲界面正中是“數(shù)據(jù)庫”,一邊是黑客、私家偵探和代理商,另一邊則是交友網(wǎng)站、賭博網(wǎng)站和一些買方企業(yè)。用鼠標(biāo)輕點(diǎn)中央安全局,就會(huì)彈出一條消息:“曾經(jīng),我們用竊聽器和雙筒望遠(yuǎn)鏡這些麻煩的東西獲取個(gè)人信息,而如今,人們把全部生活拱手奉上!信息是金礦……”
打開游戲的數(shù)據(jù)庫,你會(huì)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)擁有上百萬個(gè)人信息,包括他們的姓名、性別、年齡,有些還有飲食習(xí)慣、購物偏好、郵件地址和電話號碼。如果只是賣掉這些原始信息,賺不到多少錢,一個(gè)好玩家要能發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫里缺乏哪類信息,并找到好辦法去獲取它們,例如找到那位缺錢的護(hù)工Mildred。
游戲首頁中,克里斯托說自己完全是為了公益而開發(fā)了這款游戲,因此不會(huì)收費(fèi),只接受募捐。游戲面向小學(xué)五年級以上的玩家,希望能改變他們的上網(wǎng)習(xí)慣。
克里斯托和他的團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)這個(gè)游戲的社交版本—支持多用戶互動(dòng)游戲,可以侵入好友的數(shù)據(jù)庫盜取信息—希望能在年底推出。