驍龍250
在移動互聯網大潮的推動下,智能手機的性能日益強大,手機游戲(以下簡稱“手游”)正以極度迅猛的勢頭,從傳統網游手上瓜分著游戲玩家的時間和金錢。
如果游戲的選材和構架得當,再加上行之有效的推廣渠道,一款開發成本幾十萬的手游,也有可能成為月入上千萬的“大作”。在App Store的銷售榜上,這樣的游戲屢見不鮮。它們究竟是些怎樣的游戲?它們都有怎樣的“吸金”手段?本文將為你揭示其中的秘密。
國產篇:
游戲名:《我叫MT Online》
開發商:LOCOJOY
官網地址:http://www.locojoy.com
App Store銷售榜排名:1(截至發稿日)
游戲簡介:
《我叫MT Online》根據著名動漫作品《我叫MT》改編,游戲采用卡牌戰斗的方式,更能迎合手機操作的習慣,同時把《魔獸世界》各大經典副本以獨特的方式展現出來。這款有著“國民卡牌手游”之稱的人氣手游,目前總注冊用戶已經超過2 000萬,活躍用戶近 300萬,最高月營收超過3 000萬元,創下了國內手游的第一個神話。這也導致后來的模仿者層出不窮,連巨頭搜狐的第一款手游《天龍八部:移動版》也都是完全復制了《我叫MT Online》的模式。
吸金指數:★★★★★
非氪金玩家可玩指數:★★★★
游戲性指數:★★★
吸金點評:
通過前面提到的月營收數據,《我叫MT Online》的費錢能力就可見一斑。游戲中主要通過銷售用于收取卡片的符石來獲得營收。游戲機制上,為了要把一張強力卡牌進行“突破”,玩家需要大量的連抽來獲得相同的卡牌,因此花錢也就在所難免了。有時候,為了抽出一張強力卡片,玩家往往需要不停地進行多次的連抽,這就需要花費大量的符石。同時,這些強力卡片在升級時還需要更多的同屬性卡片,這樣就會讓玩家對游戲的投入越來越多。好在運營商還算厚道,只要連續登錄就會贈送數量不少的符石,如果你有些耐心和恒心,那么不花錢或是花少量的錢(比如做個首充),也能在游戲中混出一番天下。
不過,這款“國民手游”的成功在很大程度上是站在了《魔獸世界》的肩膀上。其游戲本身的游戲性個人覺得并不算出色,成長線路單一、戰斗缺乏策略。所以,游戲性指數我只給它三顆星。
編者注:“氪金”,原為網游《魔獸世界》中的一種礦物。后由日語“課金”音譯而來,指收費之意。“非氪金玩家”,即為那些不愿在游戲中花錢的玩家。
游戲名:《我是火影》
開發商:北京熱鋒互動
官網地址:http://wshy.daw.so
App Store銷售榜排名:2(截至發稿日)
游戲簡介:
《我是火影》是一款Q版忍者卡牌、城建游戲,還原了《火影忍者》主線劇情,引入上百種Q版忍者卡牌角色,大大增強了原著的人物性格。玩家可以以多種經濟建筑、戰斗建筑塑造忍村,忍者角色搭配多達200個忍術隨意搭配進行戰斗,400種組合技豐富陣容,十拳劍、七忍刀和仙人之袍等超過100種裝備,而忍者間更引入5大屬性相克規則。
和《我叫MT Online》一樣,《我是火影》也是一款“站在巨人肩上”的作品。依托動漫《火影忍者》的知名度,這款游戲發布后短短數周,就進入了App Store銷售榜的前十,可謂實力強勁。
吸金指數:★★★★
非氪金玩家可玩指數:★★★
游戲性指數:★★★★
吸金點評:
游戲的玩法豐富,值得稱道,但“花錢”的地方實在也不少。游戲主要將銷售游戲中極不容易獲得的極品道具和能快速獲得高級強力角色的忍者扭蛋作為盈利方式,獲得這些特殊物品后,你就可以在游戲世界中暢行無阻。
作為火影的死忠愛好者,相信不少玩家一定會為了一張五星的極品角色卡花費無數的人民幣,因為漫畫中高人氣角色的開出率實在有些慘不忍睹。同時,如果不購買這些道具和角色,在游戲進行到一定程度之后,玩家的游戲進程實在是有些舉步維艱。這就讓這款游戲在不花錢的情況下,玩家成長空間大打折扣,而這也正是其可以保持強悍吸金能力的主要原因。由于其吸金能力太強,所以這款游戲筆者不推薦非氪金玩家玩耍。
游戲名:《大掌門》
開發商:蜂巢游戲
官網地址:http://dzm.gamecomb.com
App Store銷售榜排名:5(截至發稿時間)
游戲簡介:
《大掌門》號稱是2012年首款武俠RPG+策略類網游。游戲在“《我叫MT》模式”的基礎上,豐富了游戲設定,包括弟子養成體系、獨特的緣分組合設定盒和裝備系統等。這款游戲是基于武俠夢而誕生的卡片策略類網游,與一般武俠游戲不同的是,玩家并非扮演一個持劍走江湖的俠客,而是統領整個門派不斷招收知名武俠人士的“大掌門”。
吸金指數:★★★★
非氪金玩家可玩指數:★★★★
推薦指數:★★★★
吸金點評:
前面提到《大掌門》算是《我叫MT Online》的模仿者之一,不過《大掌門》很巧妙地在卡片中加入了裝備和技能裝配系統,讓玩家的升級路徑更加多樣化,搜集的樂趣和成就感也會更高。
不過,想要享受這種搜集的成就感可不是一個簡單的事。因為,不少極品裝備在正常游戲過程中得到的幾率確實有些無法置評,只能通過游戲公開售賣的聚寶鼎和玩家禮包才能得到。而這些聚寶鼎卻并不是買來了就可以直接打開的,還需要你另外付費購買相應的鑰匙。這樣一來,玩家們獲得一個道具就需要花兩份錢,這無疑讓游戲的吸金能力大大提高。試想一下,首先玩家們需要抽到一個頂級角色,然后給這個角色配備各式各樣的頂級裝備和極品功法,這其中的花費肯定是極高的。所幸,游戲給非氪金玩家預留了充分的發揮空間,即使不花錢,也能獲得豐富的樂趣。當然,這些樂趣需要很好的運氣才行哦!
游戲名:《亂斗堂》
開發商:觸控科技
官網地址:http://ldt.punchbox.org
App Store銷售榜排名:13(截至發稿時間)
游戲簡介
葫蘆娃大戰鋼鐵俠會是怎樣的情景?號稱2013年最值得期待的“Q版回合制RPG網游”,《亂斗堂》為玩家展示出了這樣畫面。四十余種華麗磅礴的技能特效,上百個各具特色的可愛游戲人物形象——而且都來自耳熟能詳的動漫、游戲和電影。游戲還獨出心裁地設置了“跨服比武”模式,讓游戲性和玩家激勵機制變得更加豐富。
吸金指數:★★★★★
非氪金玩家可玩指數:★★★
推薦指數:★★★★
吸金點評:
銷售榜排名13,好像并不是很卓越的成績。但如果我告訴你這是一款開發成本不到10萬元人民幣的作品,你會不會對它另眼相看呢?
雖然只有10萬元人民幣的開發成本,但游戲的吸金能力卻一點不弱。游戲除了通過售賣各種特殊物品和角色吸金之外,還別出心裁的增加了VIP模式。充值VIP模式之后,玩家將會在游戲中獲得各種特權,而這些特權可以讓游戲進行得更加輕松,高級物品出現的幾率更高。同時,和QQ會員一樣,這些VIP特權也會根據VIP等級的不同而不斷增加,這就讓玩家在游戲進行的過程中,不斷的充值更高級的VIP等級。這樣,收費道具+VIP等級的雙重收費機制,讓這款本就樂趣橫生的游戲吸金能力更足,游戲收入自然水漲船高。綜上所述,對于這款游戲,非氪金玩家請量力而行吧!
海外篇:
看過了中國區的銷售榜,讓我們再來看看日本區和美國區上的“常勝將軍”吧!
游戲名:Puzzle & Dragons《智龍迷城》
開發商:GungHo
官網地址:http://www.gungho.jp/pad/
App Store銷售榜排名(日本區):1(截至發稿時間)
游戲簡介:
Puzzle & Dargons(以下簡稱P&D)是一款非常有新意的消除類游戲,它的創新是在消除類游戲的基礎上,加入了口袋妖怪式的寵物收集和養成要素。而且從消除內容上講,這款游戲的消除方式也在普通“三消”上進行了突破,不僅考驗眼力、腦力,還非常考驗手速操作。P&D是當之無愧的日本國民手游,據說在日本的游戲廳里,也打出了禁止在游戲廳玩P&D的公告。
吸金指數:★★★★★
非氪金玩家可玩指數:★★★★★
推薦指數:★★★★★
吸金點評:
P&D被稱為“最賺錢”的手游,其最高單月破1億美元的吸金能力的確不是其他游戲可以比擬的。但同時,這款游戲也是筆者花費時間最多的一款手游。其充滿樂趣的養成和收集模式讓筆者欲罷不能,為了一個高階的物品可以花費大量的時間,甚至是金錢。可見,吸引玩家的內容和機制,才是成就高收入的關鍵前提。事實上,游戲內的贈送活動非常多,如果你愿意多點耐心,而且“人品”也不是太差的話,同樣也能玩得非常出色。
P&D的效仿者同樣眾多。如果你覺得P&D中的日文是障礙,也不愿意花費太多的金錢,那么也可以試試《神魔之塔》和《逆轉三國》等作品。
游戲名:Candy Crush Saga《糖果粉碎傳奇》
開發商:King
官網地址:N/A
App Store銷售榜排名(美國區):1(截至發稿時間)
游戲簡介:
作為一款三消益智游戲,Candy Crush Saga的游戲規則與其他同類游戲沒有太大的差異,但是每一個關卡都依照劇情的章節設置了過關條件,讓串消游戲不再只是考驗眼明手快比高分,更是需要玩家有宏觀的統籌和對細節的觀察能力。
因為和Facebook有很高的整合度,Candy Crush Saga擁有數量極大的用戶數,這也是它可以在銷售榜上排名一直靠前的最有力保障。
吸金指數:★★★
非氪金玩家可玩指數:★★★★★
推薦指數:★★★
吸金點評:
這款游戲的吸金模式其實大家并不陌生,國內與其相似的就有微信游戲平臺下的《天天酷跑》和《天天愛消除》等幾款游戲。依托于一個強大的社交平臺,無數的用戶在排行榜上你追我趕,為的就是第一名那滿滿的成就感。So,為了享受這種成就感,買點游戲中提供的特殊道具肯定是在所難免。
這也是依托龐大用戶數促進手游成功的新路子,而Candy Crush Saga就是其中典范。同時我們也可以看到,微信游戲平臺下的《天天酷跑》、《天天愛消除》等幾款游戲也都紛紛沖到了中國區銷售榜的前列。這足以證明,你并不需要多出色的創意、多精美的畫面,只要有了龐大的用戶數,同時引入一個有效的用戶競爭機制,賺錢就不是太大的問題。同樣,作為一名玩家,只要你保持一顆強烈的好勝心,不斷磨練自己的技巧,即使不花錢,同樣可以站在排行榜的巔峰。所以,非氪金玩家請大膽的放心玩耍吧!
最近,新版的《天天酷跑》上線了新的坐騎和角色,分別需要花費60元進行購買,會有多少人愿意買單呢?筆者相信,這個數字一定不會小的。