何麗娜
年來,隨著互聯網以及電影產業的快速發展,Flash動畫已經被廣泛運用到網絡和影視作品中,成為網絡文化和流行文化的典型組成要素。從目前對Flash動畫整體特征的發展研究看,一般只是片毛麟角,淺嘗輒止,并未涉及太深有關價值內伸和外延研究特性,只是從賞析的角度過多評判,顯示其片面性。鑒于此,從目前Flash動畫的內在發展特點而言,不僅是對一種傳統挑戰的欣賞,更應對Flash動畫的特征以及應用價值進行全面論述,有助于改觀Flash動畫的研究現狀,對于Flash動畫的創作和發展提供前景式支持。
一、Flash相關內容概述
研究Flash動畫,要追溯Flash的發展和演繹。Flash起源于上個世紀九十年代中期,以MACROMEDIA公司舉辦的網頁設計軟件大賽為起點,成功促使Flash的問世。隨著2000年Flash正式進入中國,這一特殊的藝術產物逐漸走進了中國的千家萬戶中,在中國廣袤的大地上開始風行,出現了Flash風靡一時的場景。
隨著現代社會科技的進步,動漫這一名詞逐漸成為人們耳熟能詳的名詞,變為一種時尚的藝術后,也逐漸得到全新的發展和創新。一系列具有時代特色的表現手段、新型材料的運用逐漸豐富了動漫自身的創作,特別是上個世紀中后期,電腦民用技術的快速普及,為動漫帶來的發展的“春天”。在數字化日新月異的今天,計算機技術逐漸成為動漫領域發展的“源動力”,更直接促使依靠計算機技術進行創作的動漫制作方式——“數字動畫”的誕生。可以說,立足計算技術而大行其道的Flash在動漫行業的廣泛使用,改變了傳統動漫的制作方式以及操作模式,增加了藝術創作力,節省了大量的人力、物力,縮短了制作周期,在表現力上取得了前所未有的突破和提高。
在計算機技術快速普及和使用下,軟件的更新速度同樣迅猛,伴隨著自身內容的不斷升級,Flash的應用更加廣泛,成為網絡文化的杰出代表,Flash網站片頭、演示動畫、商業廣告、游戲頁面等,都讓Flash成為其中重要操縱者,逐漸開創了屬于自己的傳播時代。Flash軟件在電影行業中更加受到擁躉,成為動漫、科幻等影片中使用頻次更高的新式動畫特技制作軟件,借助這一軟件,可以實現視窗中畫面快速逐幀更換,使呈現在人們視角中的事物產生更加運動的藝術效果。Flash軟件的成熟化運營在國外已經流行多年,在國內興起卻只有最近十幾年間,這一綜合文字、色彩、圖片、音樂等多種因素在一起,具備動感十足、炫目感的全新藝術形態,很快成為流行于我國各大網站的動態景觀,幾乎在我國所有的網站里都能找到Flash動畫制品,隨之而產生的“閃客文化”成為互聯網行業和動畫行業備受矚目的文化新勢力。而對于我國動畫行業而言,Flash動畫的繽紛呈現,更是直接帶來了動畫行業的變革,最大程度彌補了傳統動畫業的諸多不足,其新鮮靚麗的表現形式、內涵豐富的藝術特性、便捷的使用和制作,受到影視娛樂、廣告宣傳、教育等領域的廣泛歡迎,Flash動畫已經成為人們日常生活的一部分,成為一種流行文化。在這樣的一種快速發展過程中,Flash技術逐漸日臻成熟,也逐漸賦予Flash本身更多技術之外的藝術欣賞需要和商業價值,具有多元化的價值所在。
二、Flash動畫發展的內在屬性及特點
Flash動畫借助一種交互式矢量圖與Web動畫核定的標準,借助Flash的內在屬性創作出既漂亮又可以素以修改的導航界面以及感官上非常奇妙的特殊效果。借助自身的內在屬性,Flash主要涉及領域包括:動畫游戲制作、網絡構件、學習課件、網站廣告全面涉及、Flash專業網站打造。由于制作成本低廉、顯示效果卓越,普及的范圍非常廣泛,而在動畫領域的普遍使用,也成為Flash動畫發展的內在推動性和特點的顯著性。
1.內在屬性一:矢量圖形系統
借助自身技術的發展,Flash動畫的基礎技術特點是著力打造矢量圖形系統,Flash動畫創建的元素是用矢量來進行重組和描述的,體現內在的元素之間的結合。與一般位圖圖形有所區別的是,借助矢量圖形的使用,可以實現圖形的任意縮放尺寸,而不能影響到其內在的質量,保障畫面制作的完整性和清晰性。
2.內在屬性二:流式播放技術
Flash動畫技術流的打造體現其內在的優勢,屬于一種流式播放的效果。動畫在一邊播放的過程中,可以實現同時下載的需求。在這樣一種流動性很強的播放技術的使用下,可以有效解決動畫畫面卡頓的情況發生,從而緩解網頁瀏覽者焦急等待的情緒,充分享受網絡帶給自己的“沖浪”快感。
3.內在屬性三:資源占用很小
Flash動畫技術發展過程中,充分考慮資源占用的問題。因此,在實際的技術發展過程中,借助內在的鍵幀和組件技術生成的動畫文件資源占用非常小,在短短幾K字節的動畫文件中都可以包含一系列的動畫效果,這也保證動畫在打開的過程中,不會造成網頁假死的現象發生,播放的速度符合點擊者的觀賞感,而享受到這樣的過程,只是需要在自己的瀏覽器中安裝專屬插件(Flash Plug-in)即可,這樣就可以輕輕松松享受到一種全方位的視聽享受。
4.內在屬性四:音視頻文件的有效融合
Flash動畫在實際的制作過程中,不僅僅只是能塑造動感十足的畫面形象,更能突出其內在效果的是音樂的搭配。在Flash動畫制作過程中,可能最能讓人嘆為觀止的是,能將mp3音頻壓縮格式的文件直接導入到Flash中去,在技術處理過程中,將音樂、動畫、聲效等多種不同格式的文件匯集在一起,形成一種音視頻多種效果合一的獨特風格,最為關鍵的是,再加入音樂文件的過程中,Flash動畫文件依然能夠保持資源占用低的特點,這一點非常值得推崇。
5.內在屬性五:強大的交互功能
交互的概念往往會用在數據庫的集中處理上,通訊行業是最為典型的代表,但是在Flash動畫制作過程中,由于使用Action Script語句,因此,在最大程度上增強了對于交互事件的動作控制,保證用戶可以更為精確、更為輕松進行動畫的播放。而在實際的制作過程中,Flash制作可以“單兵作戰”,這與傳統動畫制作需要導演、原畫、動畫、描線、校稿、上色、剪輯等諸多過程相比較,更加節省“人財物”資源以及時間成本,借助Action Script對象化編程語言的使用,讓Flash本身具有更強的交互性,可以有效實現人機互動的效果,全面突破了傳統動畫制作的范疇,將聲音、圖像、文字集于一身,表達方式更加自由、人性,形成的作品更具有觀感,播放的流暢、畫面的清晰,都讓Flash動畫作品本身的美感與藝術有機融合在一起,傳播速度和深度更加有所保障。
三、Flash動畫獨特的價值所在
避開Flash動畫自身優勢所在,我們還需要審慎看待Flash動畫切換效果較少、三維效果較難實現、繪畫工具單一化等缺陷,但我們不可否認的是,Flash憑借著其卓越的展示效果、簡約的制作風格,已經在使用過程中體現較高的綜合價值。
1.市場技術的更新倡導者
Flash 動畫屬于一種新興技術,為瀏覽器發展構建橋梁。Flash 動畫的出現為瀏覽器發展提供了全新的機會,讓瀏覽器自身功能更加強大,但是在現代流行的瀏覽器發展下,Flash動畫演繹的形式價值空間逐漸變小,更多的是促使技術的更新換代和改良的發展。在Flash曾經鼎盛的影響下,隨著越來越多的 Web 開發設計者認識到 Web 標準的重要,同時,隨著 HTML5 與 CSS3 的逐漸到來,那些基于 Flash 的站點將逐漸退出歷史,Falsh 與 Web 標準之爭逐漸呈現白刃化,在這樣的時代發展下,Flash價值體現的最大效果是推動了瀏覽器技術的快速發展。
2.市場使用區域價值凸顯
Flash自身的快速發展帶來外部技術的不斷改良,更是推動自身發展過程中如何迎合市場需求發揮自身的價值。相對于前幾代Flash動畫而言,第一代注重技巧,第二代注重美術,第三代注重形式,第四代更加注重市場的需求,在互聯網日益普及的過程中,Flash開始在商業插畫產品中尋求突破,在修養、溝通、理解、寫作以及技能等五個層級上實現既有的突破,在迎合市場的過程中,將自己的價值發揮到極致。
3.全方位服務與拓展
在互聯網功能多元化的發展過程中,Flash 動畫設計所具備的行業領域非常廣泛,大量的原始創作設計需求以及熱愛欣賞原創動畫的需求始終借助Flash來滿足。而不僅僅是單純的動漫行業的發展需求,在發展迅猛的游戲產業中日益受到青睞的網頁游戲,也正是基于“Flash+Flex”的使用,再提供強大的功能過程中,合理控制了成本的支出,在具有廣闊發展空間的行業領域內,Flash功能的不斷完善,將會為其服務的行業及領域創造更大的經濟價值。
結論
在互聯網發展遠未飽和的中國,網絡創業競爭的格局還將持續較長的時間,借助技術突出、成本低廉、效果顯著的Flash技術實現行業內的生存,成為很多互聯網公司的發展之道。相信隨著自身技術和功能的不斷強大,Flash動畫領域將會更加廣闊,未來創造的價值將不可預期。