許平 王磊

關鍵詞:攻關;游戲
中圖分類號:G623.8 文獻標識碼:B
文章編號:1005-2410(2013)08-0067-01
一、游戲目的
發展學生奔跑和團隊合作能力。
二、游戲方法
將學生分成4組,在4個場地同時進行,每個場地為邊長6m的正方形,每組再等分為攻、守兩隊。場內為攻區,隊員可自由跑動進攻,進攻方式就是在3條進攻線上踩線(黃河線不踩),出線者判違例出局。3條進攻線外為防區,守方隊員分散在3條進攻線外防守,進線者判違例出局。游戲開始:攻方從黃河線進入場內進行攻關,第一關攻方每人在每條進攻線上各踩1次,每次踩線時要報“1”數,第二關踩2次,報“2”數,依此類推,終級為十關。攻方進攻成功(即使僅剩1人),判攻關成功,進入下一關。已出局者繼續參加。守方只要用手觸到攻方隊員身體任一部位,判為抓獲出局,其余同學繼續比賽,直到攻方全部出局,雙方交換場地繼續比賽。進攻策略:相互掩護,聲東擊西。防守策略:相互合作,以多防少。(圖1)
三、游戲規則
1.攻關踩線數和報數一致。
2.出局者到場外做3種動物模仿秀。