【摘要】在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)快速發(fā)展的推動下,F(xiàn)lash動畫風(fēng)靡全球,逐漸深入到我們的日常生活中,其中交互性設(shè)計的作用不可替代,因為它融合了音樂、聲效和可動畫面,成就了高品質(zhì)而又豐富多樣的動態(tài)效果,其發(fā)展之快,應(yīng)用之廣,貢獻(xiàn)之大,是人們始料未及的。對此,本文對Flash交互式動畫作了概述,并分析了其在眾多媒體中的應(yīng)用。
【關(guān)鍵詞】Flash動畫交互性設(shè)計應(yīng)用
隨著科技的日新月異,數(shù)字化時代到來,為Flash交互式動畫的廣泛應(yīng)用提供了平臺,極大的方便了人們的生活,同時成為交互動畫研究領(lǐng)域的新課題。Flash動畫的交互性設(shè)計為動畫注入了新的活力,增添了幾分靈氣與體貼,它的神奇令人嘆為觀止,備受人們青睞。
一、Flash交互式動畫概述
1、Flash交互式動畫的涵義。Flash交互式動畫是指借助Flash完成的動畫作品在播放時可以接受某種操作的控制,可以是播放者,也可以動畫的受眾,簡單的說就是觀看者可以利用鼠標(biāo)或鍵盤控制動畫的播放,這種設(shè)計實現(xiàn)了受眾由被動接受到主動選擇的轉(zhuǎn)變,有著普通動畫不可比擬的優(yōu)勢,相對而言,它傳播信息的效果更顯著,而且反饋信息的直接性和即時性較強(qiáng)。
2、Flash動畫交互式設(shè)計的基本知識。Flash交互式動畫主要包括按鈕動作、幀動作和電影剪輯三種類型,通過事先給予按鈕類符號等對象添加動作編程,然后通過按下按鈕或者按下指定鍵激活相應(yīng)的動作,實現(xiàn)對播放動畫的控制,其中常見的交互方法包括:故事板的初始化、故事板的暫停、暫停故事板的繼續(xù)、故事板的停止、將故事板移至特定位置。通過上述方法,受眾可以自由控制動畫的播放,如重新播放、停止、選擇、跳過、退出等。在設(shè)計Flash交互式動畫時應(yīng)遵循以下幾項原則,一是易用性,就是既要尊重受眾的習(xí)慣和需求,又能保證產(chǎn)品容易識別,避免讓受眾產(chǎn)生壓力;二是有效性,操作要直觀、簡潔,而且動畫前后要保持一致性;三是高效性,要求動畫不能搶了產(chǎn)品的風(fēng)頭,更不能讓受眾感覺播放過慢;四是容錯性,就是寬容操作人員的錯誤,但要盡量降低操作有誤的概率。
二、Flash交互式動畫的應(yīng)用
1、在網(wǎng)絡(luò)廣告中的應(yīng)用。網(wǎng)絡(luò)廣告中Flash交互式動畫的應(yīng)用就是將廣告以動畫的形式傳達(dá)給受眾,讓受眾主動的選擇和操作廣告信息,不僅可以提高受眾的觀看興趣,還強(qiáng)化了傳播效果,事實證明,借助交互式動畫展現(xiàn)廣告的形式容易被大眾接受和認(rèn)可。
除了互動性加強(qiáng)外,還使播放順序更開放,因為網(wǎng)絡(luò)廣告應(yīng)用了交互式動畫,可以接受受眾對動畫播放所采取的某些操作,在此影響下,廣告的播放過程就有所變化,特別是播放廣告的時間順序,不再是單一、固定的播放方式,而是主觀性、隨意性和選擇性得到提升,這促使受眾主動挖掘廣告信息,深化廣告?zhèn)鞑バЧ?/p>
2、在手機(jī)媒體中的應(yīng)用。受新媒體的影響,以及自身硬件的不斷升級換代,手機(jī)媒體因其使用、攜帶方便、傳播快、交互性強(qiáng)等優(yōu)勢成為了Flash交互式動畫發(fā)展的新領(lǐng)域,主要表現(xiàn)在手機(jī)動畫方面。應(yīng)用了交互式動畫的手機(jī)動畫,不僅符合現(xiàn)代人們的生活規(guī)律,如節(jié)奏快、高效化等,更多樣的動畫服務(wù),如動畫類的屏保、短片、天氣預(yù)報等,帶給使用者更人性化、更完美的體驗。
Flash交互式動畫的應(yīng)用增強(qiáng)了手機(jī)動畫的實時性,就是在能夠存儲大量信息、可以隨時傳遞信息和反饋信息的基礎(chǔ)上實現(xiàn)信息傳遞雙方的同時共存和即時相應(yīng),如在傳播手機(jī)動畫的過程中,信息會產(chǎn)生流動,而信息傳播兩端的使用者可以通過互動實現(xiàn)媒體內(nèi)容的存取,同時也可以借助媒體進(jìn)行交流和溝通,及時得到反饋信息。另一方面還具備主控性的特點,就是手機(jī)用戶可以根據(jù)自己的需要自由組合媒體元素,真正實現(xiàn)手機(jī)動畫的點播功能。使用者既可以觀看或下載自己需要或喜歡的動畫,又可以借助相關(guān)軟件對其進(jìn)行剪輯,以滿足自己的意愿。
3、在虛擬世界中的應(yīng)用。虛擬世界是在計算機(jī)和先進(jìn)技術(shù)的輔助下,模擬出的集視覺、聽覺、觸覺等于一體的三維空間,通過它我們可以到達(dá)世界的任何角落,有著身臨其境般感覺,而這則離不開數(shù)字化的互動和仿真,交互性動畫的應(yīng)用可以為我們還原不同時期的建筑、自然,也可以再現(xiàn)古代的遺址原貌等,讓我們暢游古今世界變?yōu)榭赡堋?/p>
此外,F(xiàn)lash交互式動畫還被用于網(wǎng)絡(luò)游戲,激發(fā)觀看者的參與欲望的同時帶給游戲玩家全新的感受,在界面藝術(shù)中的應(yīng)用更為宣傳、指引、服務(wù)等提供了便利。
三、結(jié)束語
總而言之,F(xiàn)lash交互式動畫是動畫領(lǐng)域的新寵兒,帶給受眾全方位的享受,極大的方便了我們的生活,而且發(fā)展前景十分廣闊。相信在科技和媒體的不斷發(fā)展下,F(xiàn)lash交互式動畫會創(chuàng)造出更大的效益。
參考文獻(xiàn)
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