扁平化設計是當下流行的數字終端界面設計,它倡導極簡的人性化設計,運用抽象化的視覺語言,擯棄多余的裝飾元素,使交互流程更加專注于功能本身。它具有符合當下人們的審美趣味和功能需要的優勢,它的出現符合界面設計的發展規律,也是未來界面設計轉變的開始。
2010年,微軟發布了Windows Phone7,扁平化用戶界面設計風格開始浮出水面,2013年當蘋果iOS7正式問世,扁平化風格作為設計潮流已經以勢不可擋之勢在界面設計領域迅速蔓延開來,“扁平化設計”成為網絡上設計風格中熱度最高的關鍵詞,Windows Phone、 iOS7、Android4這些終端界面作為扁平化風格的代表自不必說,國內外從主流網站到終端應用的界面等等都沒能抵擋住扁平化設計風格的侵襲,最具代表性的比如Google、Facebook、淘寶網、優酷、等等。那么扁平化風格到底有什么迷人之處,以至于成為當前最熱門的流行風格,被人們廣泛的接受與喜愛?
首先讓我們來了解什么是扁平化設計風格。
扁平化設計風格,英文Flat Design,是與擬物化設計相對而言的,也有人提出名為抽象化設計。扁平化設計這個命名現在雖然還存在爭議,但很大程度上已經被人們認可。扁平化設計是在界面設計中不使用高光、紋理、材質、陰影等各種對實物進行擬物性質的視覺效果,僅僅運用具有視覺隱喻的極具抽象的圖形或色彩進行設計,同時在交互上也擯卻多余的對實物使用流程的模仿,使交互流程更加專注功能本身,是一種去繁從簡的設計美學。
扁平化設計風格是曇花一現還是大勢所趨?
扁平化設計風格的理念是對界面的視覺設計和功能進行抽象化,重視功能重構與用戶體驗設計,這個理念并非橫空出世。包豪斯所奠基的以觀念和以解決問題為中心的現代主義設計體系,提倡功能化的設計原則、重視工業設計與人的關系、無裝飾的極簡主義,這些正與扁平化設計的理念不謀而合。設計的發展是從工藝美術時期的古典美到裝飾主義風格,再到現代主義及后現在主義,扁平化設計的出現和流行可以說是暗合了設計的這個發展規律。
回顧歷史我們可以發現,這樣的發展規律也可以從西方繪畫的發展中找到映射。西方繪畫在攝影發明以前,一直在追求極致的寫實,可以說是以現實世界為摹本,追求模擬現實。但攝影發明之后,人們發現寫實的繪畫走到了盡頭,已經無法再超越,唯一的方法就是另辟蹊徑,于是從現代繪畫到當代繪畫,逐漸走向抽象化的風格,擺脫了現實世界的束縛,更注重于人的心靈體驗的描繪。
再回到數字媒體界面的設計興起的初期,互聯網和終端設備不像現在這么普及,那時候的設計追求模仿現實的擬物化風格,以拉近與人的距離,降低人的學習成本。蘋果創始人喬布斯對界面設計的一個理想是:任何年齡的人,任何經歷的人,都可以在拿到設備后的幾分鐘內輕松的掌握它的用法。于是apple通過利用人們的日常經驗,做出擬物化的界面,從而降低用戶的學習成本以及理解難度,正如《iOS Human Interface Guidelines》里提到:“當你應用中的可視化對象和操作按照現實世界中的對象與操作仿造,用戶就能快速領會如何使用它。”最具代表性的蘋果iOS6的界面,把擬物化設計發揮到了極致,以致無法再超越。
當下,數碼應用普及度已經非常高,我們已經逐步進入數碼生活的時代,我們的購物、學習、工作、旅游等等生活的方方面面都離不開計算機等數字終端設備。人們對于終端界面的使用,要求更加的直接與更高的效率,對于擬物化的風格也已審美疲勞,扁平化風格符合人們的需求,也就隨即風靡起來。在未來,數字終端將會更加多樣化和更普及,終端界面不再局限于計算機或手機屏幕,還有可能是一面鏡子、汽車方向盤、眼鏡、手表、……,對于終端的操控也不再局限于使用手指,人們的生活方式和觀念也會跟著改變,新興數碼生活時代的功能和應用,在現實中找不到可以模擬的對象,擬物化也就更無從談起。由此看來,當下興起的扁平化設計是大勢所趨,更是改變的開始,將來的發展也會更加抽象化和多樣化。
扁平化設計風格的優勢
1.簡約的圖形。
格式塔心理學家認為,人們的知覺有一種“簡化”的傾向。所謂簡化并非僅指一般意義上的“簡單”,它是一種將任何物體,以盡可能簡單的機構組織起來的傾向,是能夠體現物體最本質的形態表達。格式塔心理學認為,人類認識事物有一種潛在的本能:無論處于任何審美境況下,人類的觀察活動都會主觀地、下意識地篩選出極其突出的視覺形態作為關注焦點,忽略或者刪除另一部分作為次要信息,最終儲存該物體的印象。西方著名學者貢布里希經過大量的研究證實,我們的知覺偏愛簡單的結構,比如,直線、圓形、方形以及其它的簡單形態。在大量的人類早期藝術形態中,我們可以看到,這種簡潔的形態出現的頻率是非常高的。比如,紋面、紋身、圖騰、巖畫以及人類早期的一些裝飾品等藝術形式,它們幾乎都是由簡單的、規則的直線、圓形或者方形構成的。也就是說,簡化,是人根據“內在需要”進行的自然行為,是人特有的視覺心理傾向,是人類的一種天性。
根據格式塔心理學的研究,筆者認為人們對于界面設計中簡潔的圖形認可度會更高。在界面設計中圖形能夠代替文字起到引導、解說的的功能,極富寓意而又標識度高的圖形會比語言的解說更豐富與直接,效率更高,會讓用戶一眼皆知它所隱含的應用功能。而一些不必要的視覺元素在數字媒體上只是有裝飾或心理認同的作用,比如紋理或材質在現實世界中更多的是針對人們的觸覺的真實感受(石頭的粗糙、鋼鐵的冰冷、毛發的柔軟),而在數字媒體上只能在視覺上取得人們不必要的心理上的認同,并不能給人以真實的觸覺,甚至在設計的不合理的情況下擾亂人們對于功能的使用。
扁平化設計中,僅使用簡單的形狀,放棄不必要的裝飾效果,不再使用高光、紋理、材質、陰影等擬物化的視覺元素,這種追求極簡的設計思想,“是人特有的視覺心理傾向”,符合人的“內在需要”。
2. 鮮活的色彩。
任何設計都離不開色彩,在放棄了一切不必要的裝飾之后,只留下形狀和色彩,所以色彩的設計在扁平化設計中就變得尤為重要。人對于色彩的視知有豐富的內容,日本有些學者將人色彩感受概括為七種,即冷暖感,輕重感,軟硬感,強弱感,明暗感,寧靜興奮感和質樸華美感。色彩除了能給人的多種感覺外,還具有傳達功能屬性的作用,例如紅色代表重要或者報警、綠色代表任務完成、等等。扁平化設計更能專注于色彩本身所傳達的這些內容和功能。
另一方面,色彩是人們對不同頻率的光的感知,在自然界中,物體是通過反射光波呈現出色彩,而在數字終端設備中色彩是自發光,這有很大的不同。擬物化設計對于色彩的呈現需要模仿自然,而扁平化設計不再受自然物質反射規律的限制,可以單純的通過炫麗的色彩向用戶傳遞信息和感受,同時也可以達到某些功能性的暗示。因此這樣的色彩設計,由于沒有多余視覺元素的干擾,相較于擬物化設計更具優勢。
對于扁平化設計的圖形和色彩這兩個主要設計元素的論述,可以得出這樣的結論,那就是扁平化設計是更易于專注于功能和交互的設計。成功的用戶界面,良好的用戶體驗設計是放在第一位的,雖然影響用戶體驗設計的因素有很多方面,但專注于功能和交互的扁平化設計具有獨特的優勢。扁平化設計在視覺效果的設計元素上做減法,這也給設計師們更大的挑戰,那就是怎樣運用簡約的圖形、合理的色彩這些基本的設計元素,賦予設計產品更多的內涵,不僅能夠提供給用戶優美的用戶界面,還要有良好交互體驗。
(作者單位:南京師范大學)