


自從1994年創作了一本獨立漫畫開始,文森特就開始自己規劃自己的藝術生涯。他在StarToons學習、工作,甚至成為最終的骨干力量;他來到Midway Games之后,又是第一位概念藝術家;他得到為威世智工作的機會,繪制《龍與地下城》與萬智牌,都是他自己投出去的簡歷換來的回報;他現在和朋友一起經營一家工作室,但是規模很小,除去他朋友的商務技術等事務的支持,剩下所有的美術工作也全部由他自己來完成。
即便你已經聽到了這么多他獨立操作的事情,這位目前芝加哥Day 1 Studio的藝術總監還是更希望有朝一日可以創建自己的故事體系,繪制自己的故事背景。這位可靠的、可以獨當一面的畫家即便在已經如此繁忙的工作中,也從不放棄自己獨立的夢想!
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請你簡要介紹一下,你是如何開始自己的藝術生涯?
我從1994年創作的一部獨立漫畫起步,這部漫畫由一家名為Comico的芝加哥漫畫出版商出版。雖然那時我很想從事漫畫行業,但是我的技巧水平和風格才剛剛成型,差得還很遠。在1996年的時候,我把工作轉移到2d動畫,并在一家叫做StarToons的小工作室里工作。動畫教會了我很多概念,包括節奏、構圖、輔助線、故事以及戲劇性的姿態。為了變得更好,我需要在這個過程中讓自己的技藝成熟并以另一種更簡單的方式看待事物。
在StarToons日子,我得到了在Hydrebad India教導和幫助運營工作室的機會,并在那里工作了一年。2000年,我回到StarToons,這時的公司遇到了經濟問題并停止營業。在做了一段時間零活之后,我得到了在Midway Games的一份工作,作為他們的第一位專用概念藝術家。……