□文/張欣欣 羅 昀
(河北金融學院 河北·保定)
隨著工作節奏的日益加快,人們承受著巨大的壓力,十分渴求娛樂放松身心。娛樂作為人類的基本生活方式,伴隨著人類的進步與發展,逐漸被作為一種商品在市場上生產和銷售。在這種思想的指導下,為適應人們生活的旋律,各企業使出渾身解數刺激消費,產品和服務的營銷也順勢而發,改變傳統的營銷方式和手段,創新營銷模式,將娛樂元素導入營銷,娛樂營銷隨之產生。與此同時,使品牌廣泛傳播是企業生存發展的一個重要趨勢。
所謂娛樂營銷,就是借助娛樂的元素或形式將產品與客戶的情感建立聯系,從而達到銷售產品,建立忠誠客戶的目的的營銷方式。而品牌傳播是指通過廣告傳播、營業推廣等手段將企業設計的品牌形象傳遞給目標消費者,以期獲得消費者的認知和認同,并在其心目中確定一個企業刻意營造的形象的過程。娛樂營銷就將企業的品牌傳播與娛樂相結合,改變了傳統營銷中嚴肅、呆板的一面,營造了一種輕松有趣的環境。娛樂營銷的本質是一種感性營銷,通過感性共鳴更能拉近與消費者之間的距離,激起消費者的興趣,使其在潛移默化中認可并接受企業品牌的核心理念和價值觀,形成品牌忠誠度。
1、提高品牌知名度。品牌知名度是指目標消費者知道品牌名稱或品牌標識。隨著市場競爭日益激烈,在今天產品生命周期縮短,產品差異縮小的趨勢下,產品進入了“同質化”時代。“價格戰”、“促銷戰”、“渠道戰”等一系列白熱化的市場競爭之后,企業發現這些手段并不能有效引起消費者注意和購買。很明顯,傳統營銷模式已不能激起消費者需求,而娛樂營銷給企業提供了一種新的營銷思路。曾有專家指出:“產品往往是同質的,而沒有一種娛樂帶來的快樂都是相同的。”所以,要想使企業脫穎而出,就要從無形產品中去找突破點,用品牌代替產品傳播,并以娛樂為載體,在一個輕松愉快的環境下通過席卷消費者的視覺、聽覺、感覺和思考,引起消費者注意,從而提高品牌知名度。
2、提高品牌認知度。品牌認知度是衡量消費者對品牌內涵及價值的認識和理解度的標準,具體指消費者知道品牌更具體的一些信息,如品牌內涵、品牌定位、品牌個性、品牌所屬產品有哪些及這些產品的特點、品牌廣告的內容等。依據馬斯洛需求層次理論,人們滿足了生理、安全等低層次需求外,開始追求更高層次的滿足,尤其在社會生活壓力不斷加大的今天,人們渴求娛樂,希望通過娛樂來緩解壓力放松身心。人們在消費時也想更多的追求產品的附加值,而娛樂營銷借助娛樂元素可以傳達品牌精神與信念,無形中得到消費者的認同和支持,激發感情共鳴。
3、提高品牌忠誠度。品牌忠誠度是品牌消費者在購買和使用品牌產品過程中的心理滿意程度以及由此引起的重復購買與使用行為。娛樂營銷使企業、媒體、公眾三位一體,企業、媒體、公眾三者之間的互動,企業既可以充分利用這一平臺宣傳自己的品牌,又能親自為企業招募人才。再次,媒體所做的節目本身既避免了一些只見娛樂不見品牌問題,也沒因為商業味道太濃而削弱節目本身的娛樂性,還有利于節目宣傳推廣。而這一過程中也滿足了公眾對娛樂的需要。實際上,很多娛樂內容都來自于公眾自身制造,同時通過人們的不斷參與,品牌信息就隨著娛樂內容的廣泛傳播而得到擴散,而娛樂營銷恰恰包括這三個主體。三者相結合,最終提高了品牌忠誠度。
4、提高品牌信仰。品牌信仰就是對某種或某些品牌產生極高的、持久的消費忠誠度,并建筑在消費行為之后獲取愉悅與歸屬感的消費精神活動,屬于企業品牌打造的最終階段。而品牌忠誠是品牌信仰的基礎,現在一些品牌已經有了自己的穩定忠誠消費者,如何把他們轉化為自己品牌的信仰者,使自己的品牌能夠成為常青樹,超越品牌生命周期,是企業面臨的一大問題。參加職場招聘真人秀無疑是一種不錯的營銷方式,尤其是其性價比比較突出。
5、提高品牌美譽度。品牌美譽度是知曉品牌的目標消費者對品牌持肯定與贊賞態度的比重。美國娛樂業顧問、經濟學家邁克爾·J·沃爾夫曾提出這樣一個問題:“在這個消費者的時間如此少、口味又如此善變的世界里,企業應如何吸引消費者的注意呢?一旦抓住消費者的注意力,企業可以加進些什么來提高產品的價值,使產品更具吸引力?答案只有四個字:“娛樂內容”或“娛樂要素”,也就是企業需要提供消費者可以參與的娛樂體驗。傳統的營銷和溝通方式已經不再適用于企業的發展。顧客已經開始根據公司提供的體驗來判斷一件產品、一個品牌,甚至一個公司。根據現在商業發展的特征總結出:所有的行業都是娛樂業。要想成功,就必須讓企業和消費者建立一種感情上的聯系。
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