沈 艷
(河海大學,江蘇 南京,210000)
隨著商業競爭的加劇,越來越多的企業采用明星代言這一營銷手段來推廣自己的品牌,以吸引消費者的注意力及獲取他們的好感。McCracken(1989)對明星廣告的定義為:那些享有公眾知名度的人物出現在廣告宣傳中,向消費者推薦產品或服務。McCracken提出意義傳遞模型,該模型認為明星廣告對于消費者的影響過程,就是明星身上所具備的某種符號意義遷移過程,明星的形象首先被傳遞給所推薦的產品,然后傳遞給受眾。Solomon,Ashmore和Longo(1992)研究發現,明星更適合代言高社會或高心理風險產品,如珠寶、名表等奢侈品,而普通人更適合代言日常的低價值、低風險產品。
明星廣告不僅在諸如電視、雜志、報刊等傳統媒體上非常普遍,而且在新興的網絡媒體上也已司空見慣。企業選擇明星代言廣告,可以將受眾對明星的關注轉移到對產品的關注;利用受眾對明星的喜愛,產生愛屋及烏的移情效果,增加品牌的喜好度;通過明星的形象魅力,強化產品及品牌的形象;還可以顯示企業實力,鼓舞代理商、合作商以及員工的士氣,增強企業凝聚力。
明星廣告的作用毋庸置疑,但考慮到明星廣告需要投入較多的資金,如何更好地運用這種耗資相對巨大的宣傳模式,企業必須慎之又慎,依據自身的經濟實力與需要選擇合適的人選。基于上述分析,本人提出以下幾個疑問:
受眾在閱讀平面廣告時,不同代言人類型的廣告效果如何?也就是說,受眾在閱讀明星代言廣告和普通人代言廣告時,在哪些方面表現出顯著性差異?
在此背景下,本文將以眼動實驗為主,模擬受眾閱讀平面雜志的情景。通過眼動儀收集的數據,分析被試在閱讀廣告各興趣區時的注視次數、首次注視停留時間、瞳孔大小等眼動指標的差異,從而探討明星代言廣告的效果,試圖解決上述疑問,為企業選擇廣告代言人提供有價值的參考依據。
本實驗將模擬受眾閱讀平面雜志的情景,記錄被試在閱讀雜志上廣告圖片過程中的眼動數據。
本實驗在河海大學商學院眼動實驗室進行,該實驗室具有避光、隔音等功能,能保證被試在比較安靜、舒適的環境中進行實驗,有效控制外部環境在實驗過程中對被試的干擾,保證實驗結果的可信度。
本實驗使用的是德國SensoMotoric Instruments公司(以下簡稱SMI)生產的iView X RED型桌面式眼動儀。實驗材料的呈現和眼動數據的記錄、解釋、分析均由與該設備配套的Begaze軟件完成。本次實驗采用的采樣頻率為60Hz,即每1/60秒采樣一個眼動位置,1秒內可記錄60個眼動位置及相應數據。
此次實驗的被試共63人,均為河海大學在校學生,其中男生31人,女生32人,全部被試均表示自愿參加實驗,裸眼視力或矯正視力在1.0以上,符合實驗要求。最終獲取有效數據60人,其中男性30人,女性30人。
本研究采用被試內完全隨機實驗設計。實驗中有一個自變量:代言人類型(明星,普通人)。被試被隨機地分配到如表1所示的兩個組,每組中的每一位被試只看一種類型的廣告,每一種類型的廣告均以不固定時間條件下隨機的方式呈現。

表1 被試分組情況
在眼動實驗中,實驗材料包括廣告圖片和干擾圖片。
廣告圖片的選取:在確定廣告圖片之前,需要確定實驗所需的產品、品牌和人物等材料。
(1)產品的確定:從網上搜集數碼相機和手機圖片各一張,作為制作廣告圖片所需的材料。
(2)品牌的確定:選取數碼相機品牌佳能和手機品牌諾基亞作為實驗中所需的品牌。
(3)人物的確定 :Till and Busler(2000)研究發現,當產品(企業)跟代言人之間匹配度高的時候,代言效果將更明顯。因此,在實驗中我們最終確定陳坤和普通男模特代言數碼相機,劉亦菲和普通女模特代言手機。
采用正式實驗前已經確定的產品、品牌以及人物圖片,用Photoshop CS3制作4張不同產品、不同人物的廣告圖片作為正式實驗圖片。此外,要確保每張廣告上產品、人物和文案均以同樣大小出現在不同廣告圖片的相同位置。干擾圖片的選取:選取其它4張廣告圖片作為干擾圖片。
被試分為兩組,每組被試觀看的圖片由2張廣告圖片和4張干擾圖片組成,每張廣告圖片之間將間隔多幅干擾圖片,消除被試對廣告圖片的記憶,以防影響實驗結果。
(1)讓被試熟悉實驗室環境。(2)要求被試坐在顯示屏前70cm的地方,并進行眼動追蹤校準。(3)主試向被試說明實驗指導語:“屏幕上將陸續呈現若干張不同的圖片,請按自己平時的習慣閱讀。當您認為已閱讀完畢時,可以按下鍵盤上的“Enter”鍵進行翻頁到下一張圖片,實驗中請盡量保持身體與頭部不動。清楚以上要求且做好準備之后請說‘可以開始’。”
被試說開始后,屏幕呈現雜志和廣告圖片,被試通過鍵盤上的“Enter”鍵自主翻頁。
(1)注視次數:是指在某一區域內,所有注視點的數量之和,其單位是次。(2)首次注視停留時間:是指在某一區域,第一個注視點所持續的時間,其單位為秒(s)或毫秒(ms)。
興趣區是指在與眼動儀配套的數據分析軟件上,用戶根據研究的需要,在被試所觀看的刺激元素上自定義的區域。本研究將廣告圖片劃分為產品、品牌、人物和文案四個興趣區。
眼動數據由SMI iView X RED型眼動儀在被試閱讀過程中收集與記錄,再由配套的Begaze軟件輸出所需指標,最后用Excel軟件進行數據整理并轉換至SPSS 16.0中進行統計分析。
對廣告品牌和文案興趣區的眼動指標的描述性統計結果如表2所示:
經過方差分析,結果發現:
(1)在廣告品牌興趣區的注視次數這項眼動指標上,代言人類型的主效應顯著(F=5.085,Sig=0.028≤0.05),即代言人類型對于廣告品牌興趣區的注視次數有顯著影響。綜合表2可知,相比明星廣告,普通廣告中品牌獲得的注視次數更多。這可能是由于對明星的喜愛,受眾投入了更多的注意力在明星上,而人的注意力是有限的,明星的光環掩蓋了品牌本身,沖淡了消費者對于品牌的印象,使得對品牌的注視次數反而有所減少。
(2)在廣告文案興趣區的首次注視停留時間這項眼動指標上,代言人類型的主效應顯著(F=4.978,Sig=0.029≤0.05),即代言人類型對于廣告文案興趣區的首次注視停留時間有顯著影響。綜合表2可知,相比普通人廣告,被試對于明星代言廣告中文案的首次注視停留時間更久。法國思想家鮑德里亞對明星廣告的符號學作用原理解釋說:當受眾首先關注到廣告中的明星后,代言的明星作為符號激發了受眾探求廣告內容的興趣,受眾看過明星后,便開始認真瀏覽明星廣告中的文本,希望找到明星代言此廣告的理由及所傳遞的符號價值。這一原理很好的解釋了產生這一結論的原因。
雖然本研究無法囊括所有傳播媒介、所有播放形式的廣告,也無法完全真實還原受眾閱讀廣告時的自然狀態,但是本文所取得的一些研究結論,對企業進行廣告代言宣傳來說具有借鑒性的意義。
眼動研究發現,不同代言人類型廣告之間效果存在差異:明星廣告中的文案能夠留下更持久的第一印象,普通廣告中的品牌獲得注視次數更多。因此,筆者認為,對于所有企業而言,如果想讓消費者更加關注廣告中的文案,從文案中更多的去了解產品,可以采用明星代言;如果想讓消費者更加關注廣告中的品牌,可以采用普通人代言。企業要根據廣告宣傳想要達到的具體目標選擇合適的代言人。

表2 廣告品牌和文案興趣區的眼動指標的描述性統計(Mean±Std. Deviation)
[1]Grant McCracken.Who is a Celebrity Endorser?Cultural Foundations of the Endorsement Process[J].Journal of Consumer Research,1989,16(12): 310-321.
[2]Solomon M.R.,Ashmore R.D.& Longo L.C.The beauty match-up hypothesis:congruence between types of beauty and product images in advertising[J].Journal of Advertising,1992,21(4):23-34.
[3]Till Brian D.and Michael Busler.The Match-up Hypothesis: Physical Attractiveness, Expertise and The Role of Fit on Brand Attitude, Purchase Intent and Brand Beliefs[J].Journal of Advertising, 2000,29(Fall): 1-13.
[4]鮑德里亞著,劉全福譯.消費社會[M].南京:南京大學出版社,2008:227-228.