楊森

從一位高中剛畢業便投身于“小人書”事業的連環畫畫手,到創辦漫畫公司,再將其打造成為當下中國動漫產業最有影響力的龍頭企業之一,金城用將近3 0年的時間證明了國產原創動漫的巨大發展潛力和市場。如今,金城的漫友文化擁有《漫友》、《漫畫世界》等知名刊物、近百位漫畫明星以及《烏龍院》、《長歌行》、《爆笑校園》等數百種暢銷作品,旗下的漫畫讀物發行量已連續十年全國第一。
從漫畫家到企業家
金城曾是職業連環畫畫家,上世紀八十年代初期著有代表作《明姑娘》,并刊登在《連環畫報》上,然而,剛剛小有名氣的金城卻趕上了連環畫本身迅速消亡的時代背景。在行業劇變中,金城選擇了堅持,“連環畫不應該一夜消亡,而是一種轉型和升華?!庇捎诳吹搅巳毡?、美國以及港、臺地區漫畫產業的興盛,金城堅信這一領域具有龐大的市場和消費需求,并試圖向人們證明這一點。
金城表示,自己對堅持這一信念“非常地執著”。1986年底,在這種執著驅動下,他開始嘗試創業。然而,當時金城所面對的生態環境是糟糕的,國內很多人認為這些外來的卡通漫畫是糟粕的東西,更沒有所謂“漫畫公司”的概念?!拔胰スど叹肿詣勇?,人家說你畫漫畫,注冊什么公司啊,自己在家畫就好了?!?/p>
金城說。第一次創業很快便以失敗告終,19 92年金城再次嘗試創業,但同樣關門大吉。“最開始的時候沒有去抓市場,只是畫畫。將一部部作品畫出來,再給出版社投稿,但出版社也沒有發行渠道,最后不了了之?!苯鸪钦f。
1997年,金城開始了第三次創業,在北京成立了漫友文化公司的前身——金城時代連環漫畫中心。這一次,他決定不僅要自己做原創,還要自己做發行和出版。于是,專注原創作品的《時代漫畫》誕生了。然而遺憾的是這本刊物在當時遍地盜版日本漫畫的擠壓之下,沒有堅持很久,金城苦苦支撐著公司,險些重蹈覆轍。2000年,在新刊物《漫友》剛剛誕生不久,金城選擇到廣州發展,廣州受香港影響,漫畫行業的生態環境要好得多。
早期的《漫友》主要內容是日本漫畫資訊,金城不再死守原創,而是利用漫畫資訊的內容,優先打開市場?!暗綇V州之后,公司開始轉型到以運營為主,自己不搞創造,而轉成做出版人,我去發現作者,和作者簽約。”金城對《投資與理財》說。后來,漫友文化在全國簽約了一大批漫畫家,從小作坊變成了運營商。
玩轉“原創孵化器”
擁有了強大的原創力量之后,《漫友》開始逐漸加入原創內容,并和后來的《漫畫世界》等新刊物逐漸發揮出雜志的“孵化器”作用?!凹词故侨毡净蛎绹?,雜志也是必不可少的。雜志孵化連載作品,是風向標,連載當中,一旦作品受到熱烈歡迎,馬上就可以出單行本,甚至單行本繼續受到熱烈歡迎,就可以出動畫了?!苯鸪钦f。
據金城回憶,最早的單行本是胡蓉的《白秋練》,在當時算不溫不火,之后引進了臺灣漫畫家敖幼祥的作品《烏龍院》,開始真正形成能夠影響讀者的風潮?!耙婚_始,我們是在揣摩讀者,但怎么努力,也都是小打小鬧。而從《烏龍院》開始,變成了讀者天天盯著我們,我們出什么東西,他們就買什么東西。”金城笑言。
如今,原創已是漫友文化的核心優勢。“我們簽約了100多個漫畫家或工作室,好的創意和作品可以源源不斷地產生?!苯鸪窃谂囵B種子畫手方面不惜血本,除了簽約作者以外,金城還廣撒網,培養了大量的“編外”作者?!澳切﹩误w漫畫家不是我們的正式員工,但我們給他們員工待遇,給他們保底工資,并幫他們繳納社保。畫不出來、沒有靈感都沒有問題,同樣有月工資支付?!苯鸪潜硎?,由于漫畫家的家庭大多還是很傳統的,這種方式可以解除他們的后顧之憂,讓這些畫手有個依托。
這種類似“天使投資”——養著一批“編外”漫畫家的方式產生的效果很令金城滿意,很多優秀作者都發掘自這一渠道,比如《兔子幫》的作者十九番、《爆笑校園》的作者朱斌等?!爸毂筮€是大學在校生時就被我們發現并簽約了,最開始是按照漫畫新人培養,現在《爆笑校園》已經有香港、臺灣、馬來西亞等不同版本和相關衍生產品。對于朱斌來說,現在已經從漫畫家轉型成了品牌監制?!苯鸪钦f,“實際上,這種方式是我們的核心競爭優勢。我們是從培育作者開始,等于是作者跟我們一起成長,而不是等米下鍋,搶到好的選題,就一窩蜂提高版稅、稿費去搶作者?!?/p>
2 012年,我國動漫產業總產值達76 0億元,較2011年增長22 . 23%。金城表示,在漫畫的基礎之上,公司未來會向動畫和衍生品方向發展?!敖酉聛頃霭鏅鄡r值的延伸開發,主要針對發行量在幾十萬冊以上的一線作品,比如《兔子幫》已經由公司授權并做成了動畫,《爆笑校園》的動畫也在規劃當中。”金城說,“等未來開發出動畫、電影,會把盈利重點放在周邊產品上,到那時將是衍生產品的時代。”
對話金城:急功近利做不了動漫
投資與理財:目前國內盜版盛行,你在刊物出版方面是怎么應對盜版困擾的?
金城:版權保護方面面臨的難度和挑戰是非常大的,除了打擊、起訴等方法之外,也想了一些正面應對的辦法。比方說出版《烏龍院》的時候,當時盜版都是小開本的,于是我們就將正版的大開本和正版小開本一起覆蓋,而小開本的價格定得很低,直接跟盜版做競爭,跟他們短兵相接,讓他們沒飯吃,同時還擴大了自己的市場覆蓋。
投資與理財:當下所有的紙媒都在經受移動互聯網的沖擊,漫友文化在新興領域如何布局?
金城:目前我們已經開始在各個角度布局和培育,但還沒有成為我們收入的主力軍。比如手機動漫,我們能在全國做到前列;再比如支持自由投稿的原創漫畫門戶網站,在同類型網站中我們也是比較靠前的。不過,在新業務的收入還沒有占有一個非常明顯的比例之前,我們還是選擇謹慎,優先保持利潤指標,保證我們是一個賺錢的企業。
投資與理財:有數據指出,傳統的動畫出品公司只有大約15%是賺錢的,而衍生品卻貢獻了動漫產業七成左右的利潤。在行業分化的背景下,漫友文化未來有怎樣的發展戰略?
金城:主要還是以版權為核心,培養和孵化原創漫畫家。我們不是只做延伸產品或動畫的企業,而是始終做上游的漫畫原創,這么多年都是這么走過來的。這樣走,前期鋪墊會比較辛苦,但后期前景會越走越寬。
經營上,首先會優先保證公司有一個可持續的盈利能力,在這方面是不會盲目冒進的。做漫畫是一個比較長線的投資。很多人有一種誤解,認為動漫是一個短期的急功近利的行業,實際上漫畫和動畫的產業鏈相當長,一部作品從創作到產生價值并收回投資,需要很多很多年,少則三、五年,多則二、三十年,海外也是如此。我們對企業定位還是比較堅定的,我們就是一家動漫公司,而不是某種泡沫化、速生速滅的公司。
目前漫友文化是依托本土發展起來的一個企業,接下來將致力于建立漫友文化在國際上的知名度。現在雖然在國外也有些影響力和認同,但這種認同是基于公司在中國的成功,我希望公司在國外也擁有市場上的成功。
投資與理財:漫友文化未來是否會上市?你對上市有什么看法?
金城:上市是一把雙刃劍,機遇與風險并存,我個人希望在機會成熟的時候上市。上市的目的是為了公司的長治久安和走上制度化軌道,公司基業長青是我的核心訴求。就像我當初做動漫一樣,是出于一種理想,而不是為了賺多少錢,反倒是一創辦就為了掙錢的動漫公司大多難以生存。